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專訪夢工廠CEO裘新談《俠義世界》微端

  • 2025-06-07 20:18
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:尚文
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  正宗武俠游戲《俠義世界》從開測一來一直深受玩家喜好,除了其擁有純正的武俠元素以外,還有它的多端口功能,客戶端、網(wǎng)頁端完全互通,隨時(shí)隨地能夠享受游戲樂趣。今年3月15日,《俠義世界》即將開放新服,夢工廠CEO裘新表示,此次開新服主要是推出《俠義世界》的又一端口——微端!今天我們有幸采訪到裘新,請他來跟大家探討一下《俠義世界》的微端理念。

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  07073記者:從客戶端到網(wǎng)頁游戲,《俠義世界》又將推出微端,這出于什么考慮呢?

  裘新:當(dāng)然是為玩家服務(wù)我們才做了微端。其實(shí)俠義世界的微端版網(wǎng)頁版都是在最初的客戶端版上發(fā)展出來的,在一些核心玩法上,基本延續(xù)了客戶端版的功能和系統(tǒng)。當(dāng)然,針對網(wǎng)頁游戲用戶碎片化時(shí)間的管理,我們也做出了不少改進(jìn)。比如升級經(jīng)驗(yàn)線上傳統(tǒng)客戶端是以掛機(jī)打怪為主,而微端版和網(wǎng)頁版50%的經(jīng)驗(yàn),都放在了活動中產(chǎn)出。在用戶重疊度上,我們目前的玩家大概有三分之一是來自傳統(tǒng)客戶端用戶,這主要是和一般的輕型頁游相比,俠義世界的微端和網(wǎng)頁版都更偏向傳統(tǒng)武俠以PK為主的玩法。對于三種端口的不同定位,我們是這樣劃分的,一般喜歡在最短的時(shí)間內(nèi)接觸游戲,由網(wǎng)絡(luò)流量帶來的玩家,會傾向于網(wǎng)頁版;而喜歡武俠類型游戲的資深玩家,會追求更加流暢的操控和華麗的畫面效果,對客戶端情有獨(dú)鐘。但是由于客戶端下載的時(shí)間成本居高不下,會有一部分希望得到客戶端游戲體驗(yàn)的玩家在下載過程中放棄,這個(gè)時(shí)候微端版作為介于客戶端版和網(wǎng)頁版之間的一個(gè)版本,將起到橋梁的作用,為這部分玩家提供一次“嘗試”的機(jī)會,以最小的時(shí)間成本來體驗(yàn)游戲

  07073記者:微端版是和網(wǎng)頁版本數(shù)據(jù)互通的嗎?是為了緩解網(wǎng)頁版的同時(shí)在線人數(shù)嗎?

  裘新:兩個(gè)版本都是互通的,《俠義世界》人數(shù)固然很多,但是做這個(gè)微端,主要是為了讓玩家更方便快捷的體驗(yàn)更好的游戲效果。《俠義世界》的版本,目前已經(jīng)有客戶端版、網(wǎng)頁版以及3月15日即將推出的微端版。微端很多公司都在做,但真正做好的也不過是盛大、金沙等寥寥可數(shù)的大公司。夢工廠對于新技術(shù)的追求一直沒有停止過,我們的俠義世界微端版大小做到了只有8M,下載時(shí)間不超過一分鐘,這是一些大游戲公司都沒有做到的。據(jù)我所知,就連魔獸世界的微端,也有著400多M的龐大體積。微端和網(wǎng)頁版在版本上是完全一致的,而且完全能夠互通,玩家一個(gè)賬號同一個(gè)角色能夠暢玩兩個(gè)版本,只是登錄的入口不一樣而已。此外在游戲初期,微端版在加載初始資源時(shí)要比網(wǎng)頁版稍具優(yōu)勢。

  07073記者:網(wǎng)頁版目前開服數(shù)量如何,據(jù)說同時(shí)在線人數(shù)非??捎^,營收方面可以透露一下嗎?

  裘新:網(wǎng)頁版在測試初期曾一次性開放十組服務(wù)器,這在頁游運(yùn)營中是不多見的。后續(xù)因?yàn)槲覀儗τ螒蜻M(jìn)行了較大規(guī)模的改版以及推出微端版暫時(shí)放緩了開服數(shù)量,至于營收方面,我們在去年就簽約了臺灣、韓國、越南等多個(gè)海外出口合同,具體的數(shù)字不方便透露,總之研發(fā)成本是很早就收回了。

  07073記者:微端版本與網(wǎng)頁版在玩家群體方面,會有差異化嗎?

  裘新:《俠義世界》的微端版和網(wǎng)頁版在游戲版本上,沒有任何區(qū)別,兩個(gè)版本的玩家接觸的游戲內(nèi)容都是完全相同的。唯一的區(qū)別,就是登陸的界面不同,且微端版是先下載后加載,網(wǎng)頁版是邊玩邊下載,因此微端版在游戲初期的速度會比網(wǎng)頁版略快,游戲體驗(yàn)和流暢度上要稍好一些。所以這方面,還需要看玩家自己的習(xí)慣和方便程度而選擇。

  07073記者:《俠義世界》似乎開始走聯(lián)運(yùn)路線,這方面情況可以介紹一下嗎?

  裘新:《俠義世界》在初期曾嘗試走獨(dú)代路線,但后來經(jīng)過反復(fù)思考,結(jié)合游戲運(yùn)營的數(shù)據(jù),最終項(xiàng)目組還是決定走聯(lián)運(yùn)路線。對于夢工廠來說,聯(lián)運(yùn)其實(shí)并不陌生,早在做《俠義道》的時(shí)候,我們就開始和其他廠商和平臺聯(lián)運(yùn),現(xiàn)在《俠義世界》進(jìn)行聯(lián)運(yùn),不過是進(jìn)行我們最擅長的事情而已。預(yù)計(jì)初期聯(lián)運(yùn)的平臺數(shù)量,將不低于10家,且基本都是國內(nèi)一線的大型頁游平臺。

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