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絕地求生彈道怎么看 空氣阻力對彈道下墜影響詳解

2025-05-23 22:27 來源:福連娛樂 作者:未知

  絕地求生彈道怎么看?很多新手玩家對于彈道其實是不以為然的,不過隨著游戲的深入以及級別的提升,彈道的預判在實戰(zhàn)中也是越來越重要了。今天小編帶來的便是玩家“大魔棒”分享的絕地求生空氣阻力對彈道下墜影響測試詳解,一起看看吧。

  空氣阻力對彈道下墜影響測試詳解

  測試武器:

  兩把狙擊槍:M24、Kar98k。

  兩把精準射手步槍:SKS、Mini-14。

  有人會問為什么不測試步槍呢?小編在這里解釋一下,在正式版的更新中,官網為了使所有武器得以平衡,避免出現(xiàn)一把步槍吃遍天下的局面,所以在遠距離的交戰(zhàn)中削弱了步槍的傷害,也就意味著步槍將不再適用與遠程作戰(zhàn),但是在近距離交火中,空氣阻力對于子彈速度的影響幾乎可以忽略不計,所以在此只測試步槍。

  為什么沒有AWM? 呵呵!5倍空投一局撿了快20個空投沒看到一把AWM,甚至一度懷疑這把武器的存在性。

  測試環(huán)境:機場跑道。

  測試距離:300米、400米、500米、600米。

  測試方式:錄制每秒30幀游戲錄像,逐幀分析從開槍到擊中經過幀數,計算子彈速度,再對比子彈原始速度計算出空氣阻力的影響。

  300米距離下

  Mini-14:

  從子彈發(fā)射到擊中經過12幀。

  子彈速度=300/[12*(1/30)]=750m/s。

  空氣阻力影響=1-750/990≈25%。

  SKS:

  從子彈發(fā)射到擊中經過15幀。

  子彈速度=300/[15*(1/30)]=600m/s。

  空氣阻力影響=1-600/800≈25%。

  Kar98k:

  從子彈發(fā)射到擊中經過16幀。

  子彈速度=300/[16*(1/30)]=562m/s。

  空氣阻力影響=1-562/760≈26%。

  M24:

  從子彈發(fā)射到擊中經過15幀。

  子彈速度=300/[15*(1/30)]=600m/s。

  空氣阻力影響=1-600/790≈24%。

  總體測試下來空氣阻力影響大概25%的子彈速度,在空氣阻力影響下,子彈下墜量也有改變,具體下墜量變化看圖即可。

游俠網

  從圖中可以看出,在300米距離下,子彈的下墜量有些許增加,但習慣了就好。

  400米

  Mini-14:

  幀數:16。

  彈速:750m/s。

  影響:24%。

  SKS:

  幀數:20。

  彈速:600m/s。

  影響:25%。

  Kar98k:

  幀數:21。

  彈速:575m/s。

  影響:25%。

  M24:

  幀數:20。

  彈速:600m/s。

  影響:25%。

  彈道下墜圖:

游俠網

  在400米的距離下,可以很明顯的看到子彈下墜較而測試版有了很大的提高,在遠距離交戰(zhàn)中,移動靶差不多可以放棄。

  500米

  500米開外隨緣就好了,具體子彈下墜增加量看圖:

游俠網

  600米

  綜合測試結果來看,空氣阻力的加入對于游戲內彈道影響還是較為明顯的,經過計算,空氣阻力大約影響25%左右的彈速。

游俠網

  以上就是游戲中關于空氣阻力對于彈道下墜影響的測試詳解以及彈道預判的分析了,可以看到在正式版本匯總玩家想要在遠距離擊殺敵人,必須很好的調整密位以及預判彈道才能夠命中目標。

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