仔細(xì)看城市信息,里面有個(gè)回合數(shù),就是指升級(jí)為下一級(jí)別規(guī)模所需要的回合數(shù)量,選循環(huán)造房子,那個(gè)回合數(shù)就會(huì)變小?!?/p>
法師職業(yè)的4級(jí)兵,天生自帶一招控制技能,只要成功了,哪怕對(duì)面是英雄也會(huì)轉(zhuǎn)投你的懷抱?!?/p>
后來(lái)玩隨機(jī)地圖,一邊是蝎尾獅滿地亂跑,一邊是城各種打不下來(lái),自己城里的3級(jí)兵打不過(guò)蝎尾獅,角神又不能量產(chǎn)還占魔法值,前方英雄帶隊(duì)也缺乏一下打兩隊(duì)的能力?!?/p>
第一回合,軍閥給神官上堅(jiān)定守護(hù),神官給軍閥上痛苦吸收,然后直接往人堆里沖吧,軍閥受到的傷害會(huì)被神官的痛苦吸收全部吸掉,而神官掛著堅(jiān)定守護(hù)是不會(huì)死的…
只要對(duì)著你的單位【按住右鍵】,再【點(diǎn)擊左鍵】,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓形箭頭圖標(biāo),此時(shí)鼠標(biāo)移動(dòng)到你要轉(zhuǎn)身的方向上【放開(kāi)右鍵】,OK,向右轉(zhuǎn),列陣迎敵…
玩得最順手的,還要說(shuō)是精靈或地精的戰(zhàn)神職業(yè),精靈初期弓箭系優(yōu)勢(shì),地精后期的造兵快優(yōu)勢(shì),都很適合戰(zhàn)神這種純暴兵職業(yè),然后就是龍人工程師~德魯伊?!?/p>
用game8或者用ce都可以,查找步數(shù)。然后下面差不多五行。找到2個(gè)點(diǎn)差數(shù)據(jù)為你擁有升級(jí)點(diǎn)數(shù)的技能點(diǎn)數(shù)修改?!?/p>
本來(lái)這游戲就是策略,發(fā)展經(jīng)濟(jì)好了直接就推城去了,不過(guò)總這樣推也乏味,不如在取得優(yōu)勢(shì)后養(yǎng)養(yǎng)英雄。我愛(ài)培養(yǎng)英雄,喜歡RPG一些的玩法,從二代就好這口了,一代時(shí)我是弩炮流與物免流?!?/p>
奇跡時(shí)代3軍隊(duì)分兵的方法…
AOW3 的 AI 目前挺弱, 海戰(zhàn)不會(huì)玩, 地下也不太會(huì)走, 單機(jī)只能打打戰(zhàn)役。 不過(guò)自從跟鬼佬對(duì)戰(zhàn)一次以后才知道這游戲的精髓在于對(duì)戰(zhàn)啊!…
剛才稍微研究了一下,發(fā)現(xiàn)原來(lái)這一代種族沒(méi)有特定的4級(jí)兵。。只有職業(yè)兵種有4級(jí)兵,比如飛獅騎士是warlord的4級(jí)兵。…
奇跡時(shí)代3游戲秘籍介紹…