天降近衛(wèi)英雄傳是款dota題材卡牌手游,雖然dota題材并不新穎,但是天降近衛(wèi)英雄傳有著全新的卡牌戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)斗模式新穎,給玩家呈現(xiàn)不同的世界,想知道具體情況的,可以往下看天降近衛(wèi)英雄傳評(píng)測(cè)哈。
《天降》,全名《天降-近衛(wèi)英雄傳》,是一款基于dota題材衍生而出的全新卡牌手游。本作雖然不出意外地以dota為題材賣點(diǎn),但游戲并不僅僅局限于給玩家對(duì)那些青蔥歲月的懷念,而是以全新的世界觀呈現(xiàn)一個(gè)完全不同的世界,一個(gè)異世界下近衛(wèi)與天災(zāi)的冰與火之歌。

《天降》講述兩大星近衛(wèi)與天災(zāi)間天災(zāi)為了侵略近衛(wèi)而發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。近衛(wèi)星人民本著“讓我們血肉筑成新的長(zhǎng)城”這樣偉大而堅(jiān)強(qiáng)的信念與入侵者大戰(zhàn)多日。這段歷史可歌可泣,譜寫一曲忠誠(chéng)的贊歌。天災(zāi)在第一次侵略失敗多年后又一次發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),于是玩家們踏上了這條保衛(wèi)近衛(wèi)星人民的光榮使命。

可以說(shuō)《天降》的題材與背景故事兩者并沒(méi)有太多新意,但兩者結(jié)合起來(lái)卻有了另一番味道。畢竟對(duì)于dota這樣題材,缺的不是設(shè)定,是能有一個(gè)故事將題材中的人物串聯(lián)起來(lái)。而《天降》用這么一個(gè)大眾耳熟能詳?shù)恼热澜绲墓适潞芎玫亟o各路角色都有一個(gè)比較好的聯(lián)系,這讓游戲非常飽滿,必須點(diǎn)一個(gè)贊。

當(dāng)然題材的豐富并非是游戲的重點(diǎn),畢竟對(duì)于絕大多數(shù)玩家而言,玩得爽的游戲才是好游戲。《天降》給玩家一個(gè)全新的卡牌游戲體驗(yàn)。

首先在畫面呈現(xiàn)上,《天降》的畫面可以說(shuō)是小編見(jiàn)過(guò)同類型國(guó)產(chǎn)手游中比較優(yōu)秀的手游之一。本作的游戲場(chǎng)景采用的是2D魔幻系的畫風(fēng),游戲地圖如畫卷一般橫鋪開(kāi)來(lái)。游戲每個(gè)關(guān)卡背景都以不同的副本而不同。而游戲中每個(gè)人物都有一套非常精美的原畫,姿態(tài)畫風(fēng)充滿魔幻風(fēng)格和力量美,不過(guò)不知道游戲的人物畫風(fēng)國(guó)內(nèi)玩家是否有喜(lu)歡(dian)。

在界面設(shè)計(jì)上,《天降》放棄了傳統(tǒng)卡牌手游那種首頁(yè),副本,活動(dòng)那樣一個(gè)按鈕一個(gè)坑的設(shè)計(jì)理念,而是大地圖配功能按鈕的思路。玩家可以直接看到游戲世界的龐大和副本解鎖的多樣性。

而在音效方面,《天降》的音樂(lè)與游戲本身中世紀(jì)魔幻題材非常契合,音效與游戲技能之間的配合也到位。

在玩法上,《天降》采用主流卡牌游戲通用的玩法:副本通關(guān),卡組養(yǎng)成,陣容組合。在戰(zhàn)斗模式上,《天降》的戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)即時(shí)響應(yīng),玩家可以選擇合適的時(shí)機(jī),主動(dòng)釋放技能:打斷、反制、集火,技能之間相互配合最大限度輸出傷害。

游戲中,英雄技能的釋放有一套專門的魔法值系統(tǒng),魔法值在血槽的下方,在游戲開(kāi)始之后自動(dòng)積累。玩家依據(jù)積累魔法值的多少使用英雄的技能。不同的星級(jí),角色的卡牌都有不同的技能,不同的技能消耗的魔法值亦不一,游戲中即有可以發(fā)動(dòng)群體輸出的技能,也有打斷敵方行動(dòng)的技能。當(dāng)對(duì)壘的卡牌被另一方消滅之后,該站位的卡牌就可以對(duì)主體發(fā)動(dòng)攻擊,任何一方的血量清空或者時(shí)間結(jié)束則游戲結(jié)束。

玩家在初次進(jìn)入游戲時(shí),會(huì)有一個(gè)非常詳細(xì)的游戲引導(dǎo)。本作的游戲引導(dǎo)以對(duì)話的形式展開(kāi),引導(dǎo)過(guò)程不生硬,玩家可以快速上手。游戲的每個(gè)副本除了以通關(guān)劇情模式解鎖,還有以等級(jí)解鎖,副本中的關(guān)卡隨著游戲進(jìn)度的加深而復(fù)雜。除了副本,游戲也支持玩家間的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技,全新的體驗(yàn),完美再現(xiàn)。

引導(dǎo)很是詳細(xì):

而在卡牌收集上,《天降》依然采用副本掉落和抽卡收費(fèi)兩種。同時(shí),游戲開(kāi)放強(qiáng)化卡牌,升星卡牌和符文鑲嵌等傳統(tǒng)模式,給玩家一個(gè)完整的卡牌養(yǎng)成路線。

卡牌收集延續(xù)以往的,沒(méi)有多大變化,都是抽卡以及副本掉路

總得來(lái)說(shuō),《天降》畫面美觀精細(xì),玩法新穎獨(dú)特,是一款值得嘗試的卡牌手游。據(jù)悉本作在將在6月初公測(cè),喜歡的童鞋們可以一戰(zhàn)!













地下城堡
100層電梯
密室逃脫
行尸走肉
斯巴達(dá)勇士
割繩子2
罪惡之地
僵尸大作戰(zhàn)
神秘逃亡