虛榮將于12月09日進(jìn)行1.12版本更新維護(hù),預(yù)計(jì)更新時(shí)間為4個(gè)小時(shí)。此次更新后,將會(huì)推出全新的射手型英雄以及一款限時(shí)節(jié)日皮膚,此外,在游戲的穩(wěn)定性和游戲性能上得到了大幅改進(jìn)。并且,我們還調(diào)整了游戲的平衡性,這些變動(dòng)足以改變游戲玩法。下面,就讓我們一起來(lái)看下吧具體的更新內(nèi)容吧。
更新時(shí)間:12月09日上午6點(diǎn)至10點(diǎn)
更新內(nèi)容:
一、新英雄

1.鷹眼凱思卓的背景故事和資料
鷹眼凱思卓是風(fēng)暴守衛(wèi)中的一名精英弓箭手,她能在戰(zhàn)場(chǎng)遠(yuǎn)處擊倒敵人。當(dāng)走物理出裝路線時(shí),凱思卓能夠?qū)橙嗽斐煽焖佟⒊掷m(xù)性的傷害。當(dāng)敵人過(guò)于接近時(shí),她還可以隱藏自己,從而調(diào)整對(duì)作戰(zhàn)位置。凱思卓的法術(shù)出裝路線能夠提供更長(zhǎng)的隱匿時(shí)間,給予玩家們更多的戰(zhàn)術(shù)玩法。凱思卓最適合對(duì)線,對(duì)線時(shí)她能夠在炮塔的庇護(hù)下安全地刷兵打錢。
想要了解更多關(guān)于鷹眼凱思卓的信息?查看她和她的戰(zhàn)友,風(fēng)暴守衛(wèi)——戰(zhàn)警凱瑟琳的故事。
2.搶先體驗(yàn)鷹眼凱思卓
在更新的最初的七天里,鷹眼凱思卓只能夠使用ICE解鎖。但在這之后,您將可以使用ICE或者榮耀來(lái)解鎖她。
二、英雄技能
1.腎上腺素(被動(dòng)技能)
每當(dāng)凱思卓向敵人發(fā)動(dòng)普通攻擊時(shí),她就能獲得攻擊速度加成,同時(shí)她的技能消耗將減少。該效果最高可疊加五層,并將停止攻擊后的短短幾秒內(nèi)逐漸消失。
2.微光流矢
鷹眼凱思卓射出一支飛箭,被擊中的首個(gè)目標(biāo)將會(huì)遭受具有護(hù)甲穿透效果的普通攻擊傷害。隨后這枚飛箭將會(huì)穿透該目標(biāo),對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)身后的敵人造成法術(shù)傷害。凱思卓能夠儲(chǔ)備數(shù)枚箭矢。如果她在一段時(shí)間內(nèi)未動(dòng)用她的箭弓,這些箭矢將會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充。箭矢補(bǔ)充時(shí)間將隨攻擊速度的增加而減短。
3.積極偽裝
鷹眼凱思卓瞬間從視野中消失并獲得額外的移動(dòng)速度。另外,她會(huì)在她的位置上留下一團(tuán)隱形的磷光迷霧,經(jīng)過(guò)它的敵人將會(huì)被暴露位置。如果凱思卓在迷霧中對(duì)敵方英雄造成傷害,那么該迷霧將會(huì)引爆,所有在其迷霧范圍內(nèi)的敵人都將遭受傷害和眩暈。
凱思卓的普通攻擊能夠減少積極偽裝的冷卻時(shí)間。而當(dāng)敵方英雄正對(duì)凱思卓造成傷害時(shí),她無(wú)法激活積極偽裝,并且積極偽裝將會(huì)被冷卻。積極偽裝被禁用的時(shí)間長(zhǎng)度將會(huì)隨物理攻擊加成而減少。
4.必殺利箭
凱思卓射出一支橫穿海希安城的利箭,在一小段延遲時(shí)間后,利箭將沿路對(duì)遭遇的首個(gè)敵方英雄、大型怪物或者建筑造成沖擊。當(dāng)該利箭攻擊敵方英雄時(shí),它能夠暴露敵方英雄并且將凱思卓的腎上腺素層數(shù)疊滿。而針對(duì)非英雄時(shí),傷害會(huì)減少。
該技能所造成的基礎(chǔ)傷害屬于物理傷害。該技能等級(jí)越高,它所獲得的護(hù)甲穿透能力就越高。
三、全新的英雄皮膚

1.福徹斯限時(shí)節(jié)日皮膚,“圣誕禮物”來(lái)咯!
