日前戰(zhàn)馬工作室首席執(zhí)行官Martin Fr?valdsk?在接受采訪時表示,該工作室打造的硬核RPG游戲《天國:拯救》全平臺銷量已經(jīng)突破一百萬,其中PC平臺占45%
由戰(zhàn)馬工作室打造的硬核RPG《天國:拯救》一經(jīng)發(fā)售就受到了玩家們的熱烈歡迎,銷量口碑都好評不斷。而最近戰(zhàn)馬工作室首席執(zhí)行官在接受采訪時表示,《天國:拯救》在全平臺的銷量已經(jīng)突破了一百萬份。

“我們計算了所有平臺和分銷渠道的銷量數(shù)字,了解到我們大約賣出了一百多萬份游戲。這個成績出人意料地好,不過當然我們也并不認為無法達到這個目標。”Martin Fr?valdsk?說。
此外,根據(jù)SteamSpy的數(shù)據(jù)顯示,《天國:拯救》大約45%的游戲銷量都來自PC/Steam版本。除了游戲自身的素質過硬外,主播們的推廣也帶動了不少銷量。

《天國:拯救》是一款以神圣羅馬帝國內戰(zhàn)為背景的史詩冒險的劇情向、開放世界RPG游戲。玩家在游戲中扮演亨利,一位鐵匠的兒子。游戲主線劇情是與入侵的敵人戰(zhàn)斗,并為主角死去的雙親報仇,不過游戲的分支劇情很多,它們都能成為冒險旅途上的重要經(jīng)歷。此外游戲擁有非常寫實的內容設計,包括環(huán)境物品和戰(zhàn)斗,以及動態(tài)的世界。

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