
在沒做什么推廣,甚至連應(yīng)用界面都沒有進(jìn)行漢化的情況下,一款名叫《旅行青蛙》(旅かえる)的游戲就這么刷爆了微博和朋友圈。由于游戲中的青蛙已經(jīng)高度人格化,因此有不少玩家戲稱,這款“佛系”游戲讓自己提前感受到了為人父母的感覺。作為繼《戀與制作人》之后的又一個“養(yǎng)成類”爆款游戲,《旅行青蛙》究竟有著怎樣的數(shù)據(jù)表現(xiàn)?且看極光大數(shù)據(jù)為您揭曉。

從安裝數(shù)量的曲線走勢可知,這款游戲在國內(nèi)經(jīng)過短暫的發(fā)酵期后,從1月中旬開始進(jìn)入快速增長期。根據(jù)極光大數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)結(jié)果,截至今年1月27日,《旅行青蛙》日文版在國內(nèi)的安裝數(shù)量已經(jīng)達(dá)到2,249萬。

截至1月27日,《旅行青蛙》日文版的日活躍用戶數(shù)已經(jīng)突破700萬大關(guān)??紤]到這款游戲在國內(nèi)的話題引爆時(shí)間點(diǎn)為1月中旬,其增長勢頭之迅猛由此可見一斑。

根據(jù)極光大數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)結(jié)果,設(shè)備上安裝有1-3款游戲類應(yīng)用的《旅行青蛙》日文版玩家占比為16%,4-6款的占比為31.3%。值得注意的是,重度游戲玩家在《旅行青蛙》日文版中占據(jù)著較大的比例,有52.7%的玩家所安裝的游戲數(shù)量在7款以上。

在《旅行青蛙》日文版的玩家群體中,滲透率最高的游戲是《王者榮耀》。截至1月22日,《王者榮耀》在目標(biāo)玩家群體中的滲透率達(dá)到41.7%,顯著高于其它游戲。同樣作為“養(yǎng)成類”游戲的爆款,《戀與制作人》在目標(biāo)群體中也有著28.7%的滲透率,而網(wǎng)易旗下的《荒野行動》則為21.7%。
和《王者榮耀》以及“吃雞”這類游戲不同,《旅行青蛙》并不要求玩家進(jìn)入高度集中的精神狀態(tài)。即便是與類別較為相近的《戀與制作人》相比,《旅行青蛙》在玩法上也要顯得更加輕量化,其所占據(jù)的也是更為碎片化的時(shí)間。
在游戲中,玩家和青蛙之間的交互十分有限,他們能做的只有定時(shí)采摘可以作為貨幣使用的三葉草,以及為青蛙購置出行物資。作為回報(bào),青蛙會給玩家發(fā)送記錄旅游見聞的照片,偶爾也會捎回一些土特產(chǎn)。
在如此“佛系”的機(jī)制下,《旅行青蛙》并沒有試圖為玩家打造一種沉浸式的游戲體驗(yàn)。它所提供的,更多是一種情感訴求上的滿足。制作負(fù)責(zé)人上村真裕子認(rèn)為,游戲中青蛙不受約束的輕松感相對容易在忙碌的年輕人中收獲好評,其率性而為的特性也可能會讓玩家產(chǎn)生一種想要庇護(hù)的心理。
按照上村真裕子的說法,《旅行青蛙》在中國的走紅完全在其意料之外。在談及開發(fā)初衷時(shí),上村表示這款游戲的本意在于鼓勵玩家們按照個人的步調(diào)悠閑地享受游戲,而不是相互競爭和搶奪。與此同時(shí),她也希望游戲中的青蛙可以代替玩家去做現(xiàn)實(shí)生活中所做不到的事情。
不論是有意為之還是無心插柳,《旅行青蛙》算是徹底地火了。極光大數(shù)據(jù)也會繼續(xù)關(guān)注這股“佛性”的養(yǎng)蛙風(fēng)潮,及時(shí)為讀者奉上最新的發(fā)展情況。

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