誰(shuí)說(shuō)手游就不能有大場(chǎng)面?誰(shuí)說(shuō)快意恩仇不能在掌上呈現(xiàn)?誰(shuí)說(shuō)PK團(tuán)戰(zhàn)就只能在同服爭(zhēng)奪?《天尊》跨服戰(zhàn),給你不一樣的激情游戲!

跨服戰(zhàn)系統(tǒng)的面世將PVP劃出新格局,沖破區(qū)服界限,讓挑戰(zhàn)隔壁區(qū)大神不再是夢(mèng)想!
游戲內(nèi)等級(jí)達(dá)到50級(jí)以上的玩家才可以參加跨服戰(zhàn),在跨服戰(zhàn)中玩家不可交易、不可使用拍賣行、死亡不會(huì)掉落裝備、殺死玩家不會(huì)增加PK值、不可合成裝備、不可探礦、不可購(gòu)買限購(gòu)禮包,玩家除了經(jīng)驗(yàn)和幫會(huì)積分的變化可以影響到正常區(qū)服內(nèi)的數(shù)據(jù)之外,其他操作都不會(huì)影響正常區(qū)服的數(shù)據(jù)變化。
玩家在跨服戰(zhàn)面板可以選擇幫會(huì)報(bào)名和個(gè)人報(bào)名,幫主和副幫主可以開(kāi)啟幫會(huì)報(bào)名,幫會(huì)報(bào)名只有在報(bào)名階段才可以進(jìn)行,個(gè)人報(bào)名則可以在報(bào)名階段開(kāi)始到戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束的任何時(shí)間進(jìn)行。
玩家在傳入服務(wù)器中將被分為兩個(gè)或三個(gè)陣營(yíng),每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)有都可以將陣營(yíng)劃分為紅綠藍(lán)三方,默認(rèn)雙陣營(yíng)地圖為紅藍(lán)兩方,每個(gè)陣營(yíng)都有自己的獨(dú)立的復(fù)活點(diǎn),任意一個(gè)陣營(yíng)的玩家死亡復(fù)活都將在己方的復(fù)活點(diǎn)中復(fù)活。
玩家在大戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗中每殺死一個(gè)敵對(duì)陣營(yíng)玩家玩家自己的戰(zhàn)場(chǎng)積分+1分、陣營(yíng)總分加1分、玩家自己的幫會(huì)積分+1分、玩家所在幫會(huì)的總幫會(huì)積分+1分,玩家殺死一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)怪物則只有戰(zhàn)場(chǎng)積分和陣營(yíng)總分+5分。玩家在決斗小地圖中殺死一個(gè)敵對(duì)陣營(yíng)玩家自己的戰(zhàn)場(chǎng)積分+5分、陣營(yíng)總分加5分、玩家自己的幫會(huì)積分+1分、玩家所在幫會(huì)的總幫會(huì)積分+1分,殺死一個(gè)怪物則只有戰(zhàn)場(chǎng)積分和陣營(yíng)總分+5分。
當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)間到了,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗是否勝利讓玩家活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),豐厚經(jīng)驗(yàn)足夠吸引你的到來(lái)!

《天尊》跨服激斗,究竟誰(shuí)才是真正的王者?全新?tīng)?zhēng)霸之路已經(jīng)開(kāi)啟,你手中的武器、身上的鎧甲是否已經(jīng)準(zhǔn)備好,迎接新的爭(zhēng)奪,做《天尊》最強(qiáng)王者!













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