2025-04-23 22:38
來源:福連娛樂
作者:小熊桑
在GDC 2025大會上,微軟和Nvidia分別在GDC上公布了各自的實時光線追蹤技術(shù)DirectX 12 DXR和RTX,可以預(yù)見的是,它們將為游戲業(yè)帶來更高畫面的規(guī)格。而Epic Games的虛幻4正是搭載這兩項技術(shù)的首批游戲引擎之一,今日他們公布了一段演示Demo,完美展示了什么叫用游戲引擎拍《星球大戰(zhàn)》電影。
游戲引擎拍《星球大戰(zhàn)》電影:
這部短片是《星球大戰(zhàn)》的搞笑小劇場,兩個第一秩序的風(fēng)暴兵在聊一些閑言碎語,卻沒注意到身后的法斯瑪隊長,結(jié)果兩人最后被罰到冰雪星球站崗。1分多鐘的視頻雖然沒有太多復(fù)雜的場景,但卻展示了堪稱逆天的視覺,它所演示新的實時光線追蹤技術(shù),幾乎讓人看不出這是用虛幻4引擎渲染的實機畫面。

畫面效果接近真實
毫不夸張地說,這部視頻展示了游戲畫面的未來,它的視覺效果已經(jīng)非常接近真實世界。不過當(dāng)然,由于當(dāng)前的硬件限制,我們還是需要等待幾年才能真正在游戲里看到這個效果。
高清視頻畫面:







