2025-04-23 22:38
來源:福連娛樂
作者:梁蕭
700年后,屬于這個(gè)世界的和平終于走到了盡頭,收割者已然回歸,并準(zhǔn)備將這個(gè)世界涂滿鮮血,喚醒沉睡的諸神。而你,準(zhǔn)備好拯救世界了嗎?沒有準(zhǔn)備好?那一定要看到底哦,因?yàn)槲覀冇懈@徒o大家。

《諸神灰燼(Ash of Gods: Redemption)》是一款結(jié)合了策略戰(zhàn)斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戲,畫風(fēng)神似《旗幟的傳說》。RPG成長(zhǎng)性的角色、技能,加上各種能力卡牌的收集,讓整個(gè)游戲充滿了很強(qiáng)的策略性。

和一般回合制不同,游戲中沒有命中率和傷害浮動(dòng)的設(shè)定,打人不需要看臉!無論你是歐皇,還是非酋,決定勝負(fù)的只有你睿智縝密的大腦。

在大地圖上你可以進(jìn)行路線選擇以及解決碰到的隨機(jī)事件,隨機(jī)事件可能會(huì)影響玩家小隊(duì)的士氣、財(cái)物的獲得或者減少以及隊(duì)伍人員的健康等種種情況。

在遇到重要?jiǎng)∏榉种У臅r(shí)候,右下角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)鵝毛筆的圖案,提示玩家這是一個(gè)會(huì)影響劇情走向的選擇,選擇正確,劇情會(huì)向較為振奮的一方行進(jìn);選擇錯(cuò)誤,將會(huì)付出隊(duì)員甚至主角的生命為代價(jià),或是導(dǎo)致玩家會(huì)走向Bad Ending的情況,

游戲的回合制戰(zhàn)斗中沒有任何的概率元素,方便你可以使用各式各樣的戰(zhàn)術(shù)。而且即使角色死亡也不會(huì)讓游戲直接結(jié)束,只是會(huì)對(duì)后續(xù)的發(fā)展產(chǎn)生不同走向的影響。

雖然是2D風(fēng)格,但實(shí)際上《諸神灰燼:救贖》采用了真人演員實(shí)機(jī)攝影,然后將動(dòng)作進(jìn)行逐幀描繪。開發(fā)者對(duì)的游戲音樂方面也十分重視,曲目是由制作過《巫師》、《子彈風(fēng)暴》的作曲家創(chuàng)作。

本作已在今天正式發(fā)售,售價(jià)80元,游戲支持簡(jiǎn)體中文。
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