2025-05-17 22:24
來(lái)源:福連娛樂(lè)
作者:未知
絕地求生更新了什么?絕地求生今天開啟了測(cè)試服,來(lái)測(cè)試一些新玩法。接下來(lái)就為大家?guī)?lái)絕地求生測(cè)試服更新介紹,小伙伴們快來(lái)看看吧。
測(cè)試服更新介紹
這一次我們做了兩個(gè)重大的改變。我們?cè)黾恿颂S攀爬系統(tǒng),重做了彈道系統(tǒng)。我們改變了子彈阻力影響,精確性和命中區(qū)域來(lái)給他們一個(gè)更真實(shí)的觸感同時(shí)提升武器的平衡性。
動(dòng)作
添加了翻越和攀爬動(dòng)作
游戲性
汽車的操控性平衡改變。我們調(diào)整了駕駛的音效以更貼近現(xiàn)實(shí)。原生汽車音效將會(huì)改進(jìn)。
汽車操控性已經(jīng)調(diào)整以更貼近現(xiàn)實(shí)。這是一個(gè)早期階段的平衡調(diào)整,我們需要更多的反饋來(lái)改進(jìn)操控性。
改進(jìn)了汽車和乘客的動(dòng)畫。
彈道重做
子彈現(xiàn)在會(huì)受到空氣阻力的影響。這意味著子彈的飛行速度隨著時(shí)間推移會(huì)衰減,而子彈的下墜也更大。
高倍瞄準(zhǔn)鏡(8倍和15倍鏡)現(xiàn)在可以調(diào)整縮放級(jí)別(默認(rèn)鼠標(biāo)滾輪調(diào)整)。
紅點(diǎn)全息和2倍鏡現(xiàn)在可以通過(guò)鼠標(biāo)滾輪調(diào)整亮度。
命中判定范圍已經(jīng)改變。脖子現(xiàn)在受到頭盔保護(hù)。胸部命中傷害增加。
基礎(chǔ)傷害現(xiàn)在根據(jù)武器類型而變化。實(shí)際傷害現(xiàn)在通過(guò)以下方式計(jì)算:武器的基礎(chǔ)傷害、子彈飛行距離(傷害隨距離衰減)、乘以命中范圍的傷害、乘以武器類型的傷害。
修復(fù)了以傾斜姿態(tài)在瞄準(zhǔn)模式下時(shí)瞄準(zhǔn)被擊中時(shí)沖擊影響過(guò)大的問(wèn)題。
取消了非第一人稱瞄準(zhǔn)時(shí)的景深效果。
汽車
統(tǒng)一了UAZ(越野車)的模型尺寸,座位數(shù)量減少到4個(gè)。
用戶界面和用戶體驗(yàn)
改進(jìn)了庫(kù)存界面的背包容量顯示。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的絕地求生測(cè)試服更新介紹,讓我們一起等待更新的到來(lái)吧。