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中國(guó)手游出海1月盤點(diǎn): IGG獲評(píng)成長(zhǎng)最快品牌

  • 2025-05-26 20:32
  • 來源:福連娛樂
  • 作者:未知
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  Newzoo 估計(jì),到 2025 年,全球游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到 1435 億美元。移動(dòng)游戲?qū)⒄紦?jù)游戲總收入的41%,總計(jì) 723 億美元。其中很大一部分將歸功于亞洲,占到 2025 年全球游戲市場(chǎng)總收入的 50%,達(dá)到了 1160 億美元。

  圖源/Newzoo,2025 全球游戲市場(chǎng)規(guī)模

  移動(dòng)游戲依然是全球占比最大、成長(zhǎng)速度最快的游戲細(xì)分領(lǐng)域。游戲也成為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)出海的熱門領(lǐng)域之一。中國(guó)作為全球最大的游戲市場(chǎng)得益于中國(guó)用戶的基數(shù)大以及他們對(duì)網(wǎng)游的熱情,據(jù)了解,中國(guó)網(wǎng)游在 3 年前的用戶付費(fèi)收入就已經(jīng)超過了美國(guó)。

  2025 中國(guó)手游出海的大贏家:elex、IGG、FunPlus、YOOZOO

  中國(guó)游戲出海企業(yè)在海外的成績(jī)突出。2 月 1 日,App Annie 公布了 2025 年“ 52 強(qiáng)發(fā)行商”榜單,揭曉 iOS 與 Google Play 商店收入最高的 52 家發(fā)行商,騰訊第一,網(wǎng)易第二。進(jìn)入 52 強(qiáng)發(fā)行商榜單的中國(guó)發(fā)行商一共有 11 家。與 2025 年相比,新晉入圍榜單的中國(guó)發(fā)行商包括:巨人網(wǎng)絡(luò)、趣加、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)以及龍圖游戲。連續(xù)入榜的發(fā)行商包括騰訊、網(wǎng)易、智明星通、IGG、樂元素。

  中國(guó)開發(fā)者的實(shí)力不容忽視,Google 發(fā)布的 2025 年度最受歡迎的應(yīng)用和游戲,有 13 個(gè)中國(guó)開發(fā)者的 20 款應(yīng)用和游戲,在 22 個(gè)地區(qū)獲得不同獎(jiǎng)項(xiàng)。

  Think with Google 大會(huì)上,谷歌聯(lián)合 WPP 正式公布的 BrandZ 中國(guó)出海品牌 50 強(qiáng)榜單中,我們可以看到中國(guó)出海品牌的成長(zhǎng)。上榜的出海游戲企業(yè)占到總體品牌力的 15%,elex、IGG、FunPlus、YOOZOO都有上榜,證明國(guó)產(chǎn)游戲在海外還是取得很好的成績(jī)。其中 IGG 被評(píng)為成長(zhǎng)最快的移動(dòng)游戲品牌。

  ThinkwithGoogle 大會(huì),谷歌聯(lián)合WPP正式公布的 BrandZ中國(guó)出海品牌50強(qiáng)榜單

  成長(zhǎng)最快的移動(dòng)游戲品牌 IGG 成立于 2005 年,是全球知名的手機(jī)游戲開發(fā)商和發(fā)行商,擁有強(qiáng)大的全球影響力和國(guó)際客戶群。該集團(tuán)總部設(shè)在新加坡,在美國(guó)、香港、中國(guó)大陸、加拿大、日本、韓國(guó)、泰國(guó)、白俄羅斯和菲律賓設(shè)有辦事處,客戶來自世界各地 200 多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。

  IGG 積極發(fā)展全球市場(chǎng)業(yè)務(wù), IGG 全球注冊(cè)玩家超過 6000 萬,月流水接近 5000 萬美元,月活躍用戶超過 1800 萬。IGG 總收入的 48%、27% 和 22% 分別來自亞洲、北美和歐洲的 IP 地址用戶,移動(dòng)游戲的收入占總收入的 99%。

  IGG 推出兩款全球爆款產(chǎn)品《城堡爭(zhēng)霸》和《王國(guó)紀(jì)元》,在研發(fā)和發(fā)行全球化產(chǎn)品上愈發(fā)嫻熟。融合SLG+RPG 元素的《王國(guó)紀(jì)元》,在 200 多個(gè)國(guó)家和地區(qū)運(yùn)營(yíng)了一年多,2025 年上半年進(jìn)入了 100 多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的暢銷榜前 100 名,在 60 多個(gè)國(guó)家和地區(qū)進(jìn)入暢銷榜前 10,30 多個(gè)國(guó)家和地區(qū)進(jìn)入前五,月流水 5000 萬美元。

  《城堡爭(zhēng)霸》是 IGG 在 2025 年推出的一款快節(jié)奏的塔防游戲,經(jīng)過 4 年的運(yùn)營(yíng),到 2025 年,積累了 2億注冊(cè)用戶和 800 萬 MAU,在 2025 年上半年的月度總賬單上貢獻(xiàn)了 11000 萬美元。

  elex (智明星通)專注于海外市場(chǎng)開拓,現(xiàn)已成為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)國(guó)際化過程的一家標(biāo)桿企業(yè),在互聯(lián)網(wǎng)的業(yè)務(wù)包括新手機(jī)游戲方面有了突破性成績(jī),多個(gè)游戲工作室和發(fā)行線月流水均突破 1000 萬,游戲月活躍用戶 300 萬+,網(wǎng)絡(luò)月活躍用戶 5000 萬+。海外市場(chǎng)貢獻(xiàn)了公司營(yíng)運(yùn)的 95%。

