專訪人物:項(xiàng)目負(fù)責(zé)人叢志強(qiáng)
相關(guān)游戲:西游記web

07073記者:您好,《西游記web》的定位是怎樣的呢?為什么會(huì)選擇這樣一種題材?
西游記作為我國(guó)的四大名著之一,在文學(xué)、影視、音樂(lè)等方面都有著廣泛的影響,是中國(guó)最局影響力的文學(xué)體裁之一,而我們看到,在游戲市場(chǎng)上相關(guān)的游戲并不多,在我看來(lái),對(duì)這一體裁的挖掘不僅體現(xiàn)了我們對(duì)于西游記的熱愛(ài),同時(shí)也承載了用戶對(duì)西游體裁的期待,選取西游記作為游戲體裁定位,是我們團(tuán)隊(duì)對(duì)廣大西游迷也是對(duì)自己的一次最好的響應(yīng),希望藉由我們團(tuán)隊(duì)的共同努力,創(chuàng)造一個(gè)同樣偉大的西游世界,絕不辱沒(méi)這一偉大體裁在玩家心目中的地位。
07073記者:《西游記web》突出了一個(gè)自定義玩法,那么這一玩法具體體現(xiàn)和意圖是什么呢?
市場(chǎng)的快速變化,造就了一大批只為適應(yīng)市場(chǎng),洗刷玩家金錢的游戲誕生,此類游戲在游戲玩法上毫無(wú)創(chuàng)意可言,對(duì)于玩家更是毫無(wú)自由度,依賴玩家對(duì)于游戲的信任以及一定的心理強(qiáng)迫傾向來(lái)變相的強(qiáng)迫玩家進(jìn)行麻木的游戲以及付費(fèi),其實(shí)玩家內(nèi)心深處一直對(duì)于自由的游戲空間有所期待,我們團(tuán)隊(duì)為此精心設(shè)計(jì)了自定義系列玩法,自定義角色特長(zhǎng)、自定義陣法排布、自定義陣法屬性,讓玩家即時(shí)不去付費(fèi)也能盡情享受思考帶來(lái)的樂(lè)趣,而不是僅憑數(shù)據(jù)去贏得可憐的勝利,我們希望玩家能在我們游戲中贏得解放,獲得自由。
07073記者:這款游戲主線進(jìn)程是如何設(shè)置的,如何吸引玩家深入游戲中來(lái)呢?
我們游戲的主線緊緊圍繞在西游記原創(chuàng)劇情周圍,由混沌盤(pán)古開(kāi)天到上古神魔大戰(zhàn),再到盛唐猴王出世西天取經(jīng),玩家扮演一位上古大神加入到宏大的西游原創(chuàng)劇情中體驗(yàn)原汁原味的西游文化,主線劇情循序漸進(jìn),幽默詼諧,加之我們將時(shí)下最流行的暴走漫畫(huà)完美融入到游戲中,是謂獨(dú)此一份兒的絕佳游戲體驗(yàn)。
07073記者:如何增強(qiáng)游戲的社交性,區(qū)別于一般網(wǎng)頁(yè)游戲的交互玩法呢?
我們游戲中擁有多樣的交互手段,玩家可以在游戲中互相幫助共同獲利,也可以相互爭(zhēng)搶資源一拼高下,一般頁(yè)游玩家需要自主去擴(kuò)展社交圈,這對(duì)于普通社交圈并不大的玩家是一種難以解決的困擾,而對(duì)于有一定社交群體的玩家,添加的過(guò)程又極其繁瑣,我們游戲通過(guò)多樣化的推送功能以及批量刪除功能解決玩家當(dāng)務(wù)之急,讓需要好友的玩家迅速建立社交圈,讓不需要過(guò)多好友的玩家安享一份寧?kù)o。
07073記者:《西游記web》是否更依賴于社交網(wǎng)站呢?運(yùn)營(yíng)方面的計(jì)劃是怎么樣的呢?
本作并非無(wú)社交網(wǎng)站就不能生存的游戲,它本身的社交機(jī)制是建立在游戲內(nèi)+游戲外兩種社交渠道上的,而且我們更注重游戲內(nèi)玩家的社交群體建立,并為此做出了做夠強(qiáng)大的功能,在運(yùn)營(yíng)方面我們?yōu)榱四茏尭嗟耐婕医佑|到我們這款作品,我們將采用結(jié)合大型平臺(tái)免費(fèi)機(jī)制進(jìn)行,計(jì)劃將于12月份和大家正式見(jiàn)面。
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責(zé)任編輯:尚文
西游記web

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