2025年,極光大數(shù)據(jù)就陰陽(yáng)師、王者榮耀、吃雞與棋牌游戲、手機(jī)游戲等關(guān)鍵詞推送了5份游戲相關(guān)數(shù)據(jù)報(bào)告,包括《2025年手機(jī)游戲市場(chǎng)研究報(bào)告》《2025年中國(guó)地方性棋牌手游研究報(bào)告》《11月“吃雞”游戲數(shù)據(jù)報(bào)告》《9月陰陽(yáng)師app研究報(bào)告》《王者榮耀研究報(bào)告》。
《2025年手機(jī)游戲市場(chǎng)研究報(bào)告》中提到,截止到2025年12月最后一周,手游市場(chǎng)的滲透率已經(jīng)達(dá)到76.1%,可以簡(jiǎn)單理解為,76.1%的用戶(hù)在玩移動(dòng)游戲。其中,在細(xì)分的游戲品類(lèi)中,撲克棋牌類(lèi)、即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)、休閑益智類(lèi)手游滲透率均在20%以上,僅有《王者榮耀》《開(kāi)心消消樂(lè)》兩款手游的滲透率在10%以上,也就是說(shuō),10個(gè)人中就有一個(gè)人在玩《王者榮耀》或《開(kāi)心消消樂(lè)》。

撲克棋牌類(lèi)手游在整個(gè)手游市場(chǎng)滲透率能達(dá)到22.9%,源于其準(zhǔn)入門(mén)檻低、推廣費(fèi)用抵、用戶(hù)粘性高、收入毛利高等優(yōu)勢(shì)。從《中國(guó)地方性棋牌手游研究報(bào)告》可以看出,2025年10月,地方性棋牌手游整體用戶(hù)規(guī)模達(dá)到了3654.3萬(wàn),同比增長(zhǎng)22.7%。加之,地方性棋牌手游在整體過(guò)審手游中占比較高,邊鋒、博雅、網(wǎng)易游戲、QQ游戲等廠(chǎng)商都推出了相應(yīng)游戲,該細(xì)分領(lǐng)域未來(lái)競(jìng)爭(zhēng)將更激烈。

針對(duì)騰訊網(wǎng)易的《王者榮耀》《陰陽(yáng)師》,極光大數(shù)據(jù)也發(fā)布了相關(guān)數(shù)據(jù)報(bào)告?!蛾庩?yáng)師》上線(xiàn)一周年,用戶(hù)規(guī)模先升后降,從2025年2月的1403萬(wàn)降到9月的683萬(wàn),月均DAU也降至149萬(wàn),僅高于剛上線(xiàn)的當(dāng)月。但《王者榮耀》用戶(hù)規(guī)模卻在2025年不斷擴(kuò)大,截止2025年5月已經(jīng)超過(guò)2億,DAU更是不斷攀升,達(dá)到5412萬(wàn)。

而現(xiàn)象級(jí)的吃雞手游用戶(hù)也在2025年呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),從10月開(kāi)始,以《荒野行動(dòng)》《終結(jié)者2:審判日》《小米槍?xiě)?zhàn)》為代表的吃雞手游APP日均新增用戶(hù)數(shù)不斷上升,各自滲透率也迅速走高,在11月初分別達(dá)到1.53%、0.5%和0.22%。


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