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兵戎對(duì)峙五行相克 《軍師救我》打造最平衡系統(tǒng)
時(shí)間:2025-04-22作者:佚名 來(lái)源:福連游戲我要評(píng)論

  但凡是網(wǎng)絡(luò)游戲,必然會(huì)牽扯到的就是游戲的平衡性,然而無(wú)論是在游戲中亦或是在現(xiàn)實(shí)中,并無(wú)絕對(duì)的公平,只有相對(duì)的平衡?!盾妿熅任摇窞榱俗屚婕夷軌虻玫礁鼉?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),經(jīng)過(guò)上萬(wàn)次的實(shí)驗(yàn),傾注全力為各位主公打造了同類手游中平衡系統(tǒng)最佳的游戲平臺(tái)。

  【兵戎對(duì)峙,五行相克】

  《軍師救我》擁有三種不同的基礎(chǔ)兵種,兵種之間能夠相互克制:弓兵克制步兵,步兵克制騎兵,騎兵克制弓兵。從而在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中足以隨機(jī)應(yīng)變,取消了因卡牌稀有度所帶來(lái)的實(shí)力上的差距,讓玩家有機(jī)會(huì)感受到紫卡,甚至是藍(lán)卡吊打橙將的快感。

軍師救我兵種

  除此之外,《軍師救我》還有完善的兵種升級(jí)系統(tǒng),隨著兵種等級(jí)的提高,克制的對(duì)象也更為復(fù)雜。無(wú)腦地堆高卡牌數(shù)值將不是唯一取勝的優(yōu)勢(shì)條件,如何利用兵種組合的相互克制,攻下對(duì)方城池,成為玩家必須要考慮的要素之一。

軍師救我升級(jí)系統(tǒng)

  【各屬其位,砥柱中流】

  《軍師救我》的卡牌分類不再是傳統(tǒng)單純意義上的坦克,輸出和治療,而是一群復(fù)合型將士,可能同為醫(yī)者,但卻有不同的生命、武力和智力成長(zhǎng)。了解不同類型與定位之間之間的差異和優(yōu)劣之處,方能達(dá)到知己知彼,百戰(zhàn)不殆的效果。

軍師救我兵種

  【生財(cái)有道,游刃有余】

  經(jīng)濟(jì)是生存的命脈,但君子愛(ài)財(cái)取之有道,《軍師救我》也提供各種生財(cái)之發(fā),為小R玩家和平民玩家在遙望眾多人民幣戰(zhàn)士的背影之時(shí),能夠有機(jī)會(huì)追趕上他們的腳步。

軍師救我升級(jí)系統(tǒng)

  游戲內(nèi)設(shè)立了各類通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)、任務(wù)寶箱,封地內(nèi)的銀庫(kù)也會(huì)定時(shí)產(chǎn)出大量銅錢,每日還提供少量元寶購(gòu)買大量銅錢的活動(dòng),足以在玩家的承受范圍內(nèi)。

軍師救我復(fù)合型將士

  而在充值方面,游戲也會(huì)有各種不同的返利送禮活動(dòng),讓玩家能感受到物有所值和游戲的滿滿誠(chéng)意,從此告別燒錢!

軍師救我復(fù)合型將士

  以上只是列舉了部分玩家最為關(guān)心的內(nèi)容,但也足以看出,《軍師救我》不是一個(gè)無(wú)腦R玩家就能夠稱霸排行榜的游戲,也不是一個(gè)手握橙色大將就能戰(zhàn)無(wú)不克的游戲?!盾妿熅任摇吩诳简?yàn)各位主公運(yùn)籌帷幄的能力時(shí),也不會(huì)讓主公們心生猶如諸葛孔明獨(dú)守空城面對(duì)司馬懿十萬(wàn)大軍時(shí)的倉(cāng)促之感。

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