全國(guó)高校電子競(jìng)技聯(lián)賽開(kāi)賽
2025-18年全國(guó)高校電子競(jìng)技聯(lián)賽(CUEL)江蘇賽區(qū),于6月8日在無(wú)錫召開(kāi)了發(fā)布會(huì),正式拉開(kāi)比賽帷幕。賽事由國(guó)家體育總局信息中心主辦,國(guó)內(nèi)網(wǎng)游開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)商第九城市(納斯達(dá)克:NCTY)旗下在新三板上市的子公司“九城教育”(836670)和上海立洲文化傳媒有限公司、無(wú)錫市電子競(jìng)技協(xié)會(huì)、無(wú)錫智慧體育產(chǎn)業(yè)園等機(jī)構(gòu)共同承辦了江蘇賽區(qū)的賽事。
本次CUEL江蘇賽區(qū)分秋季賽、春季賽以及年終總決賽三個(gè)階段,共設(shè)有無(wú)錫賽區(qū)、南京賽區(qū)、蘇州賽區(qū)和揚(yáng)州賽區(qū)等四個(gè)賽區(qū)進(jìn)行。而賽事采用的游戲,則包含了目前最為熱門的電競(jìng)游戲產(chǎn)品,包括《Dota2》、《英雄聯(lián)盟》(LOL)、《FIFA nOnline3》、《爐石傳說(shuō)》和《守望先鋒》等5個(gè)項(xiàng)目,賽事計(jì)劃組織江蘇省內(nèi)近百所高校的上萬(wàn)名高校學(xué)生參賽。
賽事以“為電競(jìng)正名.為夢(mèng)想而戰(zhàn)”為口號(hào),旨在弘揚(yáng)電競(jìng)正能量,為大學(xué)生提供一個(gè)以電競(jìng)為核心的交流平臺(tái),并為大學(xué)生提供一個(gè)與電競(jìng)賽事組織、管理、解說(shuō)相關(guān)聯(lián)的社會(huì)實(shí)踐與就業(yè)機(jī)會(huì)。通過(guò)舉辦校園線上線下賽事,開(kāi)創(chuàng)數(shù)字娛樂(lè)新體驗(yàn),組織開(kāi)展多樣化的宣傳交流,將CUEL搭建成為一個(gè)賽事交流、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)展示的平臺(tái)。
電子競(jìng)技經(jīng)自2003年國(guó)家體育總局批準(zhǔn)正式成為體育項(xiàng)目,并于2025年9月教育部為此開(kāi)設(shè)相關(guān)專業(yè)投入教育基礎(chǔ)建設(shè)以來(lái),首次由教育機(jī)構(gòu)(九城教育)承辦賽事,開(kāi)歷史先河。

電競(jìng)行業(yè)高速發(fā)展 市場(chǎng)急需專業(yè)培訓(xùn)和組織
雙主體辦學(xué)、電競(jìng)專業(yè)學(xué)歷化、人才對(duì)口輸送,一直到教育機(jī)構(gòu)承辦電競(jìng)賽事,更專業(yè)、更具規(guī)?;?,電子競(jìng)技走上了一條飛速發(fā)展的道路,這一切的背后都看到了九城教育的身影。
2025年底,九城教育與江海學(xué)院與簽署了長(zhǎng)達(dá)20年的戰(zhàn)略合作,雙主體辦學(xué),在江海職業(yè)技術(shù)學(xué)院建設(shè)二級(jí)學(xué)院 n-“九城游戲?qū)W院”,首次招生規(guī)模1000余人?!熬懦怯螒?qū)W院”主要有信息工程系與應(yīng)用藝術(shù)系兩大主要系別,專業(yè)方向主要有“游戲程序開(kāi)發(fā)方向”、“游戲策劃方向”、“游戲美術(shù)方向”、“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”。
2025年起準(zhǔn)備申報(bào)電競(jìng)專業(yè)的院校,粗淺估算將占高職院校總數(shù)的30%,400余所,招生規(guī)模預(yù)計(jì)為4萬(wàn)人次。意味著未來(lái)的三年將會(huì)有4萬(wàn)手持“電競(jìng)學(xué)歷”經(jīng)過(guò)系統(tǒng)學(xué)習(xí)的從業(yè)者陸續(xù)走進(jìn)電競(jìng)行業(yè),這意味電競(jìng)教育正式成為“學(xué)歷化教育”。

