熱血1.76至尊傳奇2.0版更新一覽。
1、新道具:至尊裝備
開放條件:角色達到5轉
功能入口:人物-神裝-至尊
(實際內容以游戲為準)
玩法描述:
1、?至尊裝備為裝備養(yǎng)成系統(tǒng),使用8種不同的至尊裝備給8個裝備部分加強屬性,三個角色共用一套至尊裝備,8個部位為武器、衣服、頭盔、手鐲、戒指、鞋子、腰帶和項鏈。
2、?武器及衣服部分比較特殊,具有自身獨特技能;武器技能:殺戮(攻擊時有概率獲得增傷效果),衣服技能:庇護(受到攻擊時有概率獲得免傷效果)
3、?8個部位裝備均帶有“靈魂鎖鏈”屬性,同時激活A和B部位,可以使得A部位獲得靈魂鎖鏈屬性,使人物獲得特殊效果(如傷害反彈,暴擊率增加,致命一擊等)。
4,使用激活材料可以激活相應的至尊裝備,激活后也可以使用該材料升級至尊裝備
至尊裝備產(chǎn)出:版本慶典活動
2、新活動:巔峰賽季(跨服戰(zhàn))未參與過合服區(qū)服不安排跨服戰(zhàn)
開放條件:第四周(22天)、激活烈焰戒指、角色5轉(暫定)
功能入口:主界面-巔峰賽季
玩法描述:
1、單服玩法:
A.?報名:更新后的第一個周一10點到周二晚上21:00(報名等級限制達到5轉)
B.?淘汰賽:周二21:00開始,每2分鐘一場,隨機兩兩分配,匹配成功后強制進入PK場景,過程中玩家可手動釋放合擊;若在1分30秒還沒出結果,則戰(zhàn)力高的獲勝,玩家5負則淘汰出局,多人5負則按按照時間先5負的淘汰,直至決出單服16強
C.?晉級賽:決出16強后,隨機分為兩組,每組8隊;周四進行分組對抗:采用5局3勝制?
2、跨服玩法:
A.?報名:單服16強自動報名
B.?范圍:每相鄰6個服為一組跨服,也就是說一共有6*16=96個玩家參加
C.?淘汰賽:第二周周一開始,規(guī)則與單服完全一樣,也是5負出局,直到?jīng)Q出跨服64強
D.?晉級賽:64強分為4個組,每組各16人,每組頭4名進入最終16強,規(guī)則與單服一致,直到?jīng)Q出跨服冠軍?
3、賽季:第三周周一10點至周二21點開始新一輪巔峰賽季報名,規(guī)則與第一輪無區(qū)別
4、下注:
A.?決出單服16強或者跨服64強后,玩家每日可以對任意晉級選手點贊三次,點贊可以獲得籌碼,被點贊的選手本賽季點贊數(shù)保留
B.?籌碼可以用于下注,每天晉級賽開始前可以下注,如16進8可以下注一次,8進4可以下注一次
C.?每輪下注具有一定上限,但每場上限不一樣
D.?比賽結束后,下注的選手贏了,則獲得雙倍籌碼,輸了下注籌碼全部扣除
5、賽季獎勵
A.?名次獎勵:根據(jù)最終名次發(fā)放的名次獎勵
B.?巔峰商城:名次獎勵內的巔峰令可在巔峰商城兌換極品道具
具體有無相心法隨機寶袋,高級秘籍盒,黑鐵,金磚,500精華,符文石塊(提升烈焰符咒等級)
C.?籌碼商城:點贊和下注獲得的籌碼可以在籌碼商城兌換道具(巔峰令)?
賽季表(以這個為準)
?
3、心法功能2
開放條件:開服22天,角色達到5轉
功能入口:人物--寶物--心法系統(tǒng)
在原有心法入口,新增第2本心法功能
(實際內容以游戲為準)
玩法描述:
1)、心法2養(yǎng)成與心法1養(yǎng)成完全一致,主要影響角色內功值與內功回復,使得角色能更好的抵扣傷害
2)、修煉材料與心法1通用,均為心法碎片
3),心法2新增限制,在收集齊5個心法部位前,無法用修煉材料對心法2升級
4),集齊五個心法部位即可激活心法2技能(無相訣:百分比提高內功總量)?
4、烈焰印記
開放條件:烈焰戒指到達十五階
功能入口:人物--特戒--烈焰印記
玩法描述:
1,烈焰印記激活后,會獲得印記之殤技能(效果為每間隔5秒充能一次,當印記充能達到2個時自動飛出去攻擊當前目標)
2,玩家可消耗不同材料來提升印記等級
3,材料有符文石塊(提升10點印記經(jīng)驗)、符文石板(提升100點印記經(jīng)驗)、符文石雕(提升1000印記經(jīng)驗)
4,烈焰印記等級不同,需要消耗的材料數(shù)量和種類均不同,玩家可以通過材料合成系統(tǒng)將低級材料合成高級的
5,烈焰印記等級提升,會提升角色屬性,并且烈焰印記有6個技能,根據(jù)印記等級解或鎖學習(前三個技能需要技能書,后三個技能依靠印記等級)
升級材料出產(chǎn):版本慶典
技能書:暫無?
5、附靈優(yōu)化
1,當前穿戴裝備的基礎戰(zhàn)力如果大于等于同部位同轉或者低轉的圣級裝備,則同部位同轉或者低轉的普通、神、圣 輪回裝備皆可作為附靈材料,如一件九轉普通輪回裝備,如果七轉的圣比這個裝備戰(zhàn)力低,則獲得的7轉普通、神、圣同部位裝備都會出現(xiàn)在附靈材料中,如果8轉圣裝備大于九轉普通裝備,則8轉的不會出現(xiàn)在附靈材料中
2,以及可以作為附靈材料的裝備,會出現(xiàn)再所有角色的同部位的附靈材料框中,如法師斗笠已經(jīng)可以作為附靈材料,則法師斗笠會出現(xiàn)在戰(zhàn)士斗笠的附靈材料內
3,如果某個部位沒有穿戴任何裝備,則這個部位的所有裝備都不會成為附靈材料
6,其他優(yōu)化
1,玩家可以不用考慮戰(zhàn)力高低問題,可以自由分解已有的熱血裝備為熱血碎片
2,激情泡點bug修復

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