玩夠了偽微操,不想再進(jìn)行無(wú)腦枯燥的戰(zhàn)斗——首款戰(zhàn)斗魂卡RPG手游《天之劫》獨(dú)創(chuàng)“多重斗技”玩法,顛覆傳統(tǒng),在技能設(shè)計(jì)與操作上進(jìn)行革新,為你帶來(lái)全新的即時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)!目前,《天之劫》剛剛結(jié)束了安卓封測(cè),玩家反響和測(cè)試數(shù)據(jù)均不錯(cuò),相信下一次測(cè)試不久之后就會(huì)再次開(kāi)啟。

“多重斗技”強(qiáng)調(diào)即時(shí)性,動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗策略凸顯
何謂“多重斗技”?這是《天之劫》獨(dú)創(chuàng)的一種戰(zhàn)斗玩法。每個(gè)角色均可習(xí)得絕技、超絕技兩種技能,統(tǒng)稱雙絕技,并進(jìn)行多重戰(zhàn)力的培養(yǎng)。玩家在戰(zhàn)斗中根據(jù)氣槽的不同數(shù)值,可以選擇釋放絕技或者超絕技。在以往游戲中,只有在氣槽滿之時(shí)才能釋放大招,而《天之劫》中雙絕技大招則是根據(jù)戰(zhàn)斗需要來(lái)釋放的,極大地增強(qiáng)了戰(zhàn)斗即時(shí)感。
這意味著玩家不只是進(jìn)入戰(zhàn)斗前要安排好角色站隊(duì),在戰(zhàn)斗中也要有一定的策略,這種將趣味性分布在游戲各個(gè)階段的做法是《天之劫》一直努力的目標(biāo)之一,讓玩家在每一個(gè)環(huán)節(jié)都不覺(jué)得枯燥無(wú)味。

引入“時(shí)間”維度,技能釋放時(shí)機(jī)不同效果迥異
《天之劫》是一款融合了卡牌元素的RPG游戲,既有RPG應(yīng)有的3D精致畫面,也采用了卡牌戰(zhàn)斗的優(yōu)點(diǎn)。游戲在2.0卡牌的基礎(chǔ)上,能夠?qū)崿F(xiàn)“多重斗技”的玩法,是因?yàn)樵谙到y(tǒng)設(shè)定中增加了“時(shí)間”的概念——將整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程劃分為細(xì)小的單位時(shí)間,在不同的單位時(shí)間釋放技能,產(chǎn)生的效果也截然不同,這在目前手游的戰(zhàn)斗設(shè)定中尚屬首例。因此,《天之劫》的戰(zhàn)斗對(duì)玩家的微操提出了一定的要求,時(shí)機(jī)把握得越準(zhǔn)確、手感越好,戰(zhàn)斗就越強(qiáng)。

挑戰(zhàn)副本玩轉(zhuǎn)奇遇,升級(jí)多重斗技
與繁瑣得令人覺(jué)得枯燥的升級(jí)相比,《天之劫》更強(qiáng)調(diào)動(dòng)態(tài)即時(shí)戰(zhàn)斗的樂(lè)趣、希望在策略和玩法上給玩家?guī)?lái)新奇的體驗(yàn)。因此,游戲中,玩家增強(qiáng)多重斗技的方式就比較容易,以便讓大家有更多時(shí)間來(lái)研究“多重斗技”的策略打法。如何升級(jí)多重斗技呢?
一方面是通過(guò)劇情副本獎(jiǎng)勵(lì)獲得,另一方面是通過(guò)奇遇喵商人獲得,在憨態(tài)可掬的喵商人這里,如果運(yùn)氣好,說(shuō)不定能得到可以快速提升斗技等級(jí)的高級(jí)道具呢!

《天之劫》中奇遇喵商人,購(gòu)買稀有道具
釋放多重斗技,引爆N次方戰(zhàn)斗快感!《天之劫》“多重斗技”獨(dú)創(chuàng)玩法,將RPG與卡牌結(jié)合,增加技能釋放主動(dòng)性,強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗時(shí)機(jī),提升操作的重要性,讓你告別無(wú)趣戰(zhàn)斗,享受動(dòng)態(tài)即時(shí)戰(zhàn)斗的樂(lè)趣!歡迎隨時(shí)登錄《天之劫》官網(wǎng)、關(guān)注官方微博,了解游戲最新信息!













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