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專訪《決戰(zhàn)三國》主策:給IPAD最好的三國

  • 2025-06-07 20:18
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:鱈魚
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  《決戰(zhàn)三國》自5月4日登陸app store開始,18個小時即登上榜單前十,最好成績曾搏殺到第二的位置?!稕Q戰(zhàn)三國》作為一款頁游移植IOS的作品有優(yōu)勢也有劣勢,但是單從產(chǎn)品層面來講,可以用“亮點(diǎn)多多,瑕不掩瑜”來形容。今天請到了《決戰(zhàn)三國》的主策黃諾,一起來聊聊這款游戲的特色和前景。

  Q1:IPAD版《決戰(zhàn)三國》這款游戲上架近一周,目前的排名情況非常不錯。注意到這款游戲?qū)崿F(xiàn)了與PC版的互聯(lián)互通,作為一款頁游移植的移動游戲,在游戲內(nèi)容上與頁游版是否有差異呢?移動版又有哪些特色?



  《決戰(zhàn)三國HD》是5月4日在appstore上架的,上架次日在iPAD免費(fèi)榜就沖到了排名第二的位置。目前《決戰(zhàn)三國HD》在iPAD免費(fèi)榜穩(wěn)定在了前十名的位置,同時在暢銷榜上也一路超越了眾多經(jīng)典大作進(jìn)入中國區(qū)的前十。

  游戲在在設(shè)計(jì)初期就考慮到了移動設(shè)備玩家的游戲習(xí)慣,比如時間安排和操作特點(diǎn)。同樣的,我們也考慮到移動端用戶碎片時間的問題,因此在設(shè)計(jì)上讓玩家可以隨時拿起來就玩,隨時可以放下。一些重復(fù)掛機(jī)類的功能,例如自動征戰(zhàn)、自動研究科技等等,我們都做到了可以離線進(jìn)行,并不需要玩家時刻處于聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)。另外就是游戲的一些細(xì)節(jié)表現(xiàn)根據(jù)移動設(shè)備用戶的操作習(xí)慣做了改善,比如說網(wǎng)頁用戶會很習(xí)慣于點(diǎn)擊有下劃線的類似超鏈接的東西,相對的移動設(shè)備上的玩家會更習(xí)慣于點(diǎn)擊圖標(biāo)、按鈕,以及滑動翻頁等操作。針對這些差異我們對游戲的細(xì)節(jié)做了反復(fù)調(diào)整。同時游戲菜單層級也是改動比較大的部分,在移動設(shè)備上打開進(jìn)入多級菜單的操作是我們一定要避免的事。因此符合移動設(shè)備用戶操作習(xí)慣的同時簡化操作步驟,是我們在移動版上改變的重點(diǎn)之一。

  Q2:目前玩家對IPAD版《決戰(zhàn)三國》的關(guān)注和反饋情況怎么樣?《決戰(zhàn)三國》未來還將提供哪些新的內(nèi)容?

  目前玩家對《決戰(zhàn)三國HD》的反饋非常積極,研發(fā)團(tuán)隊(duì)對玩家的意見十分關(guān)注。幾乎每一款I(lǐng)OS平臺的應(yīng)用都可以在app store上獲得玩家的實(shí)時反饋,由于《決戰(zhàn)三國HD》在上架之初就開啟了限免,因此我們最關(guān)注的肯定是免費(fèi)榜和暢銷金榜這兩個至關(guān)重要的榜單,而這兩個榜上《決戰(zhàn)三國HD》目前都排在中國區(qū)前十名的位置!我們看到了玩家對我們游戲的肯定,也非常關(guān)注玩家對游戲未來內(nèi)容的期望。在iPAD版上線前后,我們已經(jīng)在游戲論壇上舉辦了三次玩家策劃交流會活動,每次收集到的上百條玩家意見我們都會反復(fù)討論可行性和具體的實(shí)現(xiàn)方案。事實(shí)上現(xiàn)在我們已經(jīng)向蘋果提交了下一個更新版本,以最快速度解決移動版上線初期玩家反映比較集中的問題。

  《決戰(zhàn)三國》未來的游戲內(nèi)容方面,玩家反饋中最為關(guān)注的當(dāng)然是即將完成的決戰(zhàn)系統(tǒng)。這部分內(nèi)容我們已經(jīng)反復(fù)測試了近兩個月,它會為全服玩家?guī)頉Q戰(zhàn)天下的玩法,到時候?qū)⒂蟹浅<ち业腜VP對抗。我們的游戲叫《決戰(zhàn)三國》,所以你也能看出這個“決戰(zhàn)”系統(tǒng)在我們整個游戲中的重要性。

  Q3:自IPAD版《決戰(zhàn)三國》上架以來,可以說叫好又叫座,但是目前玩家對于IPHONE版的呼聲非常高,從用戶基數(shù)和粘著力來看,iphone版也有無法忽視的優(yōu)勢,請問人人游戲?qū)⑷绾螒?yīng)對?是否已經(jīng)有了針對IPHONE用戶專門開發(fā)一個版本的計(jì)劃?

