在智能手機(jī)還沒有流行之前,PRG類型的手游都采用無限傳送門到副本刷怪的模式,久而久之,玩家就對(duì)這種千篇一律的玩法感到了厭煩。等智能手機(jī)普及之后,小地圖刷副本的模式依然占據(jù)了RPG游戲的主流。
此次《熱血天子》將改變傳統(tǒng)手游的小地圖模式,利用先進(jìn)的U3D引擎打造開放式的大地圖場(chǎng)景,讓玩家可以像在大型端游上那樣自由闖蕩,無邊界,無限制,體驗(yàn)真正的天子世界。

自由走天下 山川任我行
《熱血天子》以殷商時(shí)期為歷史背景,涉及到紂王與西周西伯侯的恩怨紛爭(zhēng),同時(shí)波及整個(gè)華夏大地。由于這種宏大背景的設(shè)定,游戲選擇采用大地圖的場(chǎng)景呈現(xiàn)方式,沿途的山川景物、野怪人物都借鑒大型端游的做法,創(chuàng)造一種無限自由的行走方式。
《熱血天子》中雖然也有傳送陣這樣的設(shè)置,但主要是為了幫助玩家節(jié)省時(shí)間。做任務(wù)時(shí),玩家可以通過角色視角瀏覽沿途風(fēng)景,也可以根據(jù)自己的興趣隨意探索未知的地圖角落。

坐騎系統(tǒng) 瀟灑任意馳騁
為了配合開放式的大地圖場(chǎng)景,《熱血天子》為游戲量身定制了坐騎系統(tǒng),玩家可以在游戲中通過多種方式獲得自己心愛的坐騎,獨(dú)角獸、麒麟、獅子、白龍馬等等,一系列英俊威武的坐騎讓玩家告別徒步行走的單調(diào)游戲方式?!稛嵫熳印分攸c(diǎn)展示的是不同勢(shì)力之間百人同屏的暢爽國(guó)戰(zhàn),如果缺少了炫酷的坐騎系統(tǒng),場(chǎng)面自然就難以打動(dòng)人心了。

跨國(guó)秘境 寶藏資源隨意取
當(dāng)然,大地圖的任務(wù)模式并不意味著《熱血天子》中的所有場(chǎng)景都一覽無余。沒有限度的自由就不是自由了,所以游戲中還專門開辟了一些秘境地圖,每日限時(shí)開啟,玩家可以進(jìn)入其中展開探索,爭(zhēng)奪稀有資源,為國(guó)戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。

同樣,跨國(guó)秘境也采取大地圖模式,既增加了探尋寶藏的難度,同時(shí)也為增強(qiáng)了秘境的趣味性。玩家可以在秘境中與對(duì)手激烈的資源爭(zhēng)奪大戰(zhàn),隨時(shí)對(duì)體驗(yàn)真正國(guó)戰(zhàn)的炫酷場(chǎng)面。













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