全球?qū)?zhàn)功夫競技手游《九陽神功》將于本月進行安卓和ios雙平臺首測,部分游戲截圖和戰(zhàn)斗畫面已經(jīng)曝光,游戲的英雄資料也正在逐步與玩家見面。
作為一款功夫競技類的重度手游,《九陽神功》手游在總結(jié)以往MOBA游戲的基礎(chǔ)上,在五個方面作出了改進和突破,通過創(chuàng)意的設(shè)計和先進的游戲開發(fā)技術(shù),整體上提升了MOBA手游的品質(zhì)和水準。

突破之一:畫面端游級呈現(xiàn)
一款游戲好不好,首先“看臉”。特別是隨著手機配置的逐步提高,目前很多3D手游都有逐步向端游畫質(zhì)靠攏的傾向。《九陽神功》手游采用蝸牛自研引擎Flexi著力在尺寸屏幕上再現(xiàn)端游級的游戲畫面。人物形象兼顧東西方特色,場景地圖表現(xiàn)武俠魔幻風(fēng)格,光影效果全真模擬,更引進端游上的戰(zhàn)爭迷霧系統(tǒng),增加了游戲的可玩性。

突破之二:操作手感升級
如果畫面是臉,是外在,那么游戲的操作就是內(nèi)里,是核心。尤其是像《九陽神功》手游這樣的MOBA重度手游,更注重對打擊感和細節(jié)操作感的追求。《九陽神功》手游采用真實物理碰撞技術(shù),對功夫競技中的補刀、GANK、團戰(zhàn)等進行了全面優(yōu)化升級,讓玩家不僅可以在游戲中進行全局的把控,更可以在細節(jié)上享受到操作的快感。

突破之三:聚集世界級明星英雄
《九陽神功》手游有著一個宏大的世界觀,在全球視野的觀照下,通過統(tǒng)一競技平臺將東方武俠英雄和西方魔幻英雄為主的人物一一展現(xiàn)出來。玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,并通過DIY養(yǎng)成系統(tǒng),培養(yǎng)屬于自己的戰(zhàn)隊。
從目前已經(jīng)曝光的英雄資料來看,每一個人物背后都有一段不同尋常的經(jīng)歷,玩家還可以在休閑中挖掘各個英雄的豐富內(nèi)涵。

突破之四:全平臺實時對戰(zhàn)系統(tǒng)
《九陽神功》手游首次在MOBA手游中引入全球統(tǒng)一服務(wù)器技術(shù),不管是1V1、3V3、5V5,還是PVP、PVE玩法,能夠突破網(wǎng)絡(luò)限制,即時同步對戰(zhàn)。游戲打造的是全球統(tǒng)一競技平臺,這意味著玩家可以不用擔(dān)心游戲分區(qū)問題,隨時隨地可以與不同地域的好友進行組隊PK,從而在萬人矚目的平臺中享受榮耀的激情時刻。

突破之五:功夫理念的競技MOBA
最后,游戲的核心理念值得所有MOBA愛好者關(guān)注。以往的MOBA競技都是走西方文化為背景的路線,其實競技PK在中國傳統(tǒng)功夫世界里就有著淋漓盡致地展現(xiàn)。
因此,《九陽神功》手游抓住功夫這個關(guān)鍵元素,從人物設(shè)計到畫面風(fēng)格,從動作細節(jié)到技能展示,無不將功夫元素融入到游戲中去,從而創(chuàng)造性地把一款重度競技手游打造成具有中國文化底蘊的MOBA手游。

關(guān)于《九陽神功》手游:《九陽神功》手游是國內(nèi)第一款純正的全球?qū)?zhàn)功夫競技MOBA手游,采用蝸牛自
研Flexi引擎打造端游級的畫面和操作手感,在人物、背景、光影效果和動作細節(jié)上實現(xiàn)全面提升。游戲為玩家搭建全球統(tǒng)一競技平臺,突破網(wǎng)絡(luò)限制,實時輕松競技,補刀、GANK、團戰(zhàn)、走位、微操,一招一式,盡顯功夫本色,更有強大的召喚師技能和獨創(chuàng)的戰(zhàn)爭迷霧系統(tǒng),融競技策略于一體,帶給玩家暢爽的指尖動作快感。













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