已經(jīng)記不得是在什么時候聽過功夫熊貓這個名字了,印象里它還只是個傾向于兒童群體的電影。想不到在今年這個IP盛行的年代里,它也成了游戲,還是款手游!真的很難將它和游戲聯(lián)系在一起,然而,網(wǎng)易做到了。一起來欣賞由網(wǎng)易研發(fā)功夫熊貓手游帶我們電影級的饕餮盛宴吧!
| 游戲名 | 游戲狀態(tài) | 游戲類型 | 開發(fā)商 | 代言人 | 下載地址 | 官網(wǎng) | |
| 功夫熊貓手游 | 公測 | ARPG | 網(wǎng)易 | 阿寶 | 安卓版 | ios版 | 功夫熊貓手游 |
游戲畫面:9.5分/10分
如果只是像之前的某手游那種滿是馬賽克的“愛情動作片”感人畫質(zhì),那小編絕對是正眼都不會去瞧的。而如今出現(xiàn)在眼前讓小編驚呆的,卻是一款畫質(zhì)堪比電影級的高清動作手游。
在畫面的表現(xiàn)上,是值得夸贊的。不論是場景地面的貼圖還是光影運用,都非常的嫻熟,不愧是做過幾款大作的公司。

電影中的東方元素非常鮮明,在游戲中也能清晰的看出許多電影中才有的閣樓亭臺、池塘等等??上攵?,在畫面設(shè)計上,設(shè)計師們的用心。
游戲體驗:9分/10分
很多游戲都傍著IP而活,做的卻不是那么回事。差距之大讓小編簡直無力吐槽。本作則在力求還原電影的風格上,下足了功夫??梢钥吹降氖窃诎毐寂軙r,是較為正常的,而下坡時則會根據(jù)斜坡的角度來傾斜身子。這點設(shè)計就非常值得肯定。

戰(zhàn)斗體驗:8.5分
本作采用的是當下玩家最普遍能接受的左邊搖桿,右邊技能方式。不過也是有別與其他游戲的戰(zhàn)斗體驗,在本作中,技能是根據(jù)裝備的武器不同而有所變化。讓玩家在體驗上,不會一成不變。

在戰(zhàn)斗中切換武器,近身戰(zhàn)斗,拳拳到肉的快感,也是讓玩家們喜歡的原因之一。遠近武器各有特點,每一種武器戰(zhàn)斗風格都豁然不同。
游戲任務:8.5分/10分
游戲中的劇情主線大致上還是和同名電影的主線劇情一致,這點上雖然遵循電影,但是也未免有些單調(diào)。或許有些玩家認為尊重電影也不錯。其實這款游戲在劇情上面也確實是能把電影的背景很好的發(fā)揮出來,總算沒有像宮廷劇硬生生改成動作片那么讓人尷尬。

操作界面:9分/10分
功夫熊貓手游在操作界面上,秉承了網(wǎng)易手游的一貫做風。中間很大一片空可以很直觀的進行包裹,簽到等待操作。

在戰(zhàn)斗時又全部屏蔽掉,只留搖桿和技能界面,這個是讓喜歡格斗游戲的玩家非常舒服的體驗。
總結(jié):9分/10分
手游市場的火熱程度日益加深,從原來的諾基亞吞食蛇到現(xiàn)如今的安卓ios功夫熊貓手游,手游已經(jīng)算是相當成熟了。很多游戲在宣傳時往往都會打上“震撼打擊感”之類的標簽,但實際上是否真的有這么強的打擊感,還都是玩家說了算。游戲所要體現(xiàn)出來的只要平衡就好。
利用闖關(guān)模式突出單機刷副本的樂趣,利用競技場模式突出戰(zhàn)斗刺激的體驗,這就是平衡。
這款I(lǐng)P游戲,網(wǎng)易也算是能輕松駕馭起來了,如果能在整體模式上避免落入充值、充值、充值這樣的俗套里,或許也會比其他同類型游戲更值得夸耀吧!
這些就是功夫熊貓手游評測全部內(nèi)容了,最后請容小編再吐槽一句,快些增加新玩法吧!天天都是易武老梗真的很愁人,已經(jīng)易武一個月了還沒變。好了,更多游戲玩法內(nèi)容,盡在moban5網(wǎng)功夫熊貓手游專區(qū)。













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