2025-05-17 22:24
來源:福連娛樂
作者:未知
《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》游戲中開局該怎么打?有哪些需要注意的地方呢?今天小編為大家?guī)怼発illsgame”分享的《信長(zhǎng)14:威力加強(qiáng)版》開局打法技巧,希望對(duì)大家有幫助,一起來看吧。
開局經(jīng)濟(jì):
1、錢總是不夠用啊,特別是上級(jí)或開啟錢少模式的時(shí)候,怎么辦呢?----答案是外交信用20的,外交收入。
外交朝廷工作,一般大名自己去干大約12個(gè)月搞定一個(gè)官職12乘600約7200金,然后在申請(qǐng)官職的時(shí)候同時(shí)開啟遠(yuǎn)交近攻政策,每月花花費(fèi)大約1100金,連續(xù)20個(gè)月,22000金,合一起就是29200金,總時(shí)間32個(gè)月之后,也就是其他大名信用20后,在開增加外交收入的政策,你就能夠等到一大筆外交收入,初期的劇本大約每月能夠有13000金。相信這么大一筆錢,足夠你任性了。
特別提示,幕府職位比如守護(hù)也能夠增加信用,不過一般只能夠在一個(gè)地區(qū)增加信用,開政策是沒用的。通常跟將軍家信賴關(guān)系6個(gè)月會(huì)拿到手。
2、用強(qiáng)攻或包圍打下有商業(yè)港口的城市。比如5160劇本信長(zhǎng)打長(zhǎng)島城,開局必做,就為了300金每月的收入。
3、用強(qiáng)攻或包圍打下有可能有金銀礦的城市。比如5160劇本信長(zhǎng)打下長(zhǎng)島后,可以嘗試打下龜山,這里可能有銀礦,月入250金。上面的例子,可以知道初期劇本織田家開局就攻擊長(zhǎng)島,然后龜山,接著松島,幾乎是必然選擇。原因在于礦石和港口收入不會(huì)隨你選擇錢多錢少模式而改變,他是固定的。
4、建設(shè)的時(shí)候,選擇加錢的建筑,比如支城兵營(yíng),收入是根據(jù)地塊的好壞不同,不過幾十金的收入,對(duì)于開啟錢少模式和中等模式的初期都是很可觀的。這筆收入也是不受政策影響的,你開啟減錢的政策,減少的城市商業(yè)的收入。
那么,開局,開發(fā)都是兵營(yíng),速度出支城兵營(yíng)升級(jí)金錢建設(shè),是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。反正開局也打不了幾個(gè)城,糧草限制。
5、外交工作大名到20點(diǎn)信用,有時(shí)候這百來金的收入真的很需要。當(dāng)然,僅限能夠兩個(gè)月搞定到20的,要不然不合算。比如初期劇本毛利家,可以其他人先搞定一個(gè)9,毛利大大在來搞定一個(gè)11,快速搞定能夠搞到20信用的大名。
特別提示,如果選擇金錢收入少,商業(yè)開發(fā)幾乎可以不用搞,這個(gè)收入實(shí)在是太少了。
糧草通常到12月,就能夠有10以上的價(jià)格,所以8月的時(shí)候就要算好要賣出多少糧草,撐到12月。
初期金錢國人勢(shì)力9月,會(huì)上貢千把金,也很不錯(cuò)。
如果選擇金錢收入選擇中以及以上模式,中期后還是要靠商業(yè)收入的,選擇少的話,無視吧。
總之,開局很重要,金礦一個(gè)都不能夠少,玩起來才任性。一個(gè)好的開局輕松一個(gè)游戲。
開局打法技巧:
開局就要打下幾個(gè)城,可是難道越高電腦作弊越厲害,能夠叫的援軍都會(huì)來,怎么對(duì)付初期的電腦,順利把場(chǎng)面打開呢,以60劇本織田信長(zhǎng)家為例。
信長(zhǎng)這個(gè)劇本,可以打鳴海城出劇情,不過先放一放,我們的目標(biāo)是長(zhǎng)島龜山和松島3城。
原因有二,一是信長(zhǎng)大人全能力加3可以出特性信長(zhǎng)之野望,劇情出一個(gè)可以扔給猴子,以后猴子在任命軍團(tuán)長(zhǎng),可以教會(huì)很多人。二是錢,長(zhǎng)島300龜山250松島300在加城的商業(yè)收入大約千金月入就到手了。
開局直接信長(zhǎng)帶清州全部兵力包圍長(zhǎng)島,大約是bug,長(zhǎng)島不會(huì)出兵,包圍后國人勢(shì)力幫忙兵力過4000,可以包圍,2月搞定。
特別提示,清州城開局把一個(gè)田升級(jí)狩獵場(chǎng)。信長(zhǎng)部隊(duì)副將選擇加防御和傾城特性。如歸蝶和前田利家的老婆。
大約在城快打下的時(shí)候那古野--猴子部隊(duì)和旁邊的那個(gè)城末森--柴田部隊(duì)開始出兵龜山,節(jié)約一點(diǎn)點(diǎn)糧草。猴子部隊(duì)從另外一條路攻擊。長(zhǎng)島城打下后信長(zhǎng)部隊(duì)也出兵龜山。過月長(zhǎng)島城--龍川部隊(duì)猴子路線攻擊龜山。
包圍后,如果沒馬出,被包圍城市不會(huì)出兵,用強(qiáng)攻就會(huì)出兵。
經(jīng)測(cè)試,統(tǒng)要比特性更厲害點(diǎn),用猴子明顯比傾倚前田更經(jīng)打。
上級(jí)難道,這時(shí)候需要犬山城出幾百兵到齋藤家地盤,不然齋藤家出兵支援的話,龜山可能打不下。
分兵兩路攻擊,雖然夾擊的效果是不怎么樣了,不過道路限制,2級(jí)道路只能夠出2只部隊(duì)打架,2路攻擊,攻擊效果最大化。
這個(gè)時(shí)候,信長(zhǎng)大人在家搞開發(fā)也會(huì)有經(jīng)驗(yàn),我記得原版是出征部隊(duì)搞政治是沒經(jīng)驗(yàn)的。
這個(gè)時(shí)候,你才會(huì)發(fā)覺,女人果然是半邊天,一個(gè)加防一個(gè)降攻,信長(zhǎng)部隊(duì)幾乎不會(huì)死多少人,哪怕北田家和六角家,有好幾個(gè)劍客,加強(qiáng)版劍客效果明顯不行了。
擊敗北田和六角,直接強(qiáng)攻打下龜山。
特別提示,用強(qiáng)攻,敵人很容易投降。
龜山后松島,也是強(qiáng)攻打下,這個(gè)時(shí)候齋藤家?guī)缀醪粫?huì)在理會(huì)你那幾百的牽置部隊(duì),不過無妨,等我們打下,齋藤家部隊(duì)才會(huì)到來。
打下這幾個(gè)城,信長(zhǎng)的全能力也就政治差點(diǎn),其他都到3,回城后,過個(gè)把月出特性信長(zhǎng)之野望,包圍鳴海出劇情。
特別提示,長(zhǎng)野城,以后在打,不然9月前,可能打不下鳴海那兩個(gè)城。
順利開局。
總的來說:
1、統(tǒng)很重要
2、加防御的和降低攻擊的特性也很需要。
3、初期主戰(zhàn)城一個(gè)農(nóng)村出狩獵場(chǎng)非常需要,有它沒它,天差地別。
4、任何加防御的特性或者城建筑都是極好的。
5、夾擊效果,實(shí)踐后,發(fā)覺還是有的。