專訪人物:王勻——項(xiàng)目負(fù)責(zé)人
復(fù)興主題:“renaissance”意為“復(fù)興”,在歐洲歷史上專指“文藝復(fù)興”這一時(shí)期。是人們對被遺忘的美德和思想的重拾以及發(fā)揚(yáng)?!端拱瓦_(dá)復(fù)興》意在復(fù)興英雄主義精神與人類的勇氣。

07073記者:《斯巴達(dá)復(fù)興》之前一直在測試,很多玩家也感受到了游戲的內(nèi)容,在角色養(yǎng)成與戰(zhàn)爭策略相結(jié)合上是如何定位的呢?
答:《斯巴達(dá)復(fù)興》的戰(zhàn)爭策略的重點(diǎn)主要集中于戰(zhàn)斗的策略。而簡化了內(nèi)政的環(huán)節(jié)。玩家只需要擴(kuò)大地盤,就可以獲得長期的資源收益。
《斯巴達(dá)復(fù)興》的策略玩法中,玩家切實(shí)感受到的是獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式和戰(zhàn)力增加的策略選擇。游戲中玩家提升實(shí)力有二個(gè)途徑。第一是玩家麾下武將的能力提升。包括武將品質(zhì)、武將技能與裝備等。第二是玩家主角的能力增長,包括主角成長與科技輔助等。
作為創(chuàng)新的戰(zhàn)略游戲玩法,在后期的開發(fā)中我們會(huì)考慮繼續(xù)加強(qiáng)玩家主角的作用。這些新功能通過與卡牌玩法結(jié)合,供玩家間互動(dòng)和選擇。總之,我們絕對不希望游戲中出現(xiàn)某個(gè)單一天賦或者少數(shù)固定組合成為逆天的存在。相反,我們希望每一個(gè)選擇對玩家來說都是一種難以取舍的抉擇。
同時(shí)我們會(huì)在戰(zhàn)斗中加入更多的不確定因素,這樣就會(huì)增添玩家在戰(zhàn)斗策略的研究中體驗(yàn)到更多的樂趣。
07073記者:針對于策略玩法方面,《斯巴達(dá)復(fù)興》有哪些特色系統(tǒng)呢?
答:《斯巴達(dá)復(fù)興》的戰(zhàn)術(shù)與兵種系統(tǒng)的結(jié)合,是一種戰(zhàn)爭策略游戲的創(chuàng)新玩法,其中不再單獨(dú)依靠玩家裝備的提升來獲得勝利了。更多的需要玩家考慮兵種相克的搭配和技能設(shè)置,才能應(yīng)對各種不同情況的挑戰(zhàn)。
《斯巴達(dá)復(fù)興》的爭寶島場景可同時(shí)容納上百名玩家進(jìn)行同屏即時(shí)戰(zhàn)斗,并且這種玩法在目前市場上的其他網(wǎng)頁游戲中不能說絕后,但暫時(shí)來說是空前的創(chuàng)新。這樣的戰(zhàn)略玩法與其說是網(wǎng)頁游戲,不如說更像一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲。玩家間可以在游戲中體驗(yàn)到“戰(zhàn)斗攔截,地盤擴(kuò)張,撤退掩護(hù),陣線阻擊”等多種戰(zhàn)斗配合技巧。
07073記者:《斯巴達(dá)復(fù)興》以中路推進(jìn)來突破傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,除了表現(xiàn)形式的改變外,體驗(yàn)上有什么不同呢?還會(huì)再加入一些手控的游戲元素嗎?
