2025-05-08 22:26
來源:福連娛樂
作者:未知
畫面
畫面整體感覺很強(qiáng),光影效果很真實,隨著游戲中時間的變化四周環(huán)境的色彩也會隨之而變,個人比較喜歡黃昏下的廢墟世界,看起來很凄涼,游戲中也有很多相當(dāng)復(fù)雜的場景,初次看到會給人眼前一亮的感覺。不足的是很多地方將視角拉近看的話會有輕微的模糊感,而且畫面的整體色彩太過蒼白,而且顏色單一,雖然輻射的世界觀本身就是荒蕪的廢墟世界,但如果能在某些地方加點霓虹燈之類的鮮艷顏色稍微點綴一下的話相信能夠得到更好的效果,不然看久了會覺得有些乏味。游戲的貞數(shù)還算穩(wěn)定,但偶爾也會出現(xiàn)掉貞的現(xiàn)象,但比上古4那可怕的掉貞要強(qiáng)多了。另外室內(nèi)畫面和夜間場景普遍都很昏暗,看東西找路很費眼睛。

系統(tǒng)
玩過上古4的人應(yīng)該會覺得《輻射3》很容易上手,為什么呢?因為這兩個游戲?qū)嵲谔窳?,從系統(tǒng)到玩法幾乎一模一樣,當(dāng)然輻射3的系統(tǒng)可以說是上古4的改進(jìn)加強(qiáng)版,比上古4更復(fù)雜,更有新意。
S.P.E.C.I.A.L. n系統(tǒng),俗稱人類技能模擬系統(tǒng),玩家可以運用在游戲中獲得的經(jīng)驗值選擇性的加強(qiáng)喜歡的技能,可學(xué)習(xí)的技能總共有數(shù)十種之多,它們分別會在游戲中帶給玩家不同的游戲體驗,武器技能,修理技能,潛行技能,hack技能,爆破技能,偷盜技能,演說技能。每種技能之間都有著很大的區(qū)別,因此技能的取舍會成為游戲中的一個重要環(huán)節(jié),專修哪些技能也因玩家的個人喜好而異。
V.A.T.S.-補(bǔ)助瞄準(zhǔn)系統(tǒng),這個系統(tǒng)是整個游戲中不可缺少的一個重要部分,因為它的存在使輻射3遠(yuǎn)離了fps/tps的概念,并使之成為一款真正的rpg。VATS系統(tǒng)的效果就是在戰(zhàn)斗中使用時時間會停止,這時你可以用手中的武器瞄準(zhǔn)敵人不同的部位做出集中攻擊,發(fā)動后會有慢動作的特寫鏡頭,讓你盡情的欣賞超級血腥的斷肢暴頭畫面。通過運用VATS爆破敵人身體不同的部位也會起到不同的效果,比如說打斷敵人的胳膊會讓他喪失使用手中武器的能力,打斷腿可以讓對方行走不能,打到頭(如果沒暴頭的話)對方會有短暫的暈眩。最主要的是如果缺少了VATS系統(tǒng)的話在與強(qiáng)悍敵人或復(fù)數(shù)敵人戰(zhàn)斗時會變得相當(dāng)吃力,靠普通的FPS打法不僅要浪費數(shù)倍的彈藥而且危險性也很高,而且很多時候用槍殺敵還不如肉搏戰(zhàn)的效率高。另外近身武器(刀,鐵拳,錘子等)也可以使用VATS對敵人進(jìn)行攻擊,但是攻擊時不能選擇打特定的部位,只是單純的提升攻擊力。

游戲性
在荒漠的土地上盡情的探索,尋找在這片斬新的世界上所追求的夢想,用你的每一個決定與行動去改變這塊被遺棄的凈土,成為邪惡的幫兇還是神圣的救世主,世界的結(jié)局由你來選擇。
據(jù)我所知高自由度和黑色幽默應(yīng)該是輻射系列最吸引人的地方了,雖然我沒接觸過前作但對我來說這兩點輻射3都做到了,當(dāng)然是否超越前作那就要看系列老fans的評價了。本作的自由度已經(jīng)超越了上古4,記得上古4中很多npc都有不死身,就算你殺了他也會在很短時間內(nèi)復(fù)活,這點讓人非常郁悶,但在輻射3中絕大部分的npc都不會復(fù)活,但是殺是留還是要經(jīng)過思考后再做出行動,比如說一上來就殺了商人或者醫(yī)生的話雖然能拿到他們家里的不少寶物,但過一段時間后就會為購買物品和醫(yī)療而困擾。
另外如果殺死為你提供任務(wù)線索的npc的話之后還要再費勁力氣找其它方法獲取線索。游戲中進(jìn)入的第一個村莊中央沉睡著一顆沒有引爆的巨型炸彈,一部分村民認(rèn)為這個炸彈隨時會危害到他們的生民安全,還有一部分人把炸彈當(dāng)成村中的吉祥物并崇拜它。你在這里有3種選擇:1 n不去理會 2 拆除炸彈,但這樣做可能會導(dǎo)致崇拜者們對你的反感 還有 n3。引爆炸彈,將整個村莊和村民炸為平地。這些小事件和支線任務(wù)都很好的體現(xiàn)出了游戲中的高自由度。
再說下黑色幽默,很遺憾輻射3里沒有半句臟話,也沒有擦邊球話題,但它也還是有會讓你撇嘴一笑的劇情,比如說剛?cè)サ饺A盛頓市內(nèi)碰到擁有高科技的“鋼鐵兄弟會”的成員并被卷入他們與變異人的戰(zhàn)斗時他們會對你說“我們鋼鐵兄弟會有多么強(qiáng)大強(qiáng)大。我們身上穿著最高科技的盔甲(動力盔甲),手中拿著最先進(jìn)的武器,沒有人能與我們匹敵!小兄弟你跟在我們身后觀戰(zhàn)就可以了,這里沒有你派不上任何用場,跟著他們后面走確實好處多多,等他們清場后就跑過去拿敵人身上的裝備~~誰知沒走多久就碰上了一個boss,我們無敵的鋼鐵兄弟會戰(zhàn)士,一個接一個的被boss分尸,最后還是我們拿著農(nóng)民武器的主角英勇的干掉了boss。戰(zhàn)斗平息后活下來的鋼鐵會員各各都開始夸獎你在戰(zhàn)斗中的英勇強(qiáng)悍。
游戲中的收集要素也很豐富,武器裝備有上百種,還有種類繁多的道具。另外支線任務(wù)也相當(dāng)?shù)呢S富多彩,絕對是時間殺手。

總評
優(yōu)點:畫面出色,游戲性豐富,系統(tǒng)復(fù)雜但不多余,游戲中收錄的語音對話也相當(dāng)多,自由度高,戰(zhàn)斗緊張刺激,音樂不多但都有份凄美的感覺。
缺點:畫面色調(diào)單一,地圖上沒有任何載具(一個完整的華盛頓城市難道只用兩條腿來探索?上古4也有馬給你騎),游戲模式還是沒能跨出上古4反復(fù)進(jìn)山洞/地洞的無聊的死圈,輻射3的任務(wù)中很大一部分時間都要在昏暗而且單調(diào)的地道中進(jìn)行,很是不爽。地圖中的敵人和npc都很少,走上很久才會看到一個人影。
總的來說輻射3還是相當(dāng)出色的,是會讓你一進(jìn)入狀態(tài)就放不下手柄的好游戲,雖然帶有很多不足但就沖這它的優(yōu)點也是絕對值得一試的。最后祝大家玩的開心。
