作為游戲行業(yè)的巨頭之一,微軟盡管在游戲主機(jī)領(lǐng)域占有一席之地,但是因?yàn)槿狈Κ?dú)占游戲作品而顯得實(shí)力不足。為了彌補(bǔ)這一缺陷,微軟似乎計(jì)劃收購一些有實(shí)力的游戲廠商。據(jù)外媒報(bào)道,微軟收購的目標(biāo)包括EA、藍(lán)洞、V社等幾家知名公司,其中EA被認(rèn)為是真正有實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的。但目前該消息僅僅是一則傳聞。
昨日外媒polygon發(fā)布了一篇長文分析了微軟與XboxOne在本時(shí)代主機(jī)大戰(zhàn)中因?yàn)楠?dú)占大作的匱乏而陷入泥潭的困境。在文章中他們提到微軟為了解決這個(gè)問題,有意收購EA、其他的備選公司還包括《絕地求生》開發(fā)商藍(lán)洞和steam開發(fā)商Valve(V社)。 不過目前看來EA是真正有實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的一家。
盡管這只是一則傳聞,但考慮到“對(duì)不起,有錢真的可以為所欲為。”假設(shè)微軟真的成功收購EA,他們真的會(huì)把EA公司目前推出的游戲做成Xbox和Win10獨(dú)占嗎?而且這其中還涉及到一個(gè)問題就是EA有著《FIFA》《NFL》等體育游戲的獨(dú)家商標(biāo)授權(quán),在收購之后微軟會(huì)把這些年貨體育游戲做成獨(dú)占嗎?還是像《我的世界》一樣推行全平臺(tái)策略。
不過在這篇長文中,對(duì)于該消息的敘述只是一筆帶過。四位分析師對(duì)微軟收購游戲公司的傳聞表示樂觀,認(rèn)為能夠見到官方的宣布。

微軟雖然也是游戲行業(yè)的霸主之一,雖然現(xiàn)在推出了天蝎座主機(jī),但由于游戲方面、尤其是獨(dú)占和第一方游戲的欠缺,形勢一直不怎么好。Xbox主管菲爾·斯賓塞也承認(rèn)了這方面的問題,而微軟也將投資更多的工作室來,確保Xbox內(nèi)容源源不斷。
此外,現(xiàn)任微軟總裁納德拉對(duì)于游戲和Xbox的態(tài)度——相較于他的前任鮑爾默來說——更加積極。2025年接任微軟總裁的納德拉,在同年就以25億美元的大手筆收購了《我的世界》開發(fā)商Mojang。而縱觀微軟的歷史,上一個(gè)被收購的游戲工作室則是2007年收購的獅頭工作室。
對(duì)于擁有1300億現(xiàn)金儲(chǔ)備的微軟來說,市值大約在350億美元、擁有大量IP的EA確實(shí)是擴(kuò)充自家游戲陣容的好選擇。其實(shí)此前曾多次傳出微軟想要收購EA的傳聞,而每次基本上也都會(huì)讓EA的股票漲上一漲,只是不知道這次到底會(huì)如何呢?

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