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絕地求生大逃殺傷害判定分析 傷害判定怎么劃分

2025-05-23 22:27 來源:福連娛樂 作者:未知

  打脖子算不算爆頭?98K為什么一槍打不死對方?相信很多玩家還不了解絕地求生中的傷害判定是怎么計算的。今天小編就為大家?guī)硗婕摇癬斷電宅男”分享的絕地求生大逃殺傷害判定分析,一起來看看吧。

  傷害判定分析

  下圖的數(shù)據(jù)是穿三級套下面的數(shù)據(jù),一級套,二級套,裸體可自行換算,

  在游戲中,三種頭盔,和三種防彈衣他們的防護(hù)面積是完全一致的。

  雖然可能在視覺上有所差異,但是在游戲判定上,是完全一致的。

  頭盔是250%*(100%-頭盔減傷),三級頭盔=250%*(1-55%)=112.5%

  身體是100%-防彈衣減傷,三級防彈衣=100%-55%=45%

  脖子的傷害判定:關(guān)于脖子一直以來爭議很大,經(jīng)過實際測試發(fā)現(xiàn),脖子不受頭盔和防彈衣的保護(hù),并且判定為軀干承受100%基礎(chǔ)傷害。屁股和襠部和脖子是一樣的,所以平底鍋護(hù)菊神器4級防不是浪得虛名。四肢的減傷為了50%,所以很多時候別看別人光著身子,你5.56毫米子彈打在人家四肢上4槍都活蹦亂跳的。另外頭盔和防彈衣的耐久度減少和網(wǎng)絡(luò)延遲掛鉤,有時候還挺久的,要等幾秒呢。

  防彈衣的耐久度減少=基礎(chǔ)傷害,頭盔的耐久度減少=基礎(chǔ)傷害*250%

  并且耐久度為1時,仍然可以抵擋1發(fā)子彈的全額的傷害。(噴子是例外哦,因為噴子1發(fā)子彈內(nèi)含有9顆彈丸,游戲會先計算先前的一部分傷害此時防彈衣會破裂,然后再計算后面彈丸的傷害)。

游俠網(wǎng)

游俠網(wǎng)

  這里我用弩射擊脖子擊殺了隊友

  并沒有顯示爆頭擊殺,并且一發(fā)入魂。

  防彈衣和頭盔沒有任何破損。

  說明脖子不是頭,其次脖子不受防彈衣和頭盔的防護(hù)。

游俠網(wǎng)

  然后我用AKM射擊他的脖子,我們知道AKM的基礎(chǔ)傷害為48,很明顯,佐證了我的上述論證。

游俠網(wǎng)

  然后,我又掏出了,我的大弩,對著他的屁屁,就是一箭,一發(fā)入魂

  下面的我就不用多說了吧。

游俠網(wǎng)

游俠網(wǎng)

  同樣都是S12K,射擊同一個部位,不同的是,第一次的三級防是滿耐久。

  第二次的三級防只有20多的耐久。應(yīng)該是27吧。

  我們可以清楚的看到,第二次,是三級防先消失了,然后角色才倒地的。

  正是因為有一定的延遲,讓我們看清楚了這一幕。

  可以看到角色的血條也是先扣了一大截,最后再扣了那一段的。

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