狂戰(zhàn)士羅娜一直以來(lái)都非常珍視她曾收到的一件禮物,快來(lái)火爐旁,聽(tīng)聽(tīng)這件禮物背后的故事:圣誕禮物福徹斯!您可以在限定時(shí)間內(nèi),在商城中使用ICE來(lái)解鎖這款限量版英雄節(jié)日皮膚。這款皮膚很快就會(huì)下架……只有那些解鎖了這款特別皮膚的人才能與史上最毛茸茸的魔狼福徹斯一起游戲哦。
2.季節(jié)皮膚故事
鹿角毛茸茸!鈴兒響叮當(dāng)!紅鼻亮晶晶!絨毛軟綿綿!如此別致的“圣誕禮物”福徹斯皮膚,只會(huì)在限定時(shí)間內(nèi)出售。裝備上這款皮膚,敵人的注意力或許會(huì)被節(jié)日氣氛所分散,于是他們就會(huì)后知后覺(jué)就死在您的手下了??靵?lái)閱讀小小羅娜在節(jié)日收到這件獨(dú)特禮物的經(jīng)歷吧。
四、性能改進(jìn):
1.11的更新結(jié)果較為不理想,所以在1.12的版本更新中,我們暫停了原定的功能、性能的研發(fā),將重點(diǎn)放在了提升服務(wù)的穩(wěn)定性上。對(duì)我們而言,如果體驗(yàn)感受有問(wèn)題的話,那發(fā)布再多的新功能和特性也沒(méi)有任何意義。本次更新的開(kāi)發(fā)主要集中在以下三點(diǎn)上:改進(jìn)緩慢的調(diào)用響應(yīng)速度,例如接受好友;改善接受比賽和比賽結(jié)束后的界面的穩(wěn)定性;還有就是通過(guò)優(yōu)化對(duì)全體服務(wù)器的調(diào)用來(lái)全面改進(jìn)服務(wù)器的穩(wěn)定性。
在1.12更新發(fā)布后,我們會(huì)密切關(guān)注以上三點(diǎn),一旦我們覺(jué)得游戲和服務(wù)器的穩(wěn)定性符合我們的期望值,我們就會(huì)接著調(diào)查游戲延遲時(shí)間的問(wèn)題。”—EdTheShred
1.體驗(yàn)優(yōu)化
提升比賽通知的可靠性
玩家加入比賽時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題將減少
拒絕比賽后不準(zhǔn)確的禁賽將減少
修復(fù)了一個(gè)可能造成地區(qū)性服務(wù)中斷的問(wèn)題
改進(jìn)歐洲地區(qū)服務(wù)器之間的網(wǎng)絡(luò)連接的穩(wěn)定性
對(duì)東南亞和北美的服務(wù)器容量進(jìn)行擴(kuò)增
為了改進(jìn)問(wèn)題的初期偵測(cè)能力,我們打造了全新的監(jiān)控方式
服務(wù)器之間的交互效率獲得了提升
游戲服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)資源征用將減少
開(kāi)始比賽的速度和穩(wěn)定性獲得了改善
好友列表的性能獲得了改善
聊天系統(tǒng)的連接和性能獲得了改善
2.安卓端的改進(jìn)
在本次更新發(fā)布之前,如果設(shè)備內(nèi)置的存儲(chǔ)空閑磁盤,空間低于3GB的話,玩家就不能安裝游戲?,F(xiàn)在該磁盤空間的限制將不存在,因?yàn)槟梢赃x擇將虛榮安裝至SD卡。如果您知道誰(shuí)因?yàn)闆](méi)有足夠的磁盤空間而無(wú)法進(jìn)行游戲的話,現(xiàn)在可以轉(zhuǎn)告他們,這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)被解決了!”—&BlasterMaster
現(xiàn)在您可以將虛榮安裝至SD卡。如果您SD卡中擁有足夠的空間來(lái)安裝游戲,您就會(huì)收到一個(gè)彈窗,您可以在該窗口中選擇將虛榮安裝至您的SD卡。
