據人民網報道,網易公司與西安云睿網絡科技有限公司于今年1月份正式簽署戰(zhàn)略投資協議。網易公司除了對西安云睿進行戰(zhàn)略投資外,雙方還將就“狼人殺”的IP運營進行深度合作。早在2025年9月,網易就已宣布代理《狼人殺官方》,11月初進行全平臺公測。

西安云睿負責人介紹,狼人殺官方將率先踏出基于區(qū)塊鏈技術在游戲行業(yè)的實際應用,目前已經與全球領先的區(qū)塊鏈技術解決方案提供商和運營商GBANK展開深度合作。
去年12月份,一款電子貓的游戲在以太坊上線后,區(qū)塊鏈游戲概念瞬間火爆起來,各大廠商開始爭相進入區(qū)塊鏈游戲領域,從國外的《CryptoKitties》、《Region chain rabbit》,再到國內的《加密狗》、《寶利馬》、《網易招財貓》,游久游戲、九城等公司也從分別從網站建設、投融資等領域切入區(qū)塊鏈領域。
區(qū)塊鏈游戲被認為是區(qū)塊鏈一個重要的應用落地領域,最初的游戲形態(tài)普遍是以“代幣形象化”作為一個游走在監(jiān)管邊緣的存在。當監(jiān)管逐漸收緊,游戲廠商開始了探索區(qū)塊鏈可能帶來的其他玩法。
一家正在籌備上架的區(qū)塊鏈游戲運營負責人告訴36氪,有了區(qū)塊鏈模式,不同游戲的道具也可以實現流通。比如一款養(yǎng)魚游戲,可以用魚換取武俠類游戲的刀具裝備,而武俠類游戲的裝備也可以換取競速類游戲的跑車。
此運營負責人表示,一般游戲公司的背后都有一位或多位大股東在,旗下可能有棋牌、RPG等多款游戲,如果時機合適,可以將各類游戲迅速接入區(qū)塊鏈系統(tǒng)。在談到風險及監(jiān)管問題時,他談到,現在游戲公司都在嘗試探索,不會去觸及數字貨幣的紅線,并在此基礎上,嘗試為區(qū)塊鏈游戲領域找一個機會點。
對于狼人殺的游戲本身,其歷史要追溯到2009年,狼人殺(海南)文化傳媒有限公司為西安云睿網絡科技有限公司旗下的全資子公司,主要致力于狼人殺游戲及相關衍生品的研發(fā)與運營,公司在2025年啟動了對大魔王桌游吧旗下狼人殺相關品牌的收購,而大魔王桌游早在2009年就申請并注冊了商標,最終整個收購于2025年年底完成。
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