  2025 年,elex 有三款手游躋身海外收入 Top 30 的國(guó)產(chǎn)手游榜單,包括《列王的紛爭(zhēng)》、《 MR 魔法英雄》以及《Clash of Queens》。《列王的紛爭(zhēng)》推出以來,注冊(cè)用戶量已超過 1000 萬,橫掃 50 多個(gè)國(guó)家暢銷榜,榮登 23 個(gè)國(guó)家 Android Strategy 榜 TOP5。

  YOOZOO (游族網(wǎng)絡(luò))是中國(guó)領(lǐng)先的游戲開發(fā)商與發(fā)行商之一。公司擁有 8 個(gè)海外辦公室,游戲在 150 個(gè)國(guó)家上線。2025 年上半年,公司收入達(dá)到了 16.8 億人民幣,比 2025 年相比增長(zhǎng)了 65%。游族網(wǎng)絡(luò)的《狂暴之翼》曾在 34 個(gè)國(guó)家獲得暢銷榜第一的成績(jī),全球月流水達(dá)到 4100 萬美元,DAU 達(dá)到 150 萬,還在持續(xù)上升。

  FunPlus 是一家手機(jī)和在線游戲開發(fā)及營(yíng)運(yùn)商,在北京、舊金山、臺(tái)北、新加坡、東京、古爾岡等地設(shè)有辦公室?!栋⑼呗≈酢吠瞥銎邆€(gè)月下載人數(shù)超過 3000 萬,成為美國(guó)和俄羅斯在內(nèi)的 20 多個(gè)國(guó)家的最暢銷游戲。

  2025 年 1 月海外手游營(yíng)收數(shù)據(jù)出爐:《王國(guó)紀(jì)元》、《列王的紛爭(zhēng)》、《阿瓦隆之王》位列前三

  根據(jù) Sensor Tower 的最新數(shù)據(jù),2025 年 1 月中國(guó)手游海外收入 TOP30 的榜單中,三款出海巨作《王國(guó)紀(jì)元》、《列王的紛爭(zhēng)》、及《阿瓦隆之王》獲得 1 月份海外收入冠亞季軍,《碧藍(lán)航線》和《火槍紀(jì)元》表現(xiàn)突出,排名第四與第五位。

  圖源/Sensor Tower2025 年 1 月中國(guó)手游海外收入 TOP30

  沐瞳科技的《Mobile Legends》排在第六,卓杭的《放置奇兵》、游族的《狂暴之翼》、三七互娛的《永恒紀(jì)元》、Tap4Fun 的野蠻時(shí)代等產(chǎn)品也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

  通過分析 1 月中國(guó)手游海外收入 TOP30 榜單,可以看到中國(guó)出海手游的發(fā)展?fàn)顩r以及中國(guó)出海手游公司的海外布局。

  FunPlus 的 SLG 游戲《阿瓦隆之王》常居中國(guó)手游出海榜收入 TOP3,2025 年 9 月底上線的另一款 SLG游戲《火槍紀(jì)元》( Guns of Glory )表現(xiàn)驚人,上線 4 個(gè)月進(jìn)入收入 TOP5,自上線以來在全球的收入呈現(xiàn)穩(wěn)定且快速上升的趨勢(shì)。

  Sensor Tower 數(shù)據(jù)顯示,《火槍紀(jì)元》目前在海外 App Store 商店流水已經(jīng)超過 1500 萬美元。綜合 App Store 和 Google Play 來看,美國(guó)玩家花費(fèi)占比最大,目前近 40%。其次為韓國(guó)和德國(guó),均占比 10% 左右。

  網(wǎng)易的兩款“吃雞”游戲《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者 2》的國(guó)際版進(jìn)入 2025 中國(guó)手游海外下載榜 TOP30?!督K結(jié)者2》穩(wěn)定在美國(guó) App Store 暢銷榜 TOP100,《荒野行動(dòng)》進(jìn)入 1 月中國(guó)手游海外收入 TOP30 排 24。

  《Mobile Legends》一直以來認(rèn)準(zhǔn)東南亞市場(chǎng),2025 年海外收入最高的兩大市場(chǎng)是印度尼西亞和馬來西亞,綜合收入占比約 35%?!锻跽邩s耀》在海外多個(gè)市場(chǎng)上線了國(guó)際版,從 2025 年全年看來,其來自臺(tái)灣、泰國(guó)、和香港的收入最高,綜合占比近 90%。另外,專注于中東市場(chǎng)的龍騰簡(jiǎn)合旗下也有兩款手游入榜:《蘇丹的復(fù)仇》和《Rise of the Kings》。《蘇丹的復(fù)仇》2025 年主要在沙特阿拉伯最為活躍,而《Rise of the Kings》在美國(guó)的收入最高,沙特阿拉伯位居第二。

  SLG 游戲不管是在生命周期還是營(yíng)收方面都有著不錯(cuò)的實(shí)力。中國(guó)出海廠商也認(rèn)為 SLG 游戲更受海外玩家的歡迎,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)愈加激烈,在1月中國(guó)手游海外收入 TOP30 的榜單中,SLG 游戲占了大部分。中國(guó)出海手游得到了海外市場(chǎng)的肯定,并將保持收入上升的趨勢(shì)。

  

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