現(xiàn)如今中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲等新興產(chǎn)業(yè)走上了一條快速發(fā)展的道路,網(wǎng)游市場(chǎng)一躍成為世界第一,這給了很多游戲公司發(fā)展的動(dòng)力。但網(wǎng)游市場(chǎng)的"野蠻生長(zhǎng)"帶來(lái)了各種亂象出現(xiàn),各大廠商需認(rèn)識(shí)到,網(wǎng)游市場(chǎng)不是法外之地,要靠合理規(guī)劃讓網(wǎng)游市場(chǎng)走上健康發(fā)展的道路。
這個(gè)農(nóng)歷春節(jié),記者回鄉(xiāng)過(guò)年時(shí)發(fā)現(xiàn),很多孩子把時(shí)間泡在各類網(wǎng)絡(luò)游戲上,要么捧著手機(jī)玩《王者榮耀》,要么叫上朋友到網(wǎng)吧“開(kāi)黑”(即組隊(duì)玩游戲),一些孩子甚至把壓歲錢、零用錢用來(lái)購(gòu)買各種游戲裝備。
網(wǎng)絡(luò)游戲亂象多
網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)游戲等新興產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,豐富了人們業(yè)余生活。但是如果網(wǎng)絡(luò)游戲走了歪路、邪路,就會(huì)演變?yōu)閬y象,產(chǎn)生“惡果”。
網(wǎng)絡(luò)游戲這些年存在的很多問(wèn)題逐漸凸顯,對(duì)青少年身心健康造成危害,已經(jīng)產(chǎn)生了嚴(yán)重的負(fù)面社會(huì)影響。
很多網(wǎng)絡(luò)游戲在防沉迷設(shè)計(jì)方面能力不足,導(dǎo)致其主要使用者——很多自制力差的青少年罹患網(wǎng)癮,不僅消耗了大量時(shí)間、精力和金錢,其生理和心理健康也受到嚴(yán)重?fù)p害。再比如,一些網(wǎng)絡(luò)游戲低俗化問(wèn)題嚴(yán)重,用帶有色情、引誘意味的形式、內(nèi)容設(shè)計(jì)吸引青少年玩家,造成了極壞社會(huì)影響。還有,一些網(wǎng)絡(luò)游戲公司通過(guò)售賣游戲“皮膚”、特效、小助手等,賺取巨額利潤(rùn)。青少年玩家為購(gòu)買裝備,不惜鋌而走險(xiǎn)。此外,一些網(wǎng)絡(luò)游戲肆意曲解、解構(gòu)中華傳統(tǒng)文化經(jīng)典,歪曲歷史、惡搞英雄,宣揚(yáng)封建迷信,傳遞錯(cuò)誤歷史觀,觸碰社會(huì)倫理道德底線,由此造成的文化傷害與文化安全問(wèn)題更為嚴(yán)重。

新華社發(fā) 朱慧卿作
“野蠻生長(zhǎng)”要告別
從規(guī)??矗?025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)收入達(dá)2036.1億元,同比增長(zhǎng)23%。從玩家看,中國(guó)青少年網(wǎng)民(19歲以下)目前約達(dá)1.6億,其中很多是網(wǎng)絡(luò)游戲參與者。這意味著,讓網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)回歸理性發(fā)展軌道,不僅是經(jīng)濟(jì)問(wèn)題,更是社會(huì)問(wèn)題。
春節(jié)前夕,多部委聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于嚴(yán)格規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)管理的意見(jiàn)》,部署對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲違法違規(guī)行為和不良內(nèi)容進(jìn)行集中整治,標(biāo)志著網(wǎng)絡(luò)游戲告別“野蠻生長(zhǎng)”,迎來(lái)轉(zhuǎn)型升級(jí)的新時(shí)代。但是,要讓《意見(jiàn)》真正嚴(yán)起來(lái),讓網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)真正強(qiáng)起來(lái),還需下好幾著“后手棋”。
針對(duì)新情況要有更多新手段。對(duì)于像《王者榮耀》等新興手機(jī)游戲,應(yīng)盡快依托各方力量,對(duì)相關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲給社會(huì)和未成年人帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)和負(fù)面影響做出全面預(yù)估和評(píng)價(jià)。同時(shí)要加快推進(jìn)游戲正向價(jià)值研究,并從立法角度考慮構(gòu)建符合新時(shí)代主流文化要求的網(wǎng)絡(luò)游戲作品評(píng)價(jià)體系、預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、用戶賬號(hào)交易規(guī)范等。
合理規(guī)劃有未來(lái)
在海外,韓國(guó)青少年注冊(cè)游戲必須獲得父母同意;美國(guó)有比較成熟的游戲分級(jí)制度;芬蘭的手游公司則通過(guò)指南,教會(huì)家長(zhǎng)如何管理或關(guān)閉游戲程序內(nèi)購(gòu)買等問(wèn)題。這些海外的有益經(jīng)驗(yàn)啟示,精耕細(xì)作,才能收獲好莊稼。一個(gè)成熟、規(guī)范的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)要建立起來(lái),需要來(lái)自政府、企業(yè)和社會(huì)的共同參與、長(zhǎng)期努力。
網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)要進(jìn)行合理規(guī)劃。業(yè)內(nèi)人士呼吁,下一步,相關(guān)部門應(yīng)以落實(shí)《意見(jiàn)》為契機(jī),加緊在網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)平臺(tái)擬訂保護(hù)青少年的規(guī)范,同時(shí)督促網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)切實(shí)落實(shí)主體責(zé)任,在未成年人保護(hù)上采取能見(jiàn)實(shí)效的行動(dòng)。相關(guān)行業(yè)專家則應(yīng)加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲文化批評(píng)、文化含量、價(jià)值觀念融入等方面的研究,并推動(dòng)其融入產(chǎn)品中??傊ǔ梢粋€(gè)政府管理、行業(yè)自律、社會(huì)監(jiān)督、企業(yè)依法經(jīng)營(yíng)的聯(lián)防聯(lián)控、綜合治理體系。
網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)不是法外之地,而應(yīng)成為一個(gè)充滿正能量的新增長(zhǎng)極。通過(guò)規(guī)范整治、精耕細(xì)作,相信中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)能走上一條更加健康發(fā)展道路。

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