卡普空旗下的“怪物獵人”系列最新作《怪物獵人:世界》日前創(chuàng)下了全球出貨量破500萬的新歷史紀(jì)錄,而就在10天后,這款游戲的全球出貨量達(dá)到了600萬,刷新了由自己創(chuàng)造的新紀(jì)錄。從目前的態(tài)勢來看,達(dá)成系列第一的目標(biāo)應(yīng)該不是太難。
2月9日卡普空在官方網(wǎng)站上公布了《怪物獵人:世界(Monster Hunter:World)》全球出貨量達(dá)到了600萬(包括電子版),再次刷新了此前創(chuàng)下的記錄成為卡普空史上最暢銷(快)的游戲。

這距離前段時間《怪物獵人:世界》出貨量500萬僅僅過去了不到10天,然而更驚人的是,根據(jù)日本實體銷售商數(shù)據(jù)顯示,《怪物獵人世界》的消化率達(dá)到了92%,也就是說粗略估計這600萬的出貨量當(dāng)中有九成以上都轉(zhuǎn)化成了真實銷量,而并非像《最終幻想15》那樣的首周出貨量500萬,半年后才消化完全。
實際銷量方面,目前僅日本地區(qū)有詳細(xì)的數(shù)據(jù)公布,本作上市兩周后的累計銷量為159萬余份,與MHP3、MH4、MH4G相比有一定差距,但從目前的態(tài)勢來看本作有相當(dāng)?shù)拈L賣潛質(zhì),再加上秋季PC版的發(fā)售,達(dá)成系列第一的目標(biāo)應(yīng)該不是太難。
《怪物獵人:世界》的火爆導(dǎo)致“吃雞”游戲《絕地求生》銷售受挫!根據(jù)微軟最新消息,在《絕地求生》連續(xù)兩周獲得了美國Xbox Store上最暢銷的付費游戲后,這一冠軍寶座被1周之前全新推出的動作游戲《怪物獵人世界》所取代!而在英國,《怪物獵人世界》也躍居第二名,緊隨《絕地求生》之后。

《怪物獵人:世界》的PS4以及XboxOne版已經(jīng)于1月26日在全球同步發(fā)售,但Xbox One版本暫時僅登陸了北美和歐洲地區(qū),其中PS4還在首日推出了中文更新。而本作的PC版也預(yù)定在今年內(nèi)推出。
由于這是“怪物獵人”系列時隔9年再次回歸家用主機的重要作品,制作人辻本良三牽頭卡普空史上人數(shù)最多的開發(fā)組進(jìn)行了至少4年的開發(fā),在游戲畫面品質(zhì)、內(nèi)容上追求極致,在保留系列核心樂趣的基礎(chǔ)上,也拋棄了一些不合時宜的傳統(tǒng)設(shè)計,努力讓老獵人和新手玩家都能享受到“狩獵”的樂趣,這一點在發(fā)售后獲得了不少玩家的充分肯定。
再過幾天就是農(nóng)歷春年,春節(jié)假期的來臨又會再促進(jìn)一次《怪物獵人世界》的銷售,此前卡普空高層曾說本作將以1000萬為目標(biāo),至于究竟能否達(dá)到這個數(shù)字,就讓我們一起拭目以待吧!

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