  《決戰(zhàn)三國HD》版上線之后玩家反饋中我們見到最多的是對于這款游戲畫面表現(xiàn)的稱贊。游戲的戰(zhàn)斗場面做得非常漂亮,包括我們熟知的三國名將個性化的外形,戰(zhàn)場上大魄力的技能效果等等。這一點(diǎn)一定程度上得益于iPAD大尺寸屏幕的表現(xiàn)力。

  《決戰(zhàn)三國》iPhone版從項(xiàng)目初期就在我們的計(jì)劃內(nèi)。iPhone設(shè)備有不同于iPAD平板設(shè)備的特點(diǎn)。它的屏幕尺寸相比于平板設(shè)備要小一些,但畫面可以做到更精致。另外手機(jī)觸摸屏的尺寸勢必要求游戲界面的點(diǎn)擊區(qū)域更大一些,界面要更簡潔,操作更簡便。對我們來說兼顧《決戰(zhàn)三國HD》招牌式的畫面表現(xiàn)力和iPhone版所需要的簡便操作是我們在手機(jī)版本上的主要挑戰(zhàn)。

  Q4:《決戰(zhàn)三國》從目前的情況來看,算是比較成功的一次嘗試,請問有沒有為它制訂什么目標(biāo)?是否嘗試汲取其他成功游戲的經(jīng)驗(yàn)?

  玩家滿意是我們最大的目標(biāo)。我們也一直在研究和學(xué)習(xí)一些在我們之前上架的iOS平臺上成功的游戲。我們期望能夠在用戶滿意度以及長期的產(chǎn)品維護(hù)更新上達(dá)到相同的水準(zhǔn)。短期來說,版本更新頻率是我們主要關(guān)注的要點(diǎn),這也是我們向其他成功游戲?qū)W習(xí)的主要部分。我們在努力以一周為周期快速解決線上版本發(fā)現(xiàn)的問題,快速發(fā)布更新版本進(jìn)行完善。

  Q5:目前很多成功的游戲開發(fā)商都把目標(biāo)瞄準(zhǔn)了海外市場,IOS平臺的開發(fā)商也不例外。作為成功實(shí)現(xiàn)PC與移動平臺互聯(lián)的廠商,您如何看待海外市場?三國題材通過前人努力在亞洲區(qū)幾乎是家喻戶曉,《決戰(zhàn)三國》未來是否會推出海外版?

  從第三次工業(yè)革命以來,全球信息互聯(lián)程度的每一次提高都是社會發(fā)展的重要節(jié)點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)游戲這一走過十年歷程的行業(yè)正是得益于此,也必將發(fā)揚(yáng)光大。大型客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲的全球化已經(jīng)如火如荼,而現(xiàn)在appstore這個發(fā)布平臺又已經(jīng)讓移動應(yīng)用擁有了最易于滋生的土壤,我相信以大洲為單位的市場劃分已經(jīng)為時不遠(yuǎn)了。在《決戰(zhàn)三國HD》登錄iPAD之前,我們早已在網(wǎng)頁上推出了面向東南亞和臺灣地區(qū)的多語言版本,日韓、歐洲等多語言版本也已在計(jì)劃內(nèi),這是必然趨勢使然,也有我們積累下的非常成熟便捷的本地化方案的功勞,在此還要感謝游戲界前輩們對三國題材游戲推廣上的努力,讓我們擁有了天時地利人和,因此《決戰(zhàn)三國HD》多語言版肯定會推出,而且絕不會辜負(fù)大家的期待。

  Q6:目前iOS平臺的國產(chǎn)三國戰(zhàn)爭策略游戲正在不斷涌現(xiàn),人人游戲此前的推出的《亂世天下》也是一款三國題材游戲,為什么人人游戲如此看重三國題材?

  三國這段歷史在中國玩家心中的地位和影響是其他題材無法取代的。說起三國,人人都有最熟悉的幾段故事,人人都有最喜愛的幾位名將,玩家對這個題材的熱愛已經(jīng)持續(xù)了幾十年。雖然三國題材的游戲在市場上并不罕見,但能夠從中脫穎而出的卻是屈指可數(shù)?!稕Q戰(zhàn)三國》將會以自身獨(dú)特的游戲特色及貼近用戶的設(shè)計(jì)理念在三國題材佳作中,榜上留名。

  Q7:今年人人游戲還將推出多少iOS游戲?是否會嘗試一些創(chuàng)意型的游戲?

  人人游戲這次將會推出一款新概念移動休閑塔防網(wǎng)游《沖啊!勇士》,這款游戲以中世界騎士與魔法的魔幻背景,加上Q版卡通的美術(shù)風(fēng)格,游戲產(chǎn)品創(chuàng)意上遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越《植物大戰(zhàn)僵尸》等所有傳統(tǒng)塔防游戲。其最大的特色在于,將原始的tower建筑衍變?yōu)楸?,兵卡被建造后在?zhàn)場上進(jìn)行運(yùn)動對抗作戰(zhàn),兵卡擁有各自特有的職業(yè)、兵種、技能和外型。同時融合RPG、SLG兩大游戲樂趣于一體,角色技能、兵卡搭配,單人、多人協(xié)作、混戰(zhàn)等多種玩法絕對能帶給玩家全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!目前已經(jīng)開始進(jìn)行內(nèi)部測試,IOS版也會很快與玩家見面。

  《決戰(zhàn)三國》是人人游戲首款以《三國演義》為故事背景的RPG游戲應(yīng)用,該游戲以RPG+SLG雙模式的全新三國游戲類型登陸IOS平臺,以宏大的戰(zhàn)爭再現(xiàn)、細(xì)膩的角色代入、豐富的劇情任務(wù)、深入的裝備系統(tǒng)以及策略游戲精華與角色扮演游戲精髓的合理兼容呈現(xiàn)出了一副不同以往的三國畫卷。

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