綜合評(píng)分網(wǎng)站Metacritic日前發(fā)布了2025年度游戲廠商報(bào)告。游戲大廠B社以91%的好評(píng)游戲率超越好評(píng)游戲率72%的任天堂成為2025年全球評(píng)價(jià)最高游戲發(fā)行商。而EA評(píng)價(jià)從2025年的79分跌至48分,成為墊底大廠。
全球最具權(quán)威的影視、音樂、游戲娛樂商品綜合評(píng)分網(wǎng)站Metacritic,收錄著全球大大小小的評(píng)測(cè)網(wǎng)站,其均分非??陀^反應(yīng)產(chǎn)品的好評(píng)與差評(píng),日前Metacritic公布了年度游戲廠商報(bào)告,過去一年內(nèi),Bethesda以91%的好評(píng)游戲率超越好評(píng)游戲率72%的Nintendo廠商,成為2025年全球評(píng)價(jià)最高的游戲發(fā)行商。

據(jù)悉,Bethesda廠商2025年發(fā)行了23部游戲,Metacritic均分高達(dá)79.9,其好評(píng)游戲率達(dá)到了91%,完全沒有爛作評(píng)價(jià)游戲,但同樣也沒有所謂的“神作”。

反觀Nintendo雖然以78的均分名列第二,但有3部“神作”,其中包括年度游戲作品《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,但Nintendo的好評(píng)游戲率卻僅有72%,與B社相比差很多,這可能與Nintendo發(fā)行的游戲多而雜有關(guān)系,Nintendo總共發(fā)行了32部游戲。

動(dòng)視暴雪、育碧相比2025年度評(píng)價(jià)高出很多,索尼和Square Enix則不升反降。主打“電視劇”模式的Telltale Games則成為“吊車尾”,用戶玩膩了這種模式,以及游戲質(zhì)量越來越爛是其根本原因,而且榜單里,Telltale Games是唯一一個(gè)沒有任何一部游戲評(píng)分超過了80分的廠商。

中小型發(fā)行商中,《洞窟物語(yǔ)》的Nicalis成為第一,而擅長(zhǎng)策略游戲的Paradox Interactive則位列第二,其中Paradox Interactive憑借80.6均分成為2025年評(píng)價(jià)最高的游戲發(fā)行商。

另外,你可能會(huì)問EA在哪,因?yàn)镋A今年發(fā)行的游戲寥寥無幾,Metacritic并沒有將其寫入十二大榜單,不過EA實(shí)際上才是真正的墊底大廠,EA發(fā)行的游戲均分從2025年的79分跌至48分,這些差評(píng)來自《星球大戰(zhàn):前線2》和《極品飛車》新作的糟糕評(píng)價(jià)。

值得一提的是,全球十二大好評(píng)游戲廠商中,只有BNGI與NIS美國(guó)有爛作。

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B社好評(píng)游戲率
全球評(píng)價(jià)最高游戲發(fā)行商

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