游戲開箱系統(tǒng)最近成為了游戲行業(yè)內(nèi)的熱點(diǎn)話題,美國夏威夷州議員Chris Lee對此進(jìn)行抨擊,并提議禁止21歲以下的人購買帶有這一類型功能的游戲。日前他向美國國會(huì)提交了法案,如果通過,在夏威夷當(dāng)?shù)劁N售的游戲都會(huì)受到影響。
夏威夷的州代表Chris Lee此前便針對《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)表了觀點(diǎn),斥責(zé)其為在線賭場。近日,他在接受外媒GameSpot采訪時(shí)說到,我們正處于電子游戲行業(yè)及其業(yè)務(wù)實(shí)踐的轉(zhuǎn)折點(diǎn)中,希望采用“強(qiáng)硬手段”來應(yīng)對游戲中的開箱系統(tǒng)。電子游戲行業(yè)必須停止與微交易有關(guān)的剝削行為,在現(xiàn)在這樣的過渡階段,立法者和執(zhí)政者的行為也正在更加適應(yīng)電子游戲的發(fā)展趨勢。

“我們必須站出來告訴大家什么是對的,”Lee表示,“我認(rèn)為這無法避免,無論是之前的《星球大戰(zhàn):前線2》,還是近期一些大型游戲廠商,都通過開箱系統(tǒng)對玩家群體進(jìn)行了極大程度的剝削,這個(gè)行業(yè)不可避免地要進(jìn)行改變。”

Lee提出的一項(xiàng)法案是限制向21歲以下人群出售含有類似“賭博機(jī)制”的電子游戲,如果該法案成為法律,那么意味著將影響到在夏威夷銷售的很多游戲,Lee相信這項(xiàng)立法可能產(chǎn)生雪球效應(yīng),蔓延到其他制定類似法律的國家和地區(qū)。事實(shí)上,華盛頓和印第安納州的立法者已經(jīng)推出了類似的法案。

對此,華盛頓娛樂軟件協(xié)會(huì)(The Entertainment Software Association)認(rèn)為,戰(zhàn)利品箱不構(gòu)成賭博,他們表示自律才是最好的前進(jìn)方向,而不應(yīng)該是Lee和其他立法者提出的由政府控制和規(guī)定。Lee告訴GameSpot,ESA的工作人員正在竭力干擾他們,試圖阻止該法案的通過。

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游戲開箱

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