《九陽(yáng)神功》手游開(kāi)測(cè)在即,游戲的原畫(huà)和截圖已經(jīng)讓玩家對(duì)這款主打功夫競(jìng)技的作品充滿(mǎn)期待,更為重要的,它在傳統(tǒng)MOBA游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行了多 方面的創(chuàng)新,結(jié)合手機(jī)游戲自身的特點(diǎn),借鑒端游MOBA的成功經(jīng)驗(yàn),走出了一條屬于自己道路。除了在畫(huà)面和操作手感方面,《九陽(yáng)神功》手游在競(jìng)技層面的三 大革新成為游戲的三大亮點(diǎn)。

戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng) 掀起指尖暗戰(zhàn)熱潮
MOBA 游戲中除了有玩家之間的正面對(duì)抗外,還有組隊(duì)抓人、偷襲、團(tuán)戰(zhàn)等作戰(zhàn)形式。特別是在實(shí)際競(jìng)技過(guò)程中,偷襲對(duì)方落單英雄,會(huì)給玩家?guī)?lái)非凡的成就感。《九陽(yáng) 神功》手游為了加強(qiáng)這種抓人玩法,特意在游戲中加入戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),限制了大地圖上的野區(qū)視野,增加了對(duì)戰(zhàn)的不確定性因素。
因?yàn)橛辛藨?zhàn)爭(zhēng)迷霧的籠罩,玩家在野區(qū)行進(jìn)時(shí)需要格外小心謹(jǐn)慎,防止對(duì)方的突然偷襲。當(dāng)然,有經(jīng)驗(yàn)的玩家可以埋伏在草叢中,享受一番暗戰(zhàn)的快感。

召喚師系統(tǒng) 加快團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏
在《九陽(yáng)神功》手游中,獨(dú)創(chuàng)的召喚師系統(tǒng)跟以往玩家所見(jiàn)到的端游模式有著很大的不同。端游MOBA里的召喚師技能只能起到一定的輔助作用,游戲主要還是靠玩家對(duì)英雄的操作和技能釋放進(jìn)行對(duì)抗。
手游無(wú)法在操作上做到那么繁雜,所以《九陽(yáng)神功》手游另辟蹊徑,加強(qiáng)了召喚師技能在團(tuán)戰(zhàn)過(guò)程中的作用,同時(shí)也間接加快了一場(chǎng)比賽的節(jié)奏。由于大多召喚師技能都能對(duì)團(tuán)體成員進(jìn)行減益或增益,所以選擇最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)用好召喚師技能往往會(huì)決定一場(chǎng)比賽的最后勝負(fù)。

天梯匹配系統(tǒng) 看得見(jiàn)的成功體驗(yàn)
《九陽(yáng)神功》手游中最重要的玩法莫過(guò)于天梯比賽了。玩家可以通過(guò)組隊(duì)匹配的方式,選擇3V3或5V5的對(duì)抗模式進(jìn)行在線(xiàn)競(jìng)技PK。由于游戲?yàn)橥婕掖罱ǖ?是一個(gè)全球統(tǒng)一競(jìng)技平臺(tái),所以《九陽(yáng)神功》手游可以實(shí)現(xiàn)最短時(shí)間的天梯匹配,而且匹配到的隊(duì)友和對(duì)手分布多樣、實(shí)力相當(dāng)。
此外,在天梯系統(tǒng)中,玩家可以看到一張榮譽(yù)榜單,根據(jù)不同戰(zhàn)績(jī)領(lǐng)取不同的獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然,最重要的還是成功登榜的那種榮譽(yù)感和自豪感。













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