答:《斯巴達(dá)復(fù)興》使用的中路推進(jìn)模式時(shí)即時(shí)戰(zhàn)斗,從玩家體驗(yàn)上來說是耳目一新的感覺,這在其他頁游中是沒有的。戰(zhàn)斗畫面的場面變得更加宏偉壯觀,也更加扣人心弦。
這個(gè)戰(zhàn)斗模式中能影響戰(zhàn)斗勝負(fù)結(jié)果的因素有很多,例如技能觸發(fā)時(shí)間和CD等、兵種組合、陣型組合、上陣次序等等。這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)比起傳統(tǒng)的頁游回合制戰(zhàn)斗模式,要更加的緊張和激烈,對戰(zhàn)斗結(jié)果的預(yù)判難度更大。簡單說,這種戰(zhàn)斗模式會(huì)改變玩家“裝備為王”的觀念。
07073記者:在卡片玩法上,除了武將獲得與轉(zhuǎn)化還有哪些針對性的玩法呢?
答:《斯巴達(dá)復(fù)興》的每個(gè)武將都對應(yīng)撲克牌的一個(gè)單獨(dú)花色。在玩法上我們會(huì)加結(jié)合獨(dú)特的武將卡牌組合、合成系統(tǒng)等,加入撲克牌中人們津津樂道的玩法,讓玩家體驗(yàn)到更多的游戲樂趣和驚喜。
目前版本游戲中的九宮格玩法只是我們這些創(chuàng)意中的一個(gè)。玩過的玩家馬上就能從中聯(lián)想起 “德克薩斯撲克”,當(dāng)然這兩者之間還是有顯著不同的。
今后的版本中武將卡牌系統(tǒng)會(huì)增加更多的創(chuàng)意玩法,將卡牌的花色和組合巧妙的與游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)緊密結(jié)合起來。這種結(jié)合會(huì)帶來戰(zhàn)斗、武將能力等多方面游戲體驗(yàn)的變化。
07073記者:這款游戲在后期版本規(guī)劃方面,會(huì)著重深化哪些玩法,有哪些全新的內(nèi)容會(huì)和玩家見面?
答:《斯巴達(dá)復(fù)興》后期開發(fā)規(guī)劃和版本更新上,我們會(huì)更加深化玩家之間的PVP對抗戰(zhàn)斗,但也會(huì)進(jìn)一步增強(qiáng)PVE的游戲內(nèi)容,滿足不同需求的玩家的追求。同時(shí)PVP和PVE也會(huì)進(jìn)行結(jié)合。具體內(nèi)容不方便詳細(xì)透露,下面就挑選其中的幾條說一下。
1、“世界BOSS”場景玩法,有點(diǎn)像《魔獸世界》中的世界boss那樣。我們希望玩家 “在對抗對手的戰(zhàn)斗中,請務(wù)必留意你的背后”。
2、強(qiáng)化陣營區(qū)別的軍團(tuán)系統(tǒng)。加強(qiáng)陣營歸屬感和戰(zhàn)斗對抗性。
3、特定武將專屬技能。結(jié)合兵種、卡牌元素等使之變得更加有趣。
07073記者:接下來,《斯巴達(dá)復(fù)興》在運(yùn)營方面有哪些計(jì)劃和安排呢?
答:《斯巴達(dá)復(fù)興》目前正進(jìn)行不刪檔內(nèi)測,玩家對游戲熱情很高,游戲內(nèi)與論壇上每天都能有大量玩家相互討論。我們每周收集玩家的想法,并根據(jù)游戲?qū)嶋H情況進(jìn)行改進(jìn)。目前游戲中交易所,爭寶島等大功能的改進(jìn),都源自玩家的想法與創(chuàng)意。
同時(shí)《斯巴達(dá)復(fù)興》的題材與玩法,也非常吸引海外市場的目光以及適合手機(jī)版本的制作。目前《斯巴達(dá)復(fù)興》已經(jīng)啟動(dòng)海外市場的合作與洽談,我們相信可以將這款全球首款的創(chuàng)新玩法優(yōu)勢發(fā)揮到極致。
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責(zé)任編輯:尚文
斯巴達(dá)復(fù)興
項(xiàng)目負(fù)責(zé)人
王勻

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