1月27日,由網(wǎng)易游戲主辦的《我的世界》開(kāi)發(fā)者大會(huì)在杭州舉行。大會(huì)邀請(qǐng)到了眾多游戲開(kāi)發(fā)者講述自己參與中國(guó)版開(kāi)發(fā)的體驗(yàn)。“乙烯中國(guó)”作為嘉賓之一,講述了他關(guān)于地圖制作的心路歷程,從開(kāi)發(fā)所需資源到如何注重玩家游戲體驗(yàn)等方面講述了他的見(jiàn)解。下面我們就來(lái)看看他對(duì)網(wǎng)易《我的世界》中國(guó)版的理解。
《我的世界》中國(guó)版吸引6000萬(wàn)玩家,這其中小玩家也不在少數(shù)。
相比于同樣深受許多小玩家喜愛(ài)的《王者榮耀》,《我的世界》有創(chuàng)造性的玩法卻得到了眾多家長(zhǎng)的認(rèn)可,有些家長(zhǎng)甚至?xí)c孩子一同體驗(yàn)游戲。此次,網(wǎng)易推出《我的世界》中國(guó)版,使小玩家能更便捷地了解游戲內(nèi)容。為此,網(wǎng)易和游戲開(kāi)發(fā)者們也做出了許多努力。
1月27日,由網(wǎng)易游戲主辦的《我的世界》開(kāi)發(fā)者大會(huì)在杭州舉行。本次大會(huì)還邀請(qǐng)了數(shù)位開(kāi)發(fā)者到場(chǎng)訴說(shuō)自己參與中國(guó)版開(kāi)發(fā)的體驗(yàn)。其中,國(guó)內(nèi)著名開(kāi)發(fā)者“乙烯中國(guó)”作為受邀嘉賓之一上臺(tái)講述了他關(guān)于地圖制作的心路歷程,從開(kāi)發(fā)所需資源到如何注重玩家游戲體驗(yàn)等方面講述了他的見(jiàn)解。
發(fā)布會(huì)后,記者專訪《我的世界》開(kāi)發(fā)者“乙烯中國(guó)”,聽(tīng)他講述對(duì)網(wǎng)易《我的世界》中國(guó)版的理解。

乙烯中國(guó)
保留核心玩法 增加游戲樂(lè)趣
“乙烯”在接受采訪時(shí)表示,自2009年5月Minecraft(《我的世界》)上線以后,游戲受到國(guó)內(nèi)外上億玩家的喜愛(ài)。但國(guó)內(nèi)玩家由于網(wǎng)絡(luò)、語(yǔ)言等原因,不能很好地體驗(yàn)這款游戲的真正樂(lè)趣,“但現(xiàn)在,這一切隨著國(guó)服的到來(lái)發(fā)生了改變。”
網(wǎng)易代理的《我的世界》國(guó)服于2025上線,中國(guó)版全平臺(tái)公測(cè)3個(gè)月內(nèi),累計(jì)用戶已達(dá)6000萬(wàn)人,移動(dòng)版在安卓、IOS商店游戲排行榜中也取得了不俗的成績(jī)。

《我的世界》中國(guó)版推出的新功能與國(guó)外版本相比,有不少吸引玩家的變化。“乙烯”認(rèn)為,《我的世界》中國(guó)版中最大的亮點(diǎn)在于網(wǎng)易的“本地化”努力。隨著游戲客戶端在幾輪測(cè)試中的不斷優(yōu)化,玩家的游戲體驗(yàn)也得以提升。同時(shí)官方在進(jìn)行漢化等工作的同時(shí),保留了游戲原汁原味的核心玩法,并增加了更多游戲內(nèi)容。
國(guó)服新版本簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā)難度 提升開(kāi)發(fā)樂(lè)趣
《我的世界》即將更新至1.13版本,版本更新對(duì)于游戲地圖制作的影響,作為開(kāi)發(fā)者的“乙烯”也表達(dá)了自己的看法。“乙烯”認(rèn)為,“游戲版本的不斷升級(jí)完善,對(duì)游戲地圖開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)也是一種挑戰(zhàn)。”但他同時(shí)也表示,“此次更新同時(shí)將此前錯(cuò)綜復(fù)雜的編程語(yǔ)法進(jìn)行了比較徹底的整合和統(tǒng)一,這一點(diǎn)對(duì)于開(kāi)發(fā)者尤為重要。”
“乙烯”在與其他開(kāi)發(fā)者交流后表示,如果能夠快速理解全新的語(yǔ)法和系統(tǒng)性的命令,可以使地圖制作過(guò)程變得更加快捷,整頓之后的語(yǔ)法衍生出了許多全新功能,例如新的生物數(shù)據(jù)算法等。這使游戲地圖的制作工序得到簡(jiǎn)化,新版本的推出對(duì)于游戲的發(fā)展也有了質(zhì)的飛躍。

上億基金鼓勵(lì)普通玩家參與創(chuàng)造世界
在大會(huì)上,網(wǎng)易宣布《我的世界》中國(guó)版上線的同時(shí),又推出了《我的世界》開(kāi)發(fā)者平臺(tái),“世界在你手中”創(chuàng)造者大賽正式啟動(dòng)。網(wǎng)易游戲市場(chǎng)部總經(jīng)理吳鑫鑫表示,網(wǎng)易將拿出1000萬(wàn)獎(jiǎng)金獎(jiǎng)勵(lì)開(kāi)發(fā)者,同時(shí)計(jì)劃將銷售收入與開(kāi)發(fā)者采取3:7分成,更準(zhǔn)備了超1億元的分成基金,鼓勵(lì)更多玩家加入到游戲的開(kāi)發(fā)中來(lái)。
開(kāi)發(fā)者平臺(tái)為所有玩家提供了一個(gè)參與游戲開(kāi)發(fā)的環(huán)境, “乙烯中國(guó)” 在采訪中也表達(dá)了對(duì)于開(kāi)發(fā)者平臺(tái)的看法,他認(rèn)為開(kāi)發(fā)者平臺(tái)為開(kāi)發(fā)者提供了許多便利條件。
首先,平臺(tái)所提供的編輯器為C++版本。相較于之前的Java版本,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,新版本的編輯器對(duì)于生物數(shù)據(jù)的調(diào)用更便捷,還可以修改生物的外貌、行為等一些游戲內(nèi)容。
其次,是其可視化操作。在編輯器界面的窗口,玩家可看到調(diào)整后的實(shí)時(shí)效果,使玩家可以在第一時(shí)間對(duì)自己的創(chuàng)作有最直觀的感受。

編輯器的演示截圖
最后,針對(duì)有深度開(kāi)發(fā)意向的玩家,游戲內(nèi)也保留了代碼級(jí)別的編輯功能。這對(duì)開(kāi)發(fā)者的使用,將變得更加便捷。
早在中國(guó)版上線之初,網(wǎng)易便公布了“創(chuàng)造者計(jì)劃”,如今,這項(xiàng)計(jì)劃吸引到了超過(guò)500名國(guó)內(nèi)外開(kāi)發(fā)者與創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),累計(jì)投稿資源超過(guò)1500個(gè)。網(wǎng)易也希望收到更多玩家的作品,通過(guò)開(kāi)發(fā)者平臺(tái),為游戲注入新的活力。而中國(guó)版的上線以及開(kāi)發(fā)者平臺(tái)的推出,預(yù)示著在游戲內(nèi)容上將會(huì)發(fā)生更多有趣的改變。
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責(zé)任編輯:未知
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