專訪人物:嚴子凌
公司職務:《亂世三義》項目制作人
相關游戲:亂世三義
《亂世三義》是一款以三國歷史為背景的RPG+SLG國戰(zhàn)類網(wǎng)頁游戲,游戲以部隊為形態(tài),寫實風格加以即時戰(zhàn)斗為特色,副本征戰(zhàn),競技場,戰(zhàn)役,遠征匈奴,萬人國戰(zhàn)激情上演。游戲中玩家更可以扮演勢力君主,天下名將,治世能臣,絕世商人等多種角色,豐富的玩法,以超常規(guī)的認知體驗氣勢恢宏的三國戰(zhàn)場。

07073記者:這款游戲定位點是什么呢?主要是吸引哪些玩家群體呢?
嚴子凌:游戲定位為創(chuàng)新的戰(zhàn)爭策略網(wǎng)頁游戲,同時又要最能體現(xiàn)三國題材的背景精髓,所以我們采用了前所未有的SLG+ARPG結合的游戲模式,主要吸引25-40歲男性,戰(zhàn)爭策略游戲玩家,以及三國志系列單機游戲的粉絲。
07073記者:目前很多游戲都會將諸多游戲元素融合在一起,而《亂世三義》更側重角色養(yǎng)成,還是戰(zhàn)斗策略,或者是主城的建設?
嚴子凌:當然是戰(zhàn)斗策略,從關卡中的陣型選擇,武將AI,技能釋放,錦囊妙用等方面能充分發(fā)揮戰(zhàn)斗中戰(zhàn)術的策略;同時,我們游戲里復原真實地貌特征的50座城池,每個城池都有自己的特產(chǎn)以及特色,先占哪個城,后占哪個城,就像下圍棋一樣,需要手起棋落,舉棋不悔??梢哉f在戰(zhàn)略上也是眾高手博弈,鹿死誰手還得看誰的智謀更高明。
07073記者:三國題材本身很討巧而又競爭激烈,《亂世三義》與同類的游戲相比會有哪些優(yōu)勢或者說是新鮮的內(nèi)容呢?
嚴子凌:采用即時戰(zhàn)斗的戰(zhàn)爭策略游戲,在同類游戲里真的是獨一無二,所以這是獨一無二的游戲體驗。游戲結合了三國志10的世界觀,Dota的英雄技能,全面戰(zhàn)爭的戰(zhàn)場感受,可以試想一下這三種元素碰撞產(chǎn)生的火花。
07073記者:從視覺上來說,如何刻畫出一個與眾不同的三國世界呢?
嚴子凌:玩家操控的是一只部隊,而且是即時戰(zhàn)斗模式,更能體現(xiàn)出三國時行軍打仗的感覺,我們覺得一位官職是將軍的玩家,再讓他像傳統(tǒng)ARPG一樣騎馬砍殺,而士兵不能調(diào)度,不能真實體現(xiàn)三國的精髓,我們認為三國的精髓就應該是戰(zhàn)前的謀略計策,戰(zhàn)斗中帶著部隊行軍打仗,才能有一個更好的三國體驗。這也是為什么暢銷的三國志單機系列,三國群英傳單機系列均采用部隊單位作為主要作戰(zhàn)單位的原因。
07073記者:從玩法上看,《亂世三義》有什么亮點和大家分享一下?
嚴子凌:這是一款玩法非常豐富的三國游戲,戰(zhàn)役、攻城、匈奴戰(zhàn)場、出征西域,還有勢力間的謀略攻伐,煽動破壞,官爵競爭,都是耐人尋味的玩點。
07073記者:精品化是業(yè)內(nèi)一直在做的一件事,您認為這三個字意味著什么,《亂世三義》中有怎么樣的具體表現(xiàn)呢?
嚴子凌:我們耗時2年,耗資500萬,用心打磨游戲中的每個細節(jié),我們精益求精的提升每個可以提高游戲體驗的點,舉個例子,我們的UI界面已經(jīng)更新了5個以上的版本,這一切都只為打造出最精品的游戲,而我們的合作方125wan也是一家具有業(yè)內(nèi)專業(yè)水平的網(wǎng)頁游戲運營平臺,125wan作為《亂世三義》的獨家代理運營商,相信以他們公司雄厚的實力和團隊多年的經(jīng)驗一定可以把游戲給運營推廣好,也希望我們團隊用心打磨的產(chǎn)品能得到大家的青睞!謝謝!
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責任編輯:尚文
亂世三義

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