《地獄之門》的評測文章不在少數(shù),然而仙子阿《地獄之門》已經(jīng)全面更新,新版本到底如何,到目前依舊是玩家討論的熱點。今天小編就為大家?guī)怼兜鬲z之門》新版評測,和大家一起來看看全面升級之后的新版《地獄之門》,可以帶給玩家怎樣的體驗和享受。
《地獄之門》是3D俯視視角,暗黑風格畫面與中國化水墨畫風有著天壤之別。從體驗角度看,《地獄之門》場景宏大,畫面相比于在3D手游領(lǐng)域堪稱出類拔萃,配合低沉的暗黑系音效,在游戲中特別是副本戰(zhàn)斗過程中,具有相當震撼的效果。可以說《地獄之門》的畫面和音效,達到了目前業(yè)界極高的水準。

《地獄之門》新版在操作和戰(zhàn)斗模式上進行了重大升級,從原有的純手動結(jié)合全自動戰(zhàn)斗,新增了半自動化戰(zhàn)斗模式。玩家可以在使徒技能值滿的時候,自行釋放各個技能,根據(jù)副本和競技需要,隨時選擇各個使徒的技能。
相比于舊版,這種半自動化戰(zhàn)斗,一方面簡化了副本操作,同時又因為玩家掌握技能釋放時機,大大提高了副本效率,在競技場更可以利用好的技能選擇和操作先發(fā)制人。全面升級的操作模式和戰(zhàn)斗模式,更大程度的豐富了玩家體驗內(nèi)容。

如今卡牌手游幾乎占據(jù)了手機游戲的半壁江山,廣受玩家歡迎的同時,也使得卡牌玩法同質(zhì)化現(xiàn)象愈發(fā)嚴重?!兜鬲z之門》的使徒和卡牌玩法,與傳統(tǒng)手游截然不同,它的使徒就是實體化卡牌,玩家選擇任何出戰(zhàn)卡牌,進入戰(zhàn)場它就是一個實體化的使徒,每一個副本或競技場,玩家可以同時選擇4個使徒參戰(zhàn)。這種集換式卡牌玩法,實體化戰(zhàn)斗模式,相較于傳統(tǒng)卡牌手游簡單的卡牌PK,不但更刺激,體驗感和娛樂性也更強。

全新版本的《地獄之門》,增加了60余位全新使徒,在造型、技能以及戰(zhàn)力上都有相應的提升。使徒戰(zhàn)斗作為《地獄之門》核心玩法之一,更多使徒的加入,無疑會給玩家?guī)砀鄻踊膽?zhàn)斗體驗。
與此同時,使徒和卡牌玩法也在原版基礎上,也進行再次升級。保留原有的使徒技能、強化、突破等等玩法,加入了融合和萬能鬼牌。萬能鬼牌的出現(xiàn),使它可以幻化成地獄內(nèi)所有的使徒,并與之融合進化,突破,堪稱擁有無與倫比的能力,也是在傳統(tǒng)卡牌玩法基礎上的一次顛覆革新。

《地獄之門》目前是國內(nèi)頗具代表性的重度手游之一,也是國內(nèi)戰(zhàn)斗玩法比較全面、兼具體驗感的手游,在PVE、PVP玩法上獲得玩家一致好評?!兜鬲z之門》全新版本在兩大PK玩法上日臻化境,推出了更多符合玩家需求的內(nèi)容。
首先是在PVE方面,《地獄之門》新版新增地獄首領(lǐng)專用戰(zhàn)力:神圣契約登場,除了普通的一倍傷害,通過增加神圣契約,還可以達到三倍傷害以及七倍逆天傷害,讓玩家發(fā)揮全部實力更輕松的擊敗各大首領(lǐng)BOSS,從而獲得更多的獎勵。
同時世界BOSS登場,成千上萬玩家一道,不論是高傷害玩家,還是最終擊殺者,都將獲得海量獎勵。可以說,豐富的BOSS玩法,不但為玩家獲取資源提供的源頭,同時也激發(fā)了玩家更強的挑戰(zhàn)欲望。

其次是在PVP玩法上的改進,《地獄之門》的競技場,玩家每天有數(shù)次挑戰(zhàn)機會,可以切換對手,甚至復仇擊敗自己的玩家。戰(zhàn)場的火爆對決不止華麗無比,給予勝利者的獎勵也頗為豐富。
更重要的是,在全新的半自動化操作模式下,玩家可以親身體驗PVP巔峰對決,運用自己更好的操作實力,具有策略的選擇相應的技能,擊敗比自己等級和整體使徒戰(zhàn)力更高的對手,已經(jīng)成為《地獄之門》玩家最樂意接受的挑戰(zhàn)。

新版《地獄之門》秉承了一貫的作風,在游戲內(nèi)給予玩家的獎勵極其豐富,除了上文提到的擊殺BOSS,贏得競技場戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)副本等都擁有豐富的卡牌、道具等獎勵之外,玩家在游戲過程中完成社交任務、特殊任務、甚至每天登錄游戲,都可以得到豐富的卡牌和道具獎勵。從這一點來看,玩家之間享受的福利幾乎等同。

相較于舊版而言,《地獄之門》新版改進的可不是一點點,相信大家從以上的評測內(nèi)容便可看出,感興趣的小伙伴不放下載游戲體驗一番哦,新版定然不負大家的期待喲!













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