派趣獨(dú)家運(yùn)營的《戰(zhàn)艦少女》即將迎來一次重大的更新革命!一直立志于還原戰(zhàn)斗歷史的《戰(zhàn)艦少女》為了使游戲更加具有真實(shí)戰(zhàn)斗感,在下個(gè)版本中將對戰(zhàn)斗進(jìn)行較大修改。
戰(zhàn)術(shù)迂回!戰(zhàn)術(shù)性跳過戰(zhàn)斗!
其他的手游中,往往都有掃蕩或者是跳過戰(zhàn)斗等類似功能。而玩家們也一直希望在《戰(zhàn)艦少女》中加入跳過戰(zhàn)斗功能?,F(xiàn)在新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)——“戰(zhàn)術(shù)迂回”加入了以后,玩家可以在索敵成功之后,選擇是否進(jìn)行“戰(zhàn)術(shù)迂回”!

戰(zhàn)術(shù)迂回能否成功跟玩家使用的艦隊(duì)航速相關(guān),在歷史上,航速高的艦船甩掉航速低的艦船,或者低航速的艦船被高航速艦船追上,諸如此類的經(jīng)典戰(zhàn)役簡直數(shù)不勝數(shù)。
還原現(xiàn)實(shí)!更真實(shí)的戰(zhàn)斗!

為了呼應(yīng)戰(zhàn)術(shù)迂回系統(tǒng),游戲拋棄掉了簡單的“高速”與“低速”屬性說明,將使用真實(shí)的航速單位“節(jié)”,使游戲更具有真實(shí)性,并且使玩家能夠直接從數(shù)值上分辨航速的快慢。由于航速單位的修改,與航速相關(guān)的關(guān)卡均做了一定的修改,使玩家能夠更自由的搭配屬于自己的艦隊(duì)!
陣形BUFF!不一樣的陣形體驗(yàn)!

不僅如此,在這個(gè)版本里,陣形系統(tǒng)也做了較大的改動。所有的陣形都會帶有每個(gè)陣形的特性,突出了每一個(gè)陣形的特點(diǎn)與功能,使玩家的戰(zhàn)斗過程有了更多新的可能性。不一樣的特性將在新版本的戰(zhàn)斗中為你帶來完全不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!













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