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專訪《戰(zhàn)千雄》劇情策劃蘇萌:打造全新國戰(zhàn)

  • 2025-06-07 20:18
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:佚名
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  《戰(zhàn)千雄》是一款被譽為“第一國戰(zhàn)頁游”的大型ARPG網(wǎng)頁游戲,玩家在游戲中不僅可以體驗到恢弘大氣的國戰(zhàn)玩法,還能欣賞到炫目刺激的技能特效。同時,完全顛覆的游戲劇情更是讓玩家開啟一段全新的征戰(zhàn)之旅,盡享馳騁沙場的無盡快感。

  2025年3月2日,《戰(zhàn)千雄》正式開啟不刪檔內(nèi)測。記者今日有幸采訪到《戰(zhàn)千雄》的劇情策劃蘇萌,為玩家揭秘游戲的最新國戰(zhàn)內(nèi)容。



  記者:蘇萌,你好!請先做個自我介紹吧!

  蘇萌:大家好!我是《戰(zhàn)千雄》的劇情策劃蘇萌,很榮幸能夠和大家分享下《戰(zhàn)千雄》的信息。

  記者:《戰(zhàn)千雄》將于3月2日開啟不刪檔內(nèi)測,請簡要做個游戲介紹。

  蘇萌:《戰(zhàn)千雄》將背景設(shè)定在了英雄輩出、群雄逐鹿的三國年代,擁有變身、幫戰(zhàn)、攻城、國戰(zhàn)等經(jīng)典PVP玩法,同時也提供了鐵騎盛會、雪域討賊等休閑玩法,在畫面質(zhì)感、音樂特效、職業(yè)技能、劇情環(huán)節(jié)、國戰(zhàn)體驗上都重下功夫,為玩家全面營造萬人同屏的氣勢和氛圍。

  記者:《戰(zhàn)千雄》被譽為“第一國戰(zhàn)頁游”,它在國戰(zhàn)方面有怎樣的劇情特色?

  蘇萌:在《戰(zhàn)千雄》中,魏蜀吳的初始階段實力完全平衡,后期的實力指數(shù)則完全由玩家來決定,隱藏的支線任務(wù)則為國力提升做出準(zhǔn)備。就拿蜀國玩家來說吧,在平時的戰(zhàn)斗中,他們不僅要完成主線任務(wù),而且根據(jù)劇情的發(fā)展,還將要完成關(guān)于蠻族的支線任務(wù),這也就使得他們的征戰(zhàn)充滿變數(shù),可以體會冒險的樂趣。

  記者:《戰(zhàn)千雄》的背景是三國,那么關(guān)羽、諸葛亮等歷史人物有無出現(xiàn)在游戲中?游戲的互動性如何?

  蘇萌:《戰(zhàn)千雄》在劇情的發(fā)展基本符合歷史進程,像關(guān)羽、諸葛亮等都是玩家會接觸的NPC,而左慈、于吉等則化身為強大的BOSS,玩家可以通過劇情發(fā)展與這些名人將領(lǐng)面對面交流,體驗三國之間的名將風(fēng)采!

  記者:在戰(zhàn)爭類游戲中,玩家一般很少關(guān)注劇情發(fā)展,對此,《戰(zhàn)千雄》是怎么解決的?

  蘇萌:一款好的游戲需要帶給玩家良好的代入感和打擊感,而代入感的提升,絕對少不了優(yōu)秀劇情的融入?!稇?zhàn)千雄》的背景設(shè)定在群雄爭霸的三國年代,劇情不僅僅體現(xiàn)在人物的發(fā)展道路上,同時也體現(xiàn)在人物在三國中的各種機遇所帶來的“蝴蝶效應(yīng)”。也就是說,《戰(zhàn)千雄》的劇情雖然設(shè)定在三國年代,但絕對不限于正統(tǒng)的三國歷史,玩家在游戲時可以體會到這一點。

  記者: 在采訪的最后,蘇萌有沒有什么想對玩家說的?

  蘇萌:3月2日,《戰(zhàn)千雄》就要不刪檔內(nèi)測。希望大家能夠喜歡《戰(zhàn)千雄》這款游戲,支持國戰(zhàn)頁游!

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