專訪人物:靈夢娛樂游戲制作人 姜婷婷,參與項目:蜀仙傳說、夢幻島、命運(yùn)傳說
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07073記者:美女好,作為一款游戲的制作人,需要把握哪些環(huán)節(jié)呢?比如在這款《命運(yùn)傳說》中!
姜婷婷:需要注意的環(huán)節(jié)當(dāng)然有很多啦~比如在我們這款《命運(yùn)傳說》中,主要考慮的就是玩家是否喜歡我們的這種設(shè)定,包括我們的世界觀,游戲舞臺,可玩性,畫面。還要包括BGM這些。這些都是需要認(rèn)真把握的環(huán)節(jié),看它們能不能與游戲融合成一個完美的整體。
當(dāng)然了,還有整個團(tuán)隊的把控,在我們項目組一共35個人,剛開始的統(tǒng)籌的時候我還真有點露怯呢~后面大家都慢慢的有了默契,項目也一天一天的越做越好,游樂大家的努力,才有今天的《命運(yùn)傳說》!
07073記者:《命運(yùn)傳說》在產(chǎn)品定位上是怎樣考慮的,是一款主打什么風(fēng)格的游戲?
姜婷婷:在產(chǎn)品定位這個問題上,因為《命運(yùn)傳說》是一款日式歐風(fēng)為主打的游戲,所以在風(fēng)格是比較清新明快的。所以在產(chǎn)品定位這個問題上我們這款游戲的定位偏向于那些喜歡萌系游戲有活力愛冒險的玩家,比如說愛好動畫、漫畫之類的玩家群體,最近也有很多動漫題材的游戲上線嘛,相對不同的是我們采用的是一個全新的架空故事,目的就是給玩家一個完整的游戲世界。
07073記者:這款游戲在職業(yè)設(shè)定和戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面突出的什么呢?
姜婷婷:游戲在職業(yè)設(shè)定方面提供了六種不同的職業(yè),讓玩家有更多的選擇方向。我們還設(shè)定了一個新的職業(yè)“吟游詩人”,攻擊的時候使用魯特琴,給玩家?guī)砹藙e樣的復(fù)古情懷哦。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面采用的是即時戰(zhàn)斗類RPG,相信玩家會很喜歡的。
07073記者:這款游戲在玩法上,通過什么內(nèi)容形式貫穿起來,引導(dǎo)玩家逐步深入游戲的?
姜婷婷:游戲里我們設(shè)定了獨特而且宏大的世界觀,通過接不同NPC的任務(wù)來了解游戲的走向,但是這些任務(wù)之間并不是沒有關(guān)聯(lián)的,就好像是一個擁有幾個不同情節(jié)的電影,但看是在講單獨的故事,但是最后都會串聯(lián)成一個整體,形成一個大的完整的故事。這些大小不一的不同任務(wù)在最后都會把玩家引領(lǐng)的一個大的方向也就是游戲中心來。
07073記者:在《命運(yùn)傳說》中有什么特色系統(tǒng)和玩法,為玩家介紹一下吧?
姜婷婷:在特色系統(tǒng)上我們?yōu)橥婕以O(shè)計了自動掛機(jī)升級,線下掛機(jī)等系統(tǒng),玩家在游戲過程中升級就沒有那么勞累了。自動掛機(jī)升級就可以在很疲憊但是又不肯下線的情況下為玩家自動打怪升級拾取物品等。線下掛機(jī)就是讓玩家在下線之后仍會有相應(yīng)的經(jīng)驗累積,在玩家第二天上線后領(lǐng)取。就是讓游戲時刻陪伴玩家左右咯~
07073記者:目前游戲完成度是多少,什么時候?qū)ν婕议_放測試,之后會有什么計劃?
姜婷婷:已經(jīng)有95%的完成度了,下周三一月三十號就會對玩家進(jìn)行開放測試,請大家拭目以待哦~之后的計劃,就是加油做出更多的好游戲給大家!我也會努力的繼續(xù)鉆研玩家喜歡的設(shè)定,爭取在后期根據(jù)玩家的意見來新增一些系統(tǒng),讓玩家和我們一起來完善這個世界~!
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責(zé)任編輯:尚文
命運(yùn)傳說
制作人
姜婷婷

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