打破移動端與主機游戲間的隔閡 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭:尖峰對決》將成為FPS領(lǐng)域標(biāo)桿級產(chǎn)品
北京時間9月22日,全球領(lǐng)先的數(shù)字和社交游戲發(fā)行商 Gameloft 正式宣布,備受期待的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭:尖峰對決》即將正式上線。作為智能移動端 FPS 類游戲的標(biāo)桿產(chǎn)品,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列在全球范圍內(nèi)有著超高的人氣,前作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》至今已取得過億下載量,而《現(xiàn)代戰(zhàn)爭:尖峰對決》也將為玩家?guī)砣碌脑诰€競技體驗。游戲?qū)⒃诓痪煤笸瑫r登陸 App Store,Google Play,與 Windows Store。

由于采用了傳統(tǒng)主機游戲開發(fā)技術(shù),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭:尖峰對決》將會給用戶創(chuàng)造來自 Gameloft 的標(biāo)志性觸控體驗,以及獨特的視覺感官效果,這在移動平臺上是史無前例的。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭:尖峰對決》是第一批使用 PBR(基于物理的渲染)技術(shù)的移動游戲之一,此技術(shù)能真實的再現(xiàn)材料對光源的反應(yīng)與反射。同時,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭:尖峰對決》結(jié)合了 IBL(基于圖像的照明系統(tǒng))與 HDR(高動態(tài)范圍圖像)技術(shù),這一過程提供了更加真實的視覺效果,包括從未在移動游戲中實現(xiàn)過的光影效果。

游戲在上線初期將為玩家提供五個令人驚嘆的多人競技地圖,每個環(huán)境中的三角形計數(shù)可高達 100萬,這幾乎可以于 PS3 或 Xbox 360 游戲中的計數(shù)相媲美, Gameloft 在移動優(yōu)化方面的領(lǐng)先技術(shù)使得游戲渲染能夠達到目前游戲機的水平。地圖中的背景全景圖由基于 3D 模型渲染的圖像組成,這些場景由數(shù)十億個三角形組成。其制作流程遵循了3A主機游戲的嚴(yán)格創(chuàng)作過程,在 Gameloft 專有引擎中高級著色模式和物理照明的打造下,它們將以幾乎無縫的方式集成到游戲中。

Gameloft 高級產(chǎn)品副總裁 Alexandre Pelletier-Norman 表示“《現(xiàn)代戰(zhàn)爭:尖峰對決》的開發(fā)過程歷經(jīng)兩年時間,制作團隊規(guī)模超過80人,皆由天賦異稟的開發(fā)人才組成。其中包括曾在 Ubisoft 、WB Games 工作過的員工,以及曾參與開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》的項目人員。而這款游戲也是迄今為止我們開發(fā)規(guī)模最大的產(chǎn)品,我們正在向所有玩家展示 Gameloft 尖端的移動端技術(shù),在為玩家提供與主機游戲相同的視覺體驗的同時,采用更為人性化的控制模式,以確保并發(fā)展我們的游戲用戶規(guī)模?!?/p>

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭:尖峰對決》正在進行多區(qū)域的軟登陸測試,并交于今秋同時上線App Store、Google Play 與 Windows Store。
關(guān)于Gameloft:
作為國際領(lǐng)先的數(shù)字及社交游戲發(fā)行商,Gameloft自2000年開始已成為該領(lǐng)域最具創(chuàng)新的企業(yè)之一。公司為多種數(shù)字平臺開發(fā)游戲,這其中包括手機、智能手機和平板電腦(包括Apple iOS 、Android和 Windows終端設(shè)備)、機頂盒和聯(lián)網(wǎng)電視。Gameloft旗下?lián)碛卸嗫钪盗杏螒?,如狂野飆車(Asphalt)、混沌與秩序(Order & Chaos)、現(xiàn)代戰(zhàn)爭(Modern Combat)和地牢獵手(Dungeon Hunter)。 此外,Gameloft還與Universal, Illumination Entertainment, Disney,Marvel, Hasbro, FOX Digital Entertainment, Mattel以及 Ferrari等全球主要授權(quán)合作伙伴保持緊合作。
Gameloft在全球各地設(shè)有商務(wù)機構(gòu)和工作室,目前擁有超過5,200名游戲設(shè)計人員,在全球100多個國家銷售游戲產(chǎn)品。
責(zé)任編輯:未知