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專訪隨手互動副總裁唐童《修真世界》

  • 2025-06-07 20:18
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:尚文
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  相關(guān)游戲:修真世界

  專訪人物:北京隨手互動信息技術(shù)有限公司副總裁 唐童



  《修真世界》是隨手互動2025年最新力作,開發(fā)歷時兩年之久,前后投入千萬美金開發(fā)。游戲改編自網(wǎng)絡(luò)大神級寫手方想同名小說,摒棄了頁游“短平快”的游戲制作模式,秉承“玩家為本”的核心創(chuàng)作思想。革命性的首次在國內(nèi)游戲界引入云端技術(shù),游戲采用云服務(wù)器直接在服務(wù)器端完成數(shù)據(jù)加載和游戲運行,不占用玩家電腦資源,僅在頁面就可實現(xiàn)達到大型客戶端網(wǎng)游級別的高清畫質(zhì),游戲玩法更多達數(shù)十種,而這一切的讀取時間極短。

  采訪正文:

  07073記者:據(jù)了解《修真世界》研發(fā)成本很高,那么游戲是如何定位,為什么研發(fā)這樣一款網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品呢?

  《修真世界》這款游戲自2010年開始研發(fā),到現(xiàn)在已經(jīng)有兩年的研發(fā)時間。這兩年來,為了保證產(chǎn)品的質(zhì)量,歷經(jīng)重大修改與推翻回爐數(shù)次,研發(fā)成本達到1100萬美元左右。

  《修真世界》改編自網(wǎng)絡(luò)上當(dāng)前非常熱門的一部同名小說,是一款Q版2D回合制頁游,研發(fā)這款游戲的初衷非常單純,當(dāng)時包括我在內(nèi)的公司同事都認(rèn)為——市面上的游戲非常多,而真的符合我們心中夢想的游戲又幾乎沒有,于是我們想,既然別人還沒有做,那么為什么我們不自己做呢?這就是兩年前我們?yōu)槭裁匆邪l(fā)這款游戲的理由。

  07073記者:游戲主要的特色系統(tǒng)和玩法有哪些呢?

  由于游戲是根據(jù)《修真世界》這部小說所改編,隨手互動這次也誠意聘請了小說原作者方想?yún)⑴c游戲研發(fā)過程中,保證完美再現(xiàn)最原汁原味的修真天地。

  在游戲中,除了體現(xiàn)出中國仙俠世界的氛圍之外,我們在玩法系統(tǒng)上面借鑒了一些國內(nèi)外的知名作品要素。例如游戲中兩個重頭玩法——卍解和娘寵系統(tǒng),就是引入了日本動漫因素,而在戰(zhàn)斗模式中,更是加入了格斗游戲中常用的Combo連擊玩法,相信會給玩家們帶來不一樣的體驗。

  為了在頁面游戲中實現(xiàn)上述這些底層算法繁雜的系統(tǒng),這一次我們重金引入了剛剛在國外民用化的云端技術(shù)服務(wù)器平臺,以科技的力量搭建一個完美的修真世界。

  07073記者:云端技術(shù)的采用意味著什么,為什么沒有被普遍采用?

  傳統(tǒng)頁游讀取方式,用戶通過瀏覽器緩存預(yù)存取游戲素材資源和數(shù)據(jù),而云端技術(shù)可以使用戶通過云服務(wù)器直接在服務(wù)器端實現(xiàn)素材資源和數(shù)據(jù)加載。

  舉例來說,我們在玩一款傳統(tǒng)普通頁游時,通過瀏覽器緩存加載了5MB的資源,那么,在實際進行游戲的時候,在當(dāng)前場景只能加載到這5MB的素材,相當(dāng)于我們在此刻玩一個5MB大小的游戲。而采取了云技術(shù)的游戲在加載時,同樣預(yù)先儲存了5MB的基礎(chǔ)資源,而大量的美術(shù)素材和個人數(shù)據(jù)通過云服務(wù)器訪問傳輸,也就是說用戶在此刻可以玩到幾百MB甚至上G容量的游戲。

  實際上,目前諸多殺毒軟件以及網(wǎng)盤廠商已經(jīng)普遍采用了云技術(shù)服務(wù)器,而在游戲界卻還沒有廠商使用。一般來說不外乎兩個原因,第一、原先的游戲數(shù)據(jù)相對來說較為封閉,單一的服務(wù)器就是一個封閉的小世界,因此云儲存技術(shù)能夠直接帶來的效果不大。而隨著目前頁游中跨服PK、全服交流的增多,能夠快捷直接互動的云端技術(shù)就相當(dāng)實用了。第二、云端服務(wù)器的費用較為昂貴,單組服務(wù)器的費用要遠遠超過一般服務(wù)器。

  07073記者:《修真世界》與當(dāng)年一些同題材的游戲相比,有哪些新意和優(yōu)勢呢?

  目前市面上修真題材的游戲確實很多,但是質(zhì)量良莠不齊,同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重?!缎拚媸澜纭窞榱舜蛟煲豢钭钅荏w現(xiàn)修真氛圍的游戲,我們專誠邀請了小說原作者、人氣網(wǎng)絡(luò)作家方想與我們共同參與研發(fā)策劃。

  除了傳統(tǒng)仙俠要素外,這一次我們還引進國內(nèi)外人氣游戲、動漫的各種特色,竭力打造最好玩的Q版2D回合頁游。

  07073記者:如何讓《修真世界》能夠成為一款長壽的產(chǎn)品呢?除了品質(zhì)的保障,您覺得運營方面應(yīng)該采取怎么的戰(zhàn)略模式呢?

  誠如你剛才所說,一款游戲的生命周期,除了它本身的游戲品質(zhì)外,運營策略也是至關(guān)重要的。

  目前大家有一個認(rèn)識,頁游市場運營講求的是“短、平、快”,這似乎已經(jīng)成為共識。但是如果我們仔細分析市面上的產(chǎn)品會發(fā)現(xiàn),采用這種模式的產(chǎn)品生命周期普遍不長,很少有運營一年以上的產(chǎn)品。而諸如《神仙道》這種長壽產(chǎn)品,所采取的又是另一種思路的運營模式。

  《修真世界》的運營模式借鑒了一些大型客戶端網(wǎng)游甚至傳統(tǒng)行業(yè)的市場運營方法,并且根據(jù)頁游產(chǎn)品本身的特點加以改良,形成了一套為《修真世界》量身定做的“精品化”運營模式。

  07073記者:游戲目前完成度有多少,什么時候能和玩家見面?

  目前我們在與《修真世界》小說原作者方想一起討論、修改最后細節(jié),預(yù)計下半年就可以開放測試,與玩家見面。

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責(zé)任編輯:尚文

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隨手互動

副總裁唐童

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