2025-05-11 22:21
來源:福連娛樂
作者:未知
怪物獵人世界在游戲的技能系統(tǒng)上做出了大刀闊斧的改革,游戲的這個(gè)技能系統(tǒng)都發(fā)生了巨大的變化,有些獵人可能還不清楚這次改動(dòng)了什么東西,本文這里帶來了MHW新版技能系統(tǒng)的一些分析,希望對(duì)大家有用。
原版技能系統(tǒng):

原版的技能大家都十分熟悉了,是按照技能點(diǎn)數(shù)計(jì)算,點(diǎn)數(shù)達(dá)標(biāo)了計(jì)算等級(jí)。
玩家可以通過裝備的搭配來獲得技能,后續(xù)的版本又添加了護(hù)石這些新的技能點(diǎn)數(shù)獲取的途徑。
其實(shí)并不是多么死板的套路,只是由于裝備技能一般都是套裝來的所以玩家在選擇裝備上一般也會(huì)去選擇成套的裝備來獲取更高等級(jí)的技能加成,至少大部分情況是這樣。
新版技能:


新版技能系統(tǒng)中,玩家不再受制于技能點(diǎn)數(shù)計(jì)算這個(gè)問題,因?yàn)檠b備的技能等級(jí)分劃層次多了很多,即使只有一件裝備,玩家也能從這件裝備增加的技能點(diǎn)中獲得實(shí)在的屬性收益。
圖中就向我們展示了新版的技能系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì):
以前只穿一個(gè)頭部防具無法發(fā)動(dòng)任何技能。
現(xiàn)在只穿一個(gè)頭部防具,你就能擁有技能“攻擊力增加LV1”,效果是“攻擊力+3”。


游戲目前的版本中還不能鑲嵌護(hù)石之類的東西,但是已經(jīng)有了預(yù)定的位置了,相信后續(xù)版本中就會(huì)開放。