虛榮軟件文件的體積更小了。(iOS的文件體積同樣獲得了改善。)
在部分安卓設(shè)備上,游戲的顯示將會(huì)更清晰。
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致新設(shè)備顯示舊版Gingerbread系統(tǒng)的UI主題。安裝過(guò)程和設(shè)置將會(huì)依操作系統(tǒng)定制的外觀而顯示。
3.漏洞修復(fù)
貓女柯思卡的獵殺盛宴不會(huì)比預(yù)期早0.1秒觸發(fā),這意味著它將更難被格擋護(hù)腕格擋。
當(dāng)目標(biāo)為炮塔時(shí),劍客黑羽不再就地向前沖刺。
戰(zhàn)擎絲凱伊不再會(huì)永久獲得她鎖定過(guò)的花妖佩兔的小鬼視野(即使鎖定已失效)。
修復(fù)了一個(gè)漏洞,在修復(fù)之前,有時(shí)候位移會(huì)取消技能。
修復(fù)了一個(gè)漏洞,此前,在普通攻擊發(fā)動(dòng)前取消普通攻擊將會(huì)使普通攻擊承受全部的冷卻時(shí)間。
修復(fù)了一個(gè)漏洞,在修復(fù)之前,過(guò)早嘗試攻擊,玩家卻會(huì)擁有能夠再次走砍(走A)的機(jī)會(huì)。
修復(fù)了一個(gè)漏洞,該漏洞會(huì)導(dǎo)致英雄重生和傳送回城時(shí)出現(xiàn)異常狀況。
修復(fù)了一個(gè)漏洞,該漏洞會(huì)導(dǎo)致一些玩家在公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)階梯里看到多個(gè)相同的公會(huì)標(biāo)簽。
已被刪除的公會(huì)不會(huì)再引起公會(huì)板塊界面的混亂。
4.UI改進(jìn)
在您的賽季獎(jiǎng)勵(lì)階梯上,點(diǎn)擊臨近的公會(huì)標(biāo)簽就可以看到公會(huì)全名。
五、游戲變動(dòng)
1.擊殺英雄的金幣獎(jiǎng)勵(lì)
“在1.12版本之前,每擊殺一次,您的金幣獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)增加50金,但只要敵隊(duì)在最后將您擊殺了一次,敵人就能全盤獲得您每次擊殺后的50金獎(jiǎng)勵(lì)。這種機(jī)制有時(shí)傷害了較弱的隊(duì)伍,因?yàn)榻饚艛?shù)量領(lǐng)先的隊(duì)伍可以不顧及生命,從落后的隊(duì)伍手中偷奪野區(qū)營(yíng)地。在1.12中,擊殺后的金幣獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)基于隊(duì)伍金幣來(lái)計(jì)算。也就是說(shuō),新的機(jī)制將會(huì)激勵(lì)場(chǎng)上落后的隊(duì)伍去與敵方同歸于盡,因?yàn)閷?duì)于金幣凈值落后的一方而言,同歸于盡能夠讓他們獲得更多的金幣。在局勢(shì)一邊倒的比賽中,領(lǐng)先的隊(duì)伍和落后的隊(duì)伍之間的金幣差距,在15分鐘后通常可以超過(guò)4000金。”—SurpriseBirthday
擊殺一個(gè)英雄的金幣獎(jiǎng)勵(lì)不再是依據(jù)他們的連續(xù)擊殺/連續(xù)死亡數(shù)來(lái)計(jì)算。金幣獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在被調(diào)整為以兩隊(duì)的金幣差額來(lái)計(jì)算。
2.虛榮水晶護(hù)盾
既然現(xiàn)在的虛榮水晶已經(jīng)能夠自行恢復(fù)生命值了,護(hù)盾就顯得有些多此一舉。去掉護(hù)盾同樣會(huì)重新帶來(lái)單槍匹馬偷襲虛榮水晶(偷基地)的趣味性和戲劇性。
