今天上午10點(diǎn),《絕地求生》正式服進(jìn)行停機(jī)維護(hù),在分享正式服更新內(nèi)容之前,官方就游戲中角色移動(dòng)卡頓問題進(jìn)行了道歉。他們表示,本次更新后將減少卡頓掉幀問題,并表示卡頓問題將是官方優(yōu)先要解決的任務(wù)之一。但有意思的是玩家們?cè)谠u(píng)論中一直在罵五五開和蛇哥這兩位疑似開掛的主播。

以下為官方發(fā)布的內(nèi)容:
玩家們大家好,
今天,也就是北京時(shí)間12月28日上午10點(diǎn),我們將進(jìn)行停機(jī)維護(hù)。
分享具體的更新內(nèi)容之前,請(qǐng)?jiān)试S我們對(duì)于游戲的前、中期出現(xiàn)角色移動(dòng)卡頓所帶來的一系列問題向各位玩家道歉。開發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要工作內(nèi)容就是為PUBG玩家提供順暢的游戲環(huán)境。但是因?yàn)榭蛻舳藘?nèi)出現(xiàn)的一系列問題,近期移動(dòng)卡頓問題出現(xiàn)的更加頻繁,嚴(yán)重的影響了玩家的體驗(yàn)。對(duì)此我們的響應(yīng)與準(zhǔn)備不夠充分。
導(dǎo)致卡頓的原因非常復(fù)雜。 現(xiàn)在不能把之前社區(qū)內(nèi)所提到的一兩個(gè)特定內(nèi)容劃定為起因。該故障由多方面因素引起,我們需要逐項(xiàng)進(jìn)行排查與修復(fù)。 PC 1.0之前進(jìn)行的引擎更新,以及游戲內(nèi)容的變化都是原因之一。
本次更新,我們通過提高服務(wù)器基礎(chǔ)架構(gòu)的部分處理效率,優(yōu)化了游戲服務(wù)器,緩解了移動(dòng)卡頓問題。具體來講,我們減少了開始游戲后數(shù)據(jù)阻塞以及掉幀現(xiàn)象的出現(xiàn)。
不時(shí)出現(xiàn)的移動(dòng)卡頓仍是我們要最優(yōu)先解決的任務(wù)之一。從今天的更新起, 我們將漸漸適應(yīng)通過內(nèi)部驗(yàn)證的各種解決方法。同樣,我們會(huì)繼續(xù)努力仔細(xì)排查發(fā)起該問題的附隨因素。
后續(xù)我們也將第一時(shí)間通告進(jìn)展。由此帶來的不便,我們?cè)俅紊畋砬敢?。我們將竭盡全力盡快解決該問題。
世界
• 現(xiàn)在 Erangel 地圖 與 Miramar 地圖出現(xiàn)幾率均等
回放
• 現(xiàn)在玩家死亡3分鐘后才可以觀看Replay。
- 這是為了防止玩家死亡后通過錄像報(bào)點(diǎn)。
Bug 修復(fù)
• 修復(fù)了Miramar世界中,部分建筑與物體消失的問題。
• 降低了觀看錄像回放時(shí)發(fā)生崩潰的幾率。
- 重啟錄像時(shí),視頻會(huì)從最后觀看的部分開始。
• 修復(fù)了Deathcam與Replay視頻的開頭部分消失的問題。
• 修復(fù)了部分玩家無法獲取BP的問題。
- 我們即將公布具體的補(bǔ)償方案。
• 修復(fù)了玩家偶爾會(huì)摔死的問題
• 修復(fù)了子彈不能打穿特定柵欄的問題。
游戲里見,
絕地求生開發(fā)及社區(qū)團(tuán)隊(duì)

不過有意思的是,玩家們對(duì)于外掛的怨念仍然非常深,評(píng)論中,大家對(duì)于五五開和蛇哥兩位疑似開掛主播繼續(xù)聲討,想要官方給出說法。

但《絕地求生》官方依舊緘口不言。

不知道大家作何感想。
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責(zé)任編輯:黑色幽默
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卡頓
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