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CJ獨(dú)家專訪《TNT》主策劃葉彬

  • 2025-06-07 20:18
  • 來(lái)源:福連娛樂(lè)
  • 作者:佚名
  • 閱讀:

  TristanYe ,葉彬。

  TNT副制作人,主策劃。

  2005年加入騰訊,曾參與QQ堂,QQ飛車,Q寵大樂(lè)斗,大樂(lè)斗Ⅱ的游戲開(kāi)發(fā)。

  目前帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì): TNT,QQ寵物,大樂(lè)斗Ⅱ。

07073CJ獨(dú)家專訪《TNT》主策劃葉彬

  Q:葉彬先生你好,能否先為我們簡(jiǎn)單介紹一下TNT?

  A:TNT是騰訊游戲自研的首款網(wǎng)頁(yè)ACG,通過(guò)拋物線射擊為核心玩法,同時(shí)游戲內(nèi)我們有豐富的玩法系統(tǒng),以及副本內(nèi)容。力求給玩家更多不同的游戲體驗(yàn)。

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  Q:請(qǐng)問(wèn)當(dāng)初是為什么想到要做網(wǎng)頁(yè)的ACG游戲呢?

  A:WEB游戲現(xiàn)在還有非常大的市場(chǎng),不過(guò)現(xiàn)在市場(chǎng)上大部分都是RPG或者是SLG游戲,借鑒之前傳統(tǒng)的客戶端游戲,其實(shí)還會(huì)有更豐富的游戲形態(tài)和游戲樂(lè)趣。我們就借鑒了了單機(jī)游戲百戰(zhàn)天蟲(chóng),進(jìn)行了web化的ACG嘗試。

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