虛榮晶體不再擁有護(hù)盾。
六、英雄平衡改變
護(hù)衛(wèi)亞丹
“由于亞丹這類游走英雄比以往獲得了更多的金幣,這使他在沖鋒陷陣中隨生命值變化的護(hù)盾在游戲后期變得過(guò)于強(qiáng)大。另外,我們還對(duì)亞丹撼地神鎧的傷害進(jìn)行了調(diào)整,這樣至少在撼地神鎧傷害較低的時(shí)候,敵人會(huì)考慮穿過(guò)它的屏障。同時(shí),調(diào)整后,亞丹可以通過(guò)走法術(shù)出裝路線來(lái)大幅增加屏障的傷害。”—SurpriseBirthday
沖鋒陷陣
沖鋒陷陣中的護(hù)盾依據(jù)的生命值比率從50%降至35%
撼地神鎧
撼地神鎧傷害從350-500-650+ 100%法術(shù)強(qiáng)度變至250-375-500+ 250%法術(shù)強(qiáng)度
眩暈持續(xù)時(shí)間從1.5降至1.2
劍客黑羽
“黑羽的普通攻擊現(xiàn)在應(yīng)該變得非常流暢了,修復(fù)了黑羽普通攻擊的速度問(wèn)題。
魔狼福徹斯
“血齒真相能夠讓福徹斯在不用裝備加大傷害的情況下?lián)碛挟惓?qiáng)大的爆發(fā)潛力。我們把血齒真相調(diào)弱了一點(diǎn),這樣福徹斯就不會(huì)過(guò)于強(qiáng)大。”
血齒真相
血齒真相傷害從100-160-220-280-400降至60-120-180-240-360
機(jī)甲朱爾
“法術(shù)朱兒雖然很強(qiáng)大,但是她在游戲后期技能的冷卻時(shí)間卻過(guò)長(zhǎng)。這一變動(dòng)應(yīng)該會(huì)讓她在與敵人交戰(zhàn)時(shí)顯得不那么倉(cāng)促,不過(guò)她還是需要好好思考在什么位置和時(shí)機(jī)來(lái)攻擊敵人。”
緊急按鈕
緊急按鈕冷卻時(shí)間從120/105/90降至100/85/70
貓女柯思卡
“柯思卡的早期技能缺少限制,施放的頻次過(guò)多過(guò)密。在本次更新中,她游戲前期的攻勢(shì)被緩和了下來(lái),但是她游戲后期的能力并沒(méi)有被降低。”—AdyEndrus
亡命回旋
冷卻時(shí)間從13-12.5-12-11.5-11升至15-14-13-12-11
獵殺盛宴
修復(fù)了一個(gè)漏洞,修復(fù)之前,眩暈會(huì)被過(guò)早地施加。
鬼劍骷髏
“如果鬼劍骷髏領(lǐng)先對(duì)手的話,他的生命偷取堆疊機(jī)制有時(shí)就會(huì)變得異常強(qiáng)大,但是如果他在游戲前期落后了的話,生命偷取堆疊機(jī)制就會(huì)變得毫無(wú)用處。我們通過(guò)消除鬼劍骷髏生命偷取的比例波動(dòng),為他找到了一個(gè)平衡點(diǎn),這樣他就不會(huì)表現(xiàn)得那么極端。”—SurpriseBirthday
幽冥猛擊
幽冥猛擊每層生命偷取從5-7-9-11-17%變至10-10-10-10-12%
花妖佩兔
“我們很高興佩兔在某些位置發(fā)揮出了水平,但是我們想要她能夠在所有位置上都能夠發(fā)揮出她的實(shí)力。在這個(gè)更新中,我們調(diào)整了小鬼與線上小兵的互動(dòng)關(guān)系,這樣在對(duì)線時(shí),佩兔玩家應(yīng)該能夠更輕松。”—AdyEndrus
荊棘小鬼(被動(dòng)技能)
寵物/種子生命值從4-5-6-7-9降至4-4-4-4-6
線上小兵不再攻擊小鬼
魚(yú)人費(fèi)恩
“這個(gè)笨重的家伙只是想找一些伙伴陪他一起玩……”——Zekent
脅迫一致
冷卻時(shí)間從65-55-45降至60-45-30
