2025-05-08 22:26
來源:福連娛樂
作者:未知
貿(mào)易簽了后都是自動貿(mào)易,錢主要來頭基本不靠貿(mào)易。簡單點講羅馬2主要分軍事和后勤,后勤就是管好你的糧食和民心(秩序),缺少糧食說明你產(chǎn)糧的建筑做的太少(這游戲軍隊不消耗糧食)羅馬2里城市分為省會和村莊 n前期一般是每個小村莊都做一個產(chǎn)糧建筑,省會建商業(yè)、文化加秩序等的建筑 這些建筑都可以升級 但一般是升糧食減秩序 升秩序或商業(yè)減糧食 所以要平衡好秩序和糧食 n不能讓它們數(shù)值變負 特別糧食負的話軍隊會不斷死兵 秩序為負基本要出叛軍 反之秩序100糧食充足生產(chǎn)力會提高。后期每個行省都有自己的特色 有些偏商業(yè)有些偏軍事 n完整的行省還可以頒布幾種法令 以前的建筑到時再拆或者轉(zhuǎn)換建筑 建純軍事省 產(chǎn)糧省 商業(yè)省 使行省功能最大化 n后勤簡單一句話就是在平衡糧食和秩序后最大化產(chǎn)出。
軍事的話,這代每個國家特色都不一樣,羅馬兵種實力中等,最大特色是軍隊有龜甲等陣型,還有前期無恥的汪星人。埃及海軍一流,陸軍有強大的專克陣型的皇家加泰和性價比超高的皇家輕盾以及大象將衛(wèi),但前期兵種要倒數(shù)。帕提亞有強大的重騎和第一的弓騎,可以玩滿編全騎,但步兵槍兵垃圾。馬其頓有最強槍陣,比斯巴達還強,騎兵也能進前三,兵種跟埃及一樣挺全面,國家綜合實力前兩名。高盧有頂級實力步兵誓言者和近戰(zhàn)騎士,其他挺垃圾。雅典特色是文化親和力強,這個國家適合玩政治外交,軍事一般。斯巴達估計要墊底。其他國家蠻族騎兵一般比較強。
兵種上,有正規(guī)軍和雇傭兵,雇傭兵應(yīng)急或開局強推地圖時比較好用,但維護價格極高,不用注意解散掉??酥品矫妫瑯尡蓑T,開槍陣后不能移動但正面防守極強。騎克遠程,騎兵分沖鋒和近戰(zhàn)騎兵,玩的時候繞側(cè)面和后面攻擊敵人,沖鋒屬性高的騎兵沖敵人堆里記得拉出來再沖鋒,優(yōu)先殺遠程。而遠程克槍兵,不管你多牛逼的槍兵都怕遠程。步兵萬金油,沒有明顯弱點和優(yōu)點,一般用來抗住敵人維持陣線,沒陣型步兵有點克制有陣型步兵。
因此一般戰(zhàn)術(shù)就是接近前遠程先轟,接近后遠程拉后,步兵抗敵,遠程再在后輸出,騎兵各種繞,各種沖鋒。20隊滿編,一般6-10組步兵和槍組成的近戰(zhàn),4-6組左右騎兵,其他遠程包括投石、弓兵和弩炮,弩炮投石機這些后期攻打有城墻的大城必備,可以極大減低傷亡。每個國家兵種強弱配兵比重都有一些差別,但基本就這樣,另外將軍和間諜都有技能等級,經(jīng)驗夠了會升級加點,軍隊也有經(jīng)驗值打越多數(shù)值就會升,軍隊裝備還可以通過鐵匠鋪升級。一般戰(zhàn)斗是先派出間諜去削弱對手,再出兵戰(zhàn)斗,沒打仗時候間諜還可以跟隨軍隊來訓(xùn)練軍隊提高經(jīng)驗。戰(zhàn)斗界面戰(zhàn)斗前可以擺好陣形,選擇天氣,一般對方遠程多就選大霧雨天,反之選晴天。開打后可以先勻速前進,靠近再雙擊沖鋒或者擺陣,戰(zhàn)斗時可以按P鍵暫停,觀察局勢再下命令,每個部隊都有士氣和體力,所在部隊士氣太低容易奔潰逃跑,不要浪費體力,特別是騎兵的體力,基本不要去用鞭擊技能,除非你太弱勢不可挽回來困獸猶斗。前提投石兵和羅馬的狗超牛,后期攻城石炮和弩能讓你基本無傷,槍兵可以賭城門做到一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開,我最好記錄是三隊槍兵戰(zhàn)勝對方三個滿編軍團。新手海戰(zhàn)不熟悉可以用自動,艦隊分近戰(zhàn)和遠程,遠程一般強于近戰(zhàn),遠程艦隊襲擊裝滿地面部隊的敵方艦隊基本可以完虐,當(dāng)對方陸軍進攻港口時還可以放港口,一隊頂對方十隊沒有石弩的部隊,近戰(zhàn)艦隊適合用自動攻擊港口時用,手操另說,火球?qū)ε炾爞Ρ容^大。
手動可以以少打多,多用部隊合并調(diào)度和間諜的訓(xùn)練技能,自動時候多聯(lián)合幾個部隊,自動時候?qū)⑿l(wèi)容易死,特別是大象將衛(wèi),勝率65%以下自動容易一個部隊全紅出現(xiàn)全滅死傷。