《DOTA2》英雄劃分陣營新方法!腦洞真的大!有玩家就根據(jù)《DOTA2》英雄的共同的相似之處將眾多英雄劃分成陣營,比如將使用火焰系英雄劃分為烈火陣營,將使用寒冰系英雄劃分為寒冰陣營。
《DOTA1》時代游戲中的兩大陣營分別是近衛(wèi)和天災(zāi),原因是DOTA本質(zhì)上就是《魔獸爭霸3》引擎下的一張RPG地圖,所以早期DOTA的背景故事也是建立在魔獸爭霸的基礎(chǔ)上。DOTA中的近衛(wèi)軍團(tuán)所在的地區(qū)叫做費(fèi)伍德森林,是由半神塞納留斯所守護(hù),近衛(wèi)軍團(tuán)的小兵就是德魯伊與樹人。與近衛(wèi)軍團(tuán)對立的是邪惡的天災(zāi)軍團(tuán),天災(zāi)軍團(tuán)的小兵是食尸鬼與亡靈法師。

而在《DOTA2》里面,游戲脫離了魔獸爭霸的背景設(shè)定,兩個對立的陣營也改為天輝和夜魘。將DOTA2中眾多的英雄劃分為兩個陣營,其實(shí)天輝的英雄并不是每個都是正義者,夜魘的英雄也并不都是邪惡的。
有玩家就根據(jù)英雄的共同的相似之處將眾多英雄劃分成陣營,比如將使用火焰系英雄劃分為烈火陣營,將使用寒冰系英雄劃分為寒冰陣營。

將英雄這樣劃分陣營,像是天堂和地獄這樣的陣容拿出打比賽也很給力,你覺得哪個陣容最強(qiáng)呢?
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