2025-05-26 22:39
來源:福連娛樂
作者:短笛醬
曾經(jīng)的Bioware是深受玩家喜愛的游戲工作室之一,他們制作了《博德之門》、《翡翠帝國》、《龍騰世紀》以及《質(zhì)量效應》等頗受好評的游戲。然而現(xiàn)在的Bioware似乎變得和以前不一樣了,他們跟風而不是引領潮流,新推出的游戲受到爭議,而不是像過去那樣讓玩家們玩得開心。
至于其正在制作的新游戲《圣歌》,似乎已經(jīng)把工作室經(jīng)典的cRPG的傳統(tǒng)拋到了腦后。

粉絲們普遍認為Bioware如此巨大的變化都是因為被EA收購了。假如沒有EA的并購,Bioware不會丟失其靈魂。然而,工作室的老員工卻表示完全不是這么回事。在Havencon上,不少Bioware過去和現(xiàn)在的員工們講述了一個完全不同的故事。這些人包括《龍騰世紀》首席編劇Patrick Weekes、Bioware首席剪輯師Karin Weekes以及《龍騰世紀》系列之前的首席編劇David Gaider等等。他們都表示,如果沒有EA的收購,Bioware早就被迫關閉了。

當時,Bioware工作室已經(jīng)捉襟見肘,面臨的選擇只有兩個,要么被并購,要么關閉。這三位員工都表示,EA并不干涉Bioware,并且當時EA也很少會催促他們趕工。當Bioware想嘗試一些“冒險”的東西時,EA會反問他們“你們覺得能做好嗎?”