專訪人物:李皓 職務(wù): 運(yùn)營(yíng)總監(jiān)
《三界》是廈門前網(wǎng)科技旗下游戲平臺(tái)齊游網(wǎng)最新推出的網(wǎng)頁(yè)游戲大作,與知名的研發(fā)團(tuán)隊(duì)超聯(lián)一起攜手為玩家呈現(xiàn)的最具誠(chéng)意的網(wǎng)頁(yè)游戲,經(jīng)過(guò)近兩年時(shí)間的研發(fā),投資超過(guò)千萬(wàn),給玩家的是純正的仙俠體驗(yàn),內(nèi)設(shè)三大門派,融入了最新的類3D虛幻引擎,使得游戲在畫(huà)面、音效、技能特效上更具震撼的表現(xiàn)力,《三界》中更是首次植入的QTE、電影劇情模式等首創(chuàng)內(nèi)容,讓玩家在游戲的過(guò)程更能夠體驗(yàn)到PK的快感與游戲的故事內(nèi)容所帶來(lái)的感人情節(jié)?!度纭费邪l(fā)團(tuán)隊(duì)為玩家?guī)?lái)了超過(guò)數(shù)十種獨(dú)具特色的游戲系統(tǒng),幫會(huì)、擺攤、打坐等常見(jiàn)的系統(tǒng)一個(gè)也不會(huì)少,幫戰(zhàn)、攻城、爭(zhēng)霸等注重PK競(jìng)技的系統(tǒng)更是游戲內(nèi)的重要組成部分,成就、排行、變身等系統(tǒng)更是做到了極致,絕對(duì)會(huì)讓玩家眼前一亮,而圣火、修道、八門等特色系統(tǒng)一定會(huì)讓玩家在游戲的過(guò)程中體驗(yàn)到什么才是真正的仙俠,什么才是精品游戲。
下面由07073記者采訪《三界》運(yùn)營(yíng)總監(jiān),讓他帶領(lǐng)大家了解一下這款仙俠巨作:
07073記者:《三界》終于迎來(lái)首測(cè),目前能保持同時(shí)在線多少人呢?
《三界》首測(cè)來(lái)的有點(diǎn)晚,在這方面我們要向廣大游戲玩家致歉,這也不是不得已而為之,做為一個(gè)游戲從業(yè)者,我們都希望帶給玩家一款完美的游戲,最起碼也要是自己覺(jué)得夠好的情況下才能拿出來(lái)與玩家朋友們見(jiàn)面,非常感謝朋友們一如既往的支持,3月27日的測(cè)試是從下午14時(shí)開(kāi)始的,但是從13點(diǎn)開(kāi)始訪問(wèn)的數(shù)量就不斷的攀升,開(kāi)服后不久就因?yàn)橥婕覕?shù)量過(guò)多而加開(kāi)服務(wù)器,就目前來(lái)看單服在線人數(shù)平均達(dá)到萬(wàn)人。
07073記者:據(jù)了解游戲采用類3D虛幻引擎,這是一種怎樣的技術(shù),實(shí)現(xiàn)了什么效果呢?
做游戲的都清楚3D虛幻引擎的好處,那就是讓你的游戲3D化效果更好,更加真實(shí),而我們所采用的類3D虛幻引擎正是脫胎于這種技術(shù),使之更適應(yīng)網(wǎng)頁(yè)游戲,《三界》并不是一個(gè)全3D的游戲,但采用了這種技術(shù)以后可以將場(chǎng)景和人物原型所應(yīng)該表現(xiàn)出來(lái)的3D效果完美的呈現(xiàn)給玩家。所以玩這進(jìn)入游戲后看到的游戲畫(huà)面要遠(yuǎn)比普通的網(wǎng)頁(yè)游戲要好的多,光影效果以及技能釋放的效果要更加華麗。
07073記者:《三界》很側(cè)重PK戰(zhàn)斗,競(jìng)技系統(tǒng)有什么特別的設(shè)定呢?