狂戰(zhàn)士羅娜
“羅娜不用特別投入,就擁有相當(dāng)高的耐久力和相當(dāng)高的傷害輸出。所以我們對(duì)她進(jìn)行了調(diào)整。”—Zekent
沖殺裂地
傷害減免從8-10-12-14-20%降至10-10-10-10-15%
裂敵者
在技能第一次激活和第二次激活之后,羅娜不會(huì)再立刻發(fā)動(dòng)瞬時(shí)普通攻擊。
紅色迷霧
在施放期間,自我減速?gòu)?0%升至35%
戰(zhàn)擎絲凱伊
“在1.10版本中,我們對(duì)前射彈幕做了調(diào)整,對(duì)于物理路線的絲凱伊而言,這一調(diào)整確實(shí)起了相應(yīng)的作用,但是我們覺(jué)得還是要再加大一些調(diào)整的力度。”—AdyEndrus
前射彈幕
額外暴擊傷害從50-50-50-50-70%增至60-60-60-60-90%
隱狐塔卡
“我們把遁形的攻擊免疫時(shí)段縮減了太多,導(dǎo)致塔卡的隱身狀態(tài)總是被還在飛行途中的普通攻擊發(fā)射物取消。所以我們重新做了調(diào)整。同時(shí)在本次更新中,我們還讓塔卡在游戲前期的物理攻擊提升一點(diǎn)點(diǎn)。新的擊殺金幣獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制對(duì)塔卡而言較為有利,因?yàn)榧词顾浜笥跀橙?,他還是能夠有機(jī)會(huì)擊殺敵人。”—SurpriseBirthday
基礎(chǔ)物理攻擊從62-126升至68-126
遁形
治療從25-30-35-40-70升至40-45-50-55-85
攻擊顯形免疫時(shí)段從0.4上升至0.7秒
七、出裝調(diào)整
鐵衛(wèi)契約
“這個(gè)變動(dòng)讓每個(gè)人都更輕松了!現(xiàn)在天使奧達(dá)基那些惱人的烈焰不會(huì)再不小心把補(bǔ)刀偷了過(guò)去。
防止持續(xù)時(shí)間傷害效果和技能召喚物意外地將補(bǔ)刀奪走,被擊中的小兵/野怪不會(huì)被擊殺而是會(huì)留下1生命值。
風(fēng)暴守衛(wèi)戰(zhàn)旗
對(duì)英雄的被動(dòng)傷害從25%降至20%
骨鋸
由8個(gè)疊加層6%的護(hù)甲穿透變?yōu)?個(gè)疊加層7%的護(hù)甲穿透
戰(zhàn)栗鋼索
“對(duì)于遠(yuǎn)程英雄而言,戰(zhàn)栗鋼索的減速持續(xù)時(shí)間太短,而對(duì)近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō)它的減速持續(xù)時(shí)間又太長(zhǎng)。”
遠(yuǎn)程減速持續(xù)時(shí)間從0.4升至0.6
近戰(zhàn)減速持續(xù)時(shí)間從2.8降至2.0
輕甲和光盾
這兩件裝備的性價(jià)比過(guò)高。您將不會(huì)再收到過(guò)多與您出裝路線不同的防御屬性了。”
兩件裝備的次要屬性各自從20降至10
以上就是虛榮1.12版本更新公告的全部?jī)?nèi)容了,想要體驗(yàn)全新射手型英雄鷹眼凱思卓的小伙伴們,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。想要了解更多虛榮的最新攻略資訊,敬請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注咸菜。













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密室逃脫
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