九城教育控股集團(tuán)為第九城市旗下子公司,母公司本身就是最早的互聯(lián)網(wǎng)游戲上市企業(yè),自帶游戲行業(yè)基因,而九城教育更是做為中國(guó)首支垂直于游戲教育領(lǐng)域的上市公司。其利用自身的“游戲?qū)傩浴毕?00余家與其有合作關(guān)系的互聯(lián)網(wǎng)、游戲企業(yè)直接輸送電競(jìng)?cè)瞬?,并按照企業(yè)需求定制化培養(yǎng)學(xué)生相關(guān)技能,確保對(duì)口就業(yè)率達(dá)到80%以上,理想達(dá)到對(duì)口就業(yè)率100%。
除承辦CUEL江蘇賽區(qū)之外,九城教育還于2025年對(duì)外界公布了“全國(guó)高校電競(jìng)聯(lián)盟計(jì)劃”:電子競(jìng)技做為一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),在培養(yǎng)方式上與傳統(tǒng)競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員差別不大。對(duì)于目前中國(guó)的電競(jìng)行業(yè)來(lái)說(shuō),已被挖掘出來(lái)的選手多數(shù)活躍在賽場(chǎng)和俱樂(lè)部中,而未被挖掘出來(lái)的選手則多數(shù)活躍在高校里,高校電競(jìng)聯(lián)盟的重要性,除了可以挖掘有天分的職業(yè)選手,也可以普及電競(jìng)行業(yè)相關(guān)信息,建立選手培養(yǎng)的梯隊(duì)與模式。區(qū)別于傳統(tǒng)教育,電競(jìng)教育與中國(guó)高校電競(jìng)聯(lián)盟,更符合當(dāng)代年輕人學(xué)習(xí)、生活習(xí)慣,勢(shì)必將在未來(lái)獲得高速、穩(wěn)定的發(fā)展。

九城教育跨足電競(jìng)賽事 未來(lái)具備合作想象空間
從九城教育此次承辦CUEL江蘇賽區(qū)所涵蓋的電競(jìng)游戲內(nèi)容來(lái)看,全部都是目前市場(chǎng)上最為火熱的游戲產(chǎn)品:《Dota2》、《英雄聯(lián)盟》(LOL)、《FIFA nOnline3》、《爐石傳說(shuō)》和《守望先鋒》。這些產(chǎn)品都是來(lái)自海外游戲開(kāi)發(fā)商的優(yōu)秀作品,在國(guó)內(nèi)擁有眾多的玩家和觀眾。而這些游戲平常也非常難得在同一活動(dòng)或賽事中一起露面。此前亞奧理事會(huì)公布了2025年亞室武會(huì)電競(jìng)比賽項(xiàng)目時(shí),由于《英雄聯(lián)盟》未能入選正式比賽項(xiàng)目,而遭到部分機(jī)構(gòu)的抵制甚至退出比賽,可見(jiàn)電競(jìng)賽事的舉辦牽動(dòng)了自賽事方至民間企業(yè)等許多機(jī)構(gòu)相關(guān)的利益和關(guān)注。
九城教育憑借母公司第九城市的游戲基因和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),加上自身在游戲教育、電競(jìng)教育、高校資源等方面的經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢(shì),雖然只是從承辦江蘇賽區(qū)開(kāi)始試水,但未來(lái)與游戲產(chǎn)業(yè)其他企業(yè)、機(jī)構(gòu)合作的空間,足以令人想象。且拭目以待此次賽事的盛況,并期待賽事順利成功。
責(zé)任編輯:廠商