做為一款網(wǎng)絡(luò)游戲PK戰(zhàn)斗是很重要的一個(gè)組成部分,如果說(shuō)游戲的背景劇情等組成了游戲的靈魂內(nèi)容,那么PK戰(zhàn)斗則是游戲的血肉與骨骼,沒(méi)有PK戰(zhàn)斗的網(wǎng)絡(luò)游戲,是一個(gè)不完全的游戲,其實(shí)包括競(jìng)技類的游戲、棋牌游戲等都是一場(chǎng)場(chǎng)的戰(zhàn)斗所組成的,只不過(guò)這些戰(zhàn)斗有的更偏重策略或者技術(shù),但實(shí)質(zhì)上還是獲得優(yōu)勝后的快感?!度纭穫?cè)重PK戰(zhàn)斗正是滿足玩家朋友在游戲的過(guò)程中良好的游戲體驗(yàn),更注重玩家取得勝利后的快感。
07073記者:游戲如何來(lái)平衡RMB和非R玩家之間的游戲感受呢?
做為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,必然要面對(duì)這個(gè)問(wèn)題,平衡并不是說(shuō)說(shuō)就可以,在營(yíng)利與游戲性之間進(jìn)行博弈,如何去保障兩類玩家的利益,RMB玩家可以通過(guò)交易得到什么,而非RMB玩家在游戲內(nèi)是否有充足的生存空間?RMB玩家交易獲得強(qiáng)力裝備,以彌補(bǔ)某方面的缺陷,而非RMB玩家要么用大量的在線時(shí)間或者虛無(wú)的人品來(lái)掙得游戲內(nèi)的優(yōu)勢(shì),《三界》這款游戲是我們今年最重要的產(chǎn)品之一,在這方面我們也是絞盡了腦汁,無(wú)論是RMB還是非RMB得到與付出之間的平衡我們相信盡量去平衡,游戲道具都可以通過(guò)副本、戰(zhàn)場(chǎng)、打怪、任務(wù)等方式獲得,這樣就從一定程度上平衡了兩者之間的差別,交易所帶來(lái)的只是獲得的便利程度而非是否可以獲得。另外這些所說(shuō)的都是在提高戰(zhàn)斗能力上的東西,其實(shí)游戲并不是完全去比拼誰(shuí)的等級(jí)更高裝備更好,同樣還需要重視的還有操作等方面的提高,《三界》QTE的作用之一就是拉近兩種游戲玩家之間的差別。還有就是對(duì)那些輕游戲玩家《三界》也有一些相對(duì)的照顧,一些在線活動(dòng)就是為這些玩家設(shè)置的。階級(jí)分化不那么嚴(yán)重,機(jī)會(huì)更加均等,花錢可以體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì),但會(huì)有更多的福利給免費(fèi)玩家,也有更周到的服務(wù)給花錢的玩家。
07073記者:關(guān)于運(yùn)營(yíng)方面《三界》接下來(lái)會(huì)有哪些動(dòng)作?游戲什么時(shí)候能夠正式推出?
要說(shuō)動(dòng)作就目前來(lái)看,首先還是需要等這次測(cè)試完成,將其中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題一一解決,并按原定的計(jì)劃再更新一些新的內(nèi)容。至于什么時(shí)候正式推出現(xiàn)在還沒(méi)有辦法完全確定下來(lái),如果此次測(cè)試結(jié)果令我們滿意,那么相信再過(guò)一段時(shí)間就可以正式與玩家見(jiàn)面了。
通過(guò)前面的采訪,我們可以感受到《三界》這款游戲所帶來(lái)的不同,用心為玩家提供一款從畫(huà)面、音效到特色系統(tǒng)都完美的網(wǎng)頁(yè)游戲,從采用的引擎到游戲中對(duì)PK戰(zhàn)斗的設(shè)置,再到整個(gè)游戲中關(guān)于RMB玩家與非RMB玩家之間的平衡,感興趣的玩家朋友可以去體驗(yàn)一下這款由齊游網(wǎng)推出的頁(yè)游大作《三界》。
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