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《地鐵:離去》Demo實(shí)機(jī)演示 真實(shí)光線追蹤畫面震撼

2025-04-23 22:38 來源:福連娛樂 作者:路易基

  開發(fā)商4A Games宣布,《地鐵:離去》將首發(fā)采用RTX實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),成為全球首款采用此技術(shù)的PC游戲。在GDC 2025上,4A Games表示不想制造一個(gè)理論技術(shù)演示,來展示4A引擎的RTX技術(shù),而是想通過游戲中的實(shí)際場景來展示該技術(shù)的真實(shí)效果。

《地鐵:離去》RTX演示:

  4A Games稱,上面的演示來自于游戲中的真實(shí)場景,正是2025 E3預(yù)告上展示的內(nèi)容,他們利用真實(shí)的光線追蹤來實(shí)時(shí)渲染環(huán)境光遮蔽和間接光照。4A Games首席技術(shù)官4A Games說:“多年來,尋找一種適合的全局照明,一直是實(shí)時(shí)渲染技術(shù)的關(guān)鍵,曾經(jīng)有過多種方案誕生,但都不得不在一些方面進(jìn)行妥協(xié)”,如今的硬件水平,足以追蹤幾百米外多個(gè)光線的每個(gè)像素點(diǎn),從而帶來真正全規(guī)模的環(huán)境光遮蔽,Oleksandr稱動(dòng)態(tài)照明一直是地鐵系列的重中之重,此前他們混合使用過多個(gè)定制系統(tǒng)來滿足對動(dòng)態(tài)內(nèi)容的需求,如今終于可以用一套系統(tǒng)來滿足所有的需求。

  在《地鐵:離去》的故事中,你將逃離已經(jīng)一片廢墟死寂的俄羅斯,踏上史詩般的跨越大陸的旅程,穿越后啟示錄世界的俄羅斯,參與最偉大的地鐵冒險(xiǎn)。廣袤荒原中有著各類非線性的激動(dòng)人心的故事,《地鐵:離去》將于2025年秋季發(fā)售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺。

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