2025-06-16 22:37
來源:福連娛樂
作者:梁蕭
摸魚了這么多年,G胖靜極思動,又要火力全開了,而且這次的改變可能還不小。
在今天華盛頓的V社總部中,舉行了《Dota2》卡牌游戲《Artifact》的主題演講。除了放出了《Artifact》的大量資料外,V社掌舵人Gabe Newell向媒體表示:V社重回開發(fā)新游戲的軌道上。
出現(xiàn)在今天會上的G胖
在過去幾年V社的發(fā)展重點在于Steam平臺以及硬件,G胖將這些描述為對“未來的投資”。
“《Artifact》是我們將要發(fā)布的幾款游戲中的第一款,所以這就是我要告訴大家的好消息。V社將要又一次開始產(chǎn)出游戲(G胖在這里用的是復(fù)數(shù)games)?!?/p>

此前G胖曾對外界證實,V社正在制作至少一部很成熟的單人游戲和三款大型的VR游戲。這些游戲是否就是G胖所說的“幾款”游戲呢?對此G胖并沒有正面回答。他表示,今天的會議不會討論這個問題。
而在說到V社前幾年的戰(zhàn)略時,G胖表示,那時候V社擔(dān)心PC平臺會走向一個iPhone式的封閉生態(tài)環(huán)境,就像微軟在Windows上做得那樣。扎克伯格也說過,“我試圖在手機上競爭,但是失敗了。所以我要創(chuàng)造新東西,比如VR,來重新創(chuàng)造一個高利潤的蘋果式的封閉生態(tài)系統(tǒng)?!盫社對于這些事情很擔(dān)心,因為在V社的理念中,認(rèn)為PC的優(yōu)勢在于它的開放性,所以V社開始做一些投資來做一些能夠抵消這些影響的事情。

而這就意味著自《Dota2》以來,V社就沒有發(fā)布過新的游戲,但是過去的工作并沒有浪費時間。關(guān)于Vive積極的一點是,確保了為它創(chuàng)建的生態(tài)環(huán)境不是iOS那樣封閉式的,除此之外,它還給V社提供了一個在硬件設(shè)計方面發(fā)展的機會。五年前,V社沒有電氣工程師,也沒有知道怎么做機器人的人,但是現(xiàn)在硬件領(lǐng)域幾乎沒有V社不能輕松承擔(dān)的項目。G胖表示,V社現(xiàn)在可以根據(jù)需要設(shè)計芯片,可以做工業(yè)設(shè)計等等。
G胖還說道,“我們一直有點嫉妒任天堂這樣的公司。當(dāng)宮本茂先生坐下來思考下一個版本的馬里奧或者塞爾達(dá)時,他會去考慮手柄變成什么樣子,采用什么樣的圖形以及其他功能,他還可以引入像運動輸入這樣的新功能。他做到了而且做出的硬件足夠的好,在設(shè)計游戲時能夠確實地利用到。這是我們一直嫉妒的,同樣這也是你會看到我們隨后會利用到